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黑豆熬水喝有什么好处和坏处,黑豆煮水坚持喝一个月

黑豆熬水喝有什么好处和坏处,黑豆煮水坚持喝一个月 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的《晶核》一(yī)款魔导朋克题材(cái)的(de)大型箱庭式(shì)动作RPG游戏游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有操作性。

《晶核(hé)》是一款魔导(dǎo)朋克题材的(de)大(dà)型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的(de)一(yī)员,在阿特兰世界进行探索,寻找世(shì)界能(néng)量(liàng)之源(yuán)晶核的秘密(mì)。

战斗(dòu)意(yì)志(zhì)将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受(shòu)在(zài)瞬息战(zhàn)局上(shàng)以技(jì)克敌的酣(hān)畅淋(lín)漓!环环(huán)相扣的大型立(lì)体箱庭式关卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝解谜险象环生(shēng)。在未知迷途的冒(mào)险征(zhēng)程上,集结志同道合的伙(huǒ)伴,组队团战挑战各方势(shì)力,运(yùn)用丰(fēng)富(fù)的技能系统,自由搭配组合,顺(shùn)畅切换,构(gòu)筑独(dú)家战斗体系。

晶核现世,纷争开(kāi)启(qǐ),冒(mào)险者,你准备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核(hé)》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的,开(kāi)服两个月,已(yǐ)经有两个团本(běn)和(hé)几(jǐ)种玩(wán)法了,但是最后还(hái)是会(huì)暴露出ARPG的问题(tí),就是无聊(liáo)的(de)打团本(běn)装备加强化,前(qián)者周期长,后者(zhě)搞心(xīn)态,所以开服役两个月的流(liú)失(shī)率(lǜ)已经很(hěn)严(yán)重了。

二、打击(jī)感

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是目前手游双(shuāng)端(duān)市场中的上游(yóu)水平(píng),尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置(zhì)、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有(yǒu)操作性,技能(néng)共用(yòng)一个按键的设计也很合理周到,这(zhè)两点是值得点赞的(de)。

打(dǎ)击感比较(jiào)一(yī)般(bān),缺乏拳拳(quán)到肉的(de)感觉(jué),尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显(xiǎn),但是(shì)魔剑和狂战在升级(jí)路上(shàng)明显会(huì)更(gèng)顺畅。但是(shì)当大(dà)家的职业(yè)设置(zhì)逐渐(jiàn)凑齐,官方做出改变后,职业操作(zuò)付出(chū)和伤害收入的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本命全齐,装备分数(shù)差不多的时(shí)候,国王精英伤(shāng)害常年拉30%。主要问(wèn)题(tí)是(shì)魔(mó)剑要(yào)想打出高输出,就要实打实的打9-12连实(shí)战(zhàn)。但是(shì)国(guó)王本和女王本的(de)女王都爱来回走动,而且经常冻技能(néng)导致实战中绝影(yǐng),真的很难刷,会(huì)经常断线。这时候如(rú)果没(méi)有猫,基本上只能(néng)被平a,错过10s以上(shàng)的(de)输出时(shí)间,还需要考虑(lǜ)是否在残影刷新(xīn)前放其他技能,更别说是躲避各种(zhǒng)技能了,还(hái)有龙(lóng)卷风不跟怪,大拔(bá)刀穿模(mó)只打一下等bug,这都会(huì)让实战(zhàn)绝(jué)影很难,从而大大(dà)降低输出。相反,本命收(shōu)集齐(qí)的赏金基本(běn)是80%的时间火力倾(qīng)泻(xiè),cd期间(jiān)穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提(tí)到现在最酷(kù)的元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技能清空(kōng),有爆发(fā)和续航双重优(yōu)势(shì),PVE基本(běn)上没(méi)有缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核(hé)》的肝度挺高的,目前最多可(kě)以有(yǒu)7个职(zhí)业(yè),刷(shuā)图升级基本上是每小时一个号(hào),满级后,每(měi)个号会在深黑豆熬水喝有什么好处和坏处,黑豆煮水坚持喝一个月渊里(lǐ)待15分钟(zhōng)左右,每天只有(yǒu)深渊(yuān)都要(yào)接近2个小时。更(gèng)不用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊(yáng)毛等等,有(yǒu)点dnf的(de)感觉像上班一样。

不过,这也是对平民(mín)比较友好的一(yī)点(diǎn),氪度(dù)直(zhí)线下降,基本上月卡和(hé)大月卡(kǎ)以外(wài)的所有(yǒu)道具都(dōu)可以通过(guò)搬砖还钱的方式(shì)获得,虽(suī)然金价一直在跌,但(dàn)是(shì)搬砖的(de)收入还是比较高(gāo)的(de),0氪的(de)天(tiān)空也很常见。

五(wǔ)、运营(yíng)服(fú)务

《晶核(hé)》最糟糕的部(bù)分是运营(yíng),基本上各种雷(léi)点都踩了,就目(mù)前投诉(sù)最(zuì)多的(de)徽记而(ér)言(yán),官方除了(le)不断提(tí)高徽记的价格(gé)上限之外,没(méi)有(yǒu)任(rèn)何手段,导致徽(huī)记供不(bù)应求(qiú)或者被刻意压货,价格从原来的200w到(dào)现在的800w,还是买不到,直接把各种中间(jiān)和偏下的玩(wán)家玩(wán)死。

其次是深渊设计,有(yǒu)明显的账号检测逻辑,除非你祈愿(yuàn),否则掉落自己装备(bèi)的概率几乎(hū)为零,有时候才一个(gè)多(duō)月,魔(mó)剑士(shì)仓(cāng)库(kù)六把(bǎ)大枪加一把(bǎ)武器,五个狂(kuáng)战加一把武器(qì),本命却只出了(le)一个(gè)。有意思的是,大枪号上(shàng)出了四把魔剑(jiàn), 但是没有一件(jiàn)自己本(běn)命(mìng)的装(zhuāng)备,两件在元素号(hào)上,加上自己(jǐ)拉满祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这种强行放慢(màn)节奏,让你出(chū)金祈愿的机(jī)制,真的很不行。还有,大深渊的票量(liàng)是普通深渊(yuān)的(de)5倍,结果一(yī)般的ss也在其(qí)中,有时候(hòu)200体力保底,结果(guǒ)是个普通的ss,真的很想骂人。

最后(hòu)是团本(běn)掉落(luò)的设(shè)计,这个图突出了一(yī)个随(suí)机性,没有任何交(jiāo)换(huàn)机制(zhì),全靠随机(jī)刷脸(liǎn),成型时间被无(wú)限放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的游(yóu)戏优化(huà)完全是敲竹杠(gāng),先别说手机玩5分钟(zhōng)就烫的不(bù)行(xíng),920更新后还时不时闪出退之(zhī)外(wài),pc的优化(huà)也离谱,游戏(xì)会(huì)经(jīng)常报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个(gè)情(qíng)况完全是随机的,有时候是读条,有时候打本的时候,有时候是站街。各种修(xiū)复(fù)、重(zhòng)装,从A固态换到B固态(固态(tài)是旗舰级(jí)别,其他游戏没有(yǒu)这个(gè)问题),都不解决问题,真的让人无语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶(jīng)核(hé)》这(zhè)个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的,动作的(de)流畅(chàng)度(dù)绝对是目前手游双端(duān)市场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技(jì)能放置、前(qián)摇(yáo)技巧的取消都(dōu)很有操作性,但(dàn)是游(yóu)戏的运营服(fú)务和游戏优化部分不是(shì)很到(dào)位,希望官方能够继续改进,给玩家更好的游戏体验。

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