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什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面

什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编(biān)收集整理的(de)原神元素反应效果有哪些游戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

原神元(yuán)素反应(yīng)是很多玩家摸不透的一个机制,不同的元(yuán)素叠加后能造成(chéng)不同的伤害(hài),接下来小编就给大家整理一下,帮助玩家(jiā)更好的理解!

原(yuán)神元素反应攻略

元(yuán)素(sù)反应是原神的重中之重(zhòng),掌(zhǎng)握元素(sù)反应,是掌握(wò)原神战斗系统的之一步(bù)。本文将(jiāng)带你了解元素(sù)反(fǎn)应相关的内容,只讲你需要了解的内容,全(quán)程干货(huò),先上一(yī)张(zhāng)图:

元素反应(yīng)一图(tú)流

先来看图片左边的“圆环”

超载(zài):火+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时(shí)发生(shēng)爆炸(zhà),对敌(dí)人造成范围火元(yuán)素(sù)伤害。超载(zài)反应造成的基础伤害仅与(yǔ)角色等(děng)级有关(guān),且(qiě)无法(fǎ)暴击。超载(zài)反(fǎn)应造成(chéng)的爆炸(zhà)无法为敌人附着(zhe)火元素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围(wéi)冰元素(sù)伤害。超导反(fǎn)应造成(chéng)的基(jī)础伤害(hài)仅与角色等级有关(guān),且无法(fǎ)暴(bào)击。超导(dǎo)反应可(kě)以降低敌人一定(dìng)的防御(yù)力。超导反应造成的(de)爆炸无法为(wèi)敌人(rén)附着冰(bīng)元素。

感电:水+ 雷(léi),反应时对敌人造(zào)成额外雷元素伤害,若(ruò)周围存在被水(shuǐ)元素附着(zhe)的敌人,则会向周围(wéi)传导雷元(yuán)素伤(shāng)害,传导伤害无法为敌人(rén)附(fù)着雷元素。

蒸发(fā):水+ 火(huǒ),按(àn)百分比提(tí)高本(běn)次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升(shēng)的百分比(bǐ)也不(bù)同。

火元素攻(gōng)击(jī)水附(fù)着(zhe),提高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素攻击火附着(zhe),提高100%(2倍伤害(hài))

融化:冰+ 火,按百分比(bǐ)提高本次攻击的伤害。根(gēn)据攻击顺(shùn)序的不同,伤(shāng)害提升的(de)百分比也不同。          

冰元(yuán)素攻击(jī)火附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元素攻(gōng)击冰附(fù)着,提高100%(2倍(bèi)伤(shāng)害(hài))

冻结:水(shuǐ) +冰,强控什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面制,伤(shāng)害不提升。

碎冰(bīng):被冻结(jié)的敌人受到重攻击时会(huì)产生(shēng)碎(suì)冰反应,重攻(gōng)击在前期体验中主要表现为双手(shǒu)剑攻击。碎冰(bīng)反应表现为(wèi)敌人解除冰冻(dòng)并受到一定的物理(lǐ)伤害。

火、冰、水(shuǐ)三种元素在战(zhàn)斗存在一定的克(kè)制关系,即水克火、火克冰、冰克水。主(zhǔ)要表现在与(yǔ)深(shēn)渊法师的(de)战(zhàn)斗中(zhōng):

水元素对(duì)火深(shēn)渊法师的护盾(dùn)造成的伤害更高

火(huǒ)元(yuán)素对冰深渊法师的护盾造成(chéng)的(de)伤害(hài)更高

冰元素对水深渊(yuān)法师的护(hù)盾造成(chéng)的(de)伤害更高

由此导致的一个很有(yǒu)意(yì)思的(de)现象是:在(zài)降雨天气(qì)中,火深(shēn)渊(yuān)法(fǎ)师会被雨水淋到破(pò)盾。

草(cǎo)元素是(shì)一种非常(cháng)特殊的元素,目前游戏中没有拥有草元素(sù)神之眼的(de)角色,在元素反应层面上(shàng),草元素只和火(huǒ)元素反(fǎn)应(yīng)。在战斗中则表现为(wèi)火元素(sù)攻击草史莱姆(mǔ)时,草史莱(lái)姆会持续受到火元(yuán)素伤害,直到(dào)头顶的花(草元素)消耗殆尽。因此我们可以推断燃烧反应(yīng)是将定量草(cǎo)元素消耗殆尽(jǐn)的反应。

再来(lái)看(kàn)右边的风和岩

扩散:风元(yuán)素接(jiē)触到火/雷/冰/水(shuǐ)元(yuán)素时会发生转化,除造(zào)成原(yuán)本的风元素伤害外(wài),还会额外(wài)造成对(duì)应转换元素的(de)伤(shāng)害。

结晶(jīng):岩元(yuán)素接(jiē)触到火/雷/冰/水元素时会生(shēng)成对应元素(sù)的晶片,角色拾取到晶片时(shí)会(huì)生成对应元素(sù)护盾,护(hù)盾可以吸收伤(shāng)害,为角(jiǎo)色提供保护(hù)。

策略制定思路

这里(lǐ)仅举几个例(lì)子来(lái)帮大家理(lǐ)解(jiě)选择(zé)的思(sī)路,具体的选择大家可(kě)以到游(yóu)戏里自行体会。

例1:雷(léi)史(shǐ)莱姆(雷(léi)元素免疫,常驻附着雷(léi)元(yuán)素)

火(huǒ):火 雷=超载,额外造(zào)成火元素伤害,强。

冰:冰 雷(léi)=超导,额外造成冰(bīng)元素(sù)伤(shāng)害(hài),强。

水:水(shuǐ) 雷(léi)=感电,额(é)外造成雷元素(sù)伤害,弱。

风:风(fēng) 雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附(fù)着火元素(sù))

冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍(bèi)伤(shāng)害,一般(bān)。

水:水(shuǐ) 火=蒸(zhēng)发,2倍伤(shāng)害(hài),强。

雷:雷 火(huǒ)=超载,额外造成火元素(sù)伤害(hài),弱。

风:风 火=扩散,额外(wài)造成火(什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面huǒ)元素(sù)伤害,弱。

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