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得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手

得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当(dāng)游戏生成带(dài)基座的道具时,如(rú)果不是标签“任务(wù)”的道具(jù),则会使其增(zēng)加4个随(suí)机道(dào)具(jù)选项。

以撒的结合(hé)忏悔错误(wù)王冠是一个忏(chàn)悔中加(jiā)入的道具。每当(dāng)游戏生成带基座的道具时,如果(guǒ)不是标签“任务”的(de)道具,则会(huì)使其增(zēng)加4个随机道(dào)具(jù)选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个(gè)忏悔中加入的(de)道(dào)具(jù)。

一、效果

每当游戏生成带基座的道(dào)具时,如(rú)果不(bù)是标签“任务”的(de)道具,则会使(shǐ)其增加4个随机道具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误王冠效(xiào)果不叠(dié)加。

二(èr)、注意

减速效果(例如怀表)不会(huì)降低道具变换的速度。

一组(zǔ)道具中的一个是原本生成或被重置后的道具,另外四个则会来自当前房间(jiān)的道具(jù)池。

箱子中的(de)道(dào)具通常在生成后需要一个很小(xiǎo)的间隔(gé)才(cái)可以(yǐ)被角(jiǎo)色拾取(像是角(jiǎo)色被箱子里(lǐ)的(de)道具弹开了一样);但是如(rú)果角色获得(dé)了错误(wù)王冠,这个间(jiān)隔将被移除,也就是说(shuō)角色(sè)在道具生成时便可拾取该道具,可互(hù)动实体生成的道具同理。

以撒的长子名分和堕化以撒的被动效(xiào)果将被该道具(jù)的效果完(wán)全覆盖。

如果在(zài)创世(shì)记的过(guò)程(chéng)中获得该(gāi)道具,错误(wù)王冠将在(zài)被获得(dé)后的下一轮道具(jù)选择中生效。

见到(dào)作为选项(xiàng)的道具和在正常游戏中(zhōng)见到(dào)它们是一样(yàng)的。也就是(shì)说,拾(shí得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手)取错误(wù)王冠(guān)后(hòu)道具池将会以5倍(bèi)的速度耗尽。

达摩(mó)克里斯(sī)之剑、合成宝袋(dài)和0-愚者?生成的基座道具不受错误王(wáng)冠的影响。

三、轶事

该道具致敬了(le)《超级马力(lì)欧兄(xiōng)弟》中的一个视(shì)觉(jué)错误:如果玩家拥有超过99条生命,则(zé)每个关卡起始的生命计数器(qì)将会(huì)显示为一顶王冠。

该道具的(de)描述为(wèi)5个(gè)问号,可能是在暗示该道得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手具的效果。

该道具的外观看起来像是出现(xiàn)了由(yóu)游戏漏洞引起的贴图错(cuò)误。

这(zhè)也使得该道具看起来似乎是受(shòu)到(dào)了错误技的影响。

该道具(jù)是堕化以(yǐ)撒机制(zhì)的加强版。该道(dào)具的(de)解(jiě)锁方(fāng)式(shì)也不同(tóng)寻常,因为大(dà)多数(shù)基于堕化角色机制的道具(jù)都是通过使(shǐ)用相(xiāng)应角(jiǎo)色击败精神错乱解锁,而不是祸兽(shòu)。

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