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A点(diǎn)进攻:全部正面(miàn)进攻难度挺(tǐng)大(dà)的,推荐分(fēn)兵包夹,攻方看A点前压(yā)开局站在光幕(mù)和墙的夹(jiā)角处瞄(miáo)准图中铁皮横线的(de)这个(gè)点跳投。

A点进(jìn)攻:全部正面进攻难度挺大的,推荐分兵包(bāo)夹,攻方看A点前压开局站在光幕和墙的(de)夹(jiā)角处瞄准图中(zhōng)铁皮横线的这(zhè)个(gè)点跳投,攻方看A绳(shéng)索区(qū)开(kāi)局站在(zài)这个位(wèi)置的(de)极限抬头瞄准(zhǔn)这(zhè)个角跳投(tóu),A绳索看(kàn)A包从A大看(kàn)A包的眼(yǎn)没有(yǒu)固定点位我(wǒ)就不多说了,只要正常能扔到(dào)二楼平台就行,A点防(fáng)守:A包看A绳(shéng)索(前进跳投(tóu))顶在A包点二楼平台的这个角落瞄准图中(zhōng)墙斜钢(gāng)条的(de)一个小坑(kēng)洞前进(jìn)跳投;B点进攻:B箱看B包站在B树木区箱子的这(zhè)个角落瞄准这棵树树叶的这个空角直(zhí)接跳(tiào)投,B大(dà)门看B包站(zhàn)在B大门这个瞄准点出挨着(zhe)墙抬(tái)头瞄准这个墙角跳投。

《无畏(wèi)契约》菲德裂变峡谷攻(gōng)防教学

裂变峡谷(gǔ)这张图很特(tè)别(bié),跟其他 *** 两家对点的开局不(bù)同(tóng),警(jǐng)方可以开局直接占据(jù)包点严防死守,而匪方会因为(wèi)一根(gēn)绳索(suǒ)发挥更(gèng)多进攻战术(shù)。黑梦在这张图非常强势,她的技能机制让她在裂(liè)变峡谷的攻守两端都能发(fā)挥极大的作用。

此篇攻略仅有两(liǎng)个不是(shì)直接跳(tiào)投(会标注),其余点位(wèi)全(quán)是直接跳投(tóu)的。

报点参考地图:

一、A点进攻

全部(bù)正面进攻(gōng)难(nán)度(dù)挺大的,推(tuī)荐(jiàn)分(fēn)兵包夹(jiā)。

1、攻方看A点前压

(这颗(kē)眼我试了快1个小(xiǎo)时(shí)才成功)

开局(jú)站在光幕(mù)和墙(qiáng)的夹角处(chù)

瞄准图中铁皮横线的(de)这个点(结(jié)合下两张图)跳投

这(zhè)颗眼会从图中窗(chuāng)户(hù)的缺口掉下(xià)去落到A区大堂

这(zhè)颗眼会看到从A门或A大前压的敌人。

2、攻(gōng)方看A绳索区

开(kāi)局站在这个位(wèi)置的极限(掉不下(xià)去不用怕(pà))

抬头瞄准这个角跳投

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这个眼是给(gěi)想要A门出去的队友敌人信息(xī),防敌人架(jià)枪(qiāng)

3、A绳索看A包

从A大看A包的眼没有固定点位(wèi)我就(jiù)不多说了,只要正常能扔到(dào)二楼平台就行。

从A门出来后,站在门(mén)左侧墙线的这个角落

抬(tái)头(tóu)瞄准棚(péng)顶(dǐng)的这个(gè)角直接跳投

这个眼几乎会(huì)看到A点部(bù)署区的所(suǒ)有位置

二、A点防守

1、A包看(kàn)A绳索(前(qián)进跳投)

顶在A包(bāo)点(diǎn)二楼(lóu)平台的这个角落

瞄准图中墙斜钢条的一个小坑洞前进(jìn)跳投(这个按住(zhù)W跳(tiào)投就行(xíng))

这个眼会(huì)扔到墙(qiáng)角上(shàng),能看到A绳索区敌方动向

三、B点进(jìn)攻

1、B箱看(kàn)B包

站在B树木区(qū)箱子的这个角(jiǎo)落(luò)

瞄(miáo)准这棵树树叶的(de)这个(gè)空角直接跳投(tóu)(这个开低画质容易看,开高画质看不出(chū)来)

开(kāi)高画质可以(yǐ)用(yòng)这个(gè),E技能UI上(shàng)方圆点对准隧(suì)道(dào)牌的(de)字(zì)母N的左上(shàng)角跳投(tóu),跟上面那个(gè)效果一样

能看到B包点内几乎所有位置

2、B大门看B包

站在B大门这(zhè)个瞄准点(diǎn)出挨(āi)着墙

抬头瞄准(zhǔn)这个墙角跳(tiào)投

同样能(néng)看(kàn)到B包点内几乎所有位置

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