太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确

作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法环》怎么(me)加点更好(hǎo) 新手职业(yè)加点推(tuī)荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

武士:之一(yī)次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优(yōu)先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑(qí)士:先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆(dǎn)子(zi)大技术好的(de),可以智力主加(jiā)。

武士:如(rú)果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么(me)优先加(jiā)攻击(jī)和敏捷(jié)到20,初(chū)期的武(wǔ)士(shì)剑(jiàn)你可(kě)以(yǐ)作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确升级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬长牙(yá),如果你是(shì)新手(shǒu),之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击(jī)加(jiā)一(yī)点,先把(bǎ)血量点到20;骑(qí)士:先加血(xuè),可以提高血量(liàng),防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀秒,力量是骑(qí)士最为(wèi)重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力(lì)量属性,力量需要加点(diǎn)到31;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的(de),可以智(zhì)力主加,然(rán)后(hòu)点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的属性(xìng)要求是智(zhì)力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士(shì):开局建议加点(diǎ作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确n)血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒,开局建议(yì)力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或以(yǐ)上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点推荐(jiàn)

【武士(shì)】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物(wù),推荐大家(jiā)选择黄(huáng)金种(zhǒng)子或者(zhě)石(shí)剑(jiàn)钥匙。

2、开(kāi)局(jú)武器选择

武士自带的(de)打刀自身的属性就很好,升级之后(hòu)也很(hěn)猛,完全可以从开局用到(dào)结(jié)局。后面(miàn)你(nǐ)还可以换其他强劲武器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士(shì)详细

相(xiāng)比其他的(de)近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开局(jú)几级优先(xiān)升级灵(líng)巧,有了一定的(de)灵巧之后,我们就可以提升武士的(de)力量,因为我们主要(yào)走的还是力敏流!

高力量可(kě)以提高(gāo)的我们的攻击力。作为近战职业(yè),前期的血量是一定(dìng)要(yào)加的(de)。但(dàn)是开局时候的(de)卢(lú)恩比较紧张,我(wǒ)们(men)可以先把血量放一放,多开图收集黄金种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害(hài)相对高的(de)Boss采用的策(cè)略就是多喝(hē)血瓶,不(bù)要贪(tān)刀(dāo),一定要(yào)慢(màn)慢来;对(duì)于一刀(dāo)能(néng)秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟(jìng)来日方长,等(děng)我们有(yǒu)了一(yī)定的实力再(zài)来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别对应(yīng)蓝(lán)条和格挡条,武士不需要法术,本身耐力(lì)高,因此前期基本上(shàng)不(bù)用(yòng)点(diǎn)这两个(gè)属性(xìng)。至于(yú)信仰(yǎng)和(hé)智(zhì)慧(huì)这两个(gè)针对于法(fǎ)术(shù)职业的属性,我们武士(shì)开局根本(běn)用不上(shàng)!

4、武士(shì)加点

如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么(me)优先(xiān)加(jiā)攻击(jī)和敏捷(jié)到20,当然(rán)了(le)其中也必须穿插着血(xuè)量,初期的(de)武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一点(diǎn)血量(liàng)或者2点敏捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点,先(xiān)把血量点到20。

在点力量和(hé)敏捷之(zhī)前,也建议耐力点到15,可以穿上开局(jú)一些(xiē)的重(zhòng)甲,到负重值达到中(zhōng)这个(gè)位置就(jiù)行了(le)否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士(shì)很好的开荒武器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点(diǎn)在你(nǐ)探索到拿到这把武(wǔ)器之前(qián)都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优(yōu)先敏(mǐn)捷(jié),再(zài)点(diǎn)力量到25,期间是可(kě)以(yǐ)穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点数还是按照上面的(de) *** ,一直(zhí)点到35。

后面就(jiù)差(chà)不多这(zhè)样点(diǎn),玩到后面属性(xìng)收益就很低了。武(wǔ)士前期把血(xuè)量(liàng)加到20增(zēng)加容错,然(rán)后(hòu)根据所选武器的能力值(zhí)要求(qiú)加点(diǎn),然后(hòu)想玩力敏的话(huà)就加(jiā)力敏(mǐn),就(jiù)像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效(xiào)果非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以用来远程(chéng)解决小(xiǎo)兵(bīng),或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相(xiāng)当于战(zhàn)士职业(yè),很推荐新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前(qián)期的话主要就是加血,因为血量就是属于(yú)容(róng)错值,很(hěn)多玩(wán)家误以为前(qián)期要(yào)加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了(le)的话,不会那么容易(yì)被(bèi)一两刀带(dài)走,这个(gè)是(shì)基(jī)础核心(xīn)属性。所以建议优先加(jiā)点到血量27,然后再(zài)去加力量,也同样加到27力量,这个(gè)是(shì)之一阶段。

最起码可以保(bǎo)证(zhèng)在开(kāi)荒的(de)时候不会有太(tài)大的阻力,力量(liàng)的(de)增加也能(néng)让你及(jí)时的装(zhuāng)备一些必要的(de)武器。随后(hòu)就是加到(dào)32点血量,然后再去加(jiā)力量40,因(yīn)为力量低不能拿强力武器,这样(yàng)的话流(liú)浪骑士的攻防就已经(jīng)成(chéng)型了,另(lìng)外(wài)战技(jì)可以考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可以用来试试造成很高(gāo)伤害。

前中期武器装备可以考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕(bì)竟决定(dìng)了你能带多(duō)少装备和更多的(de)精力,所以侧(cè)重点(diǎn)就(jiù)是(shì)在血量(liàng)、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力(lì)量和(hé)耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以(yǐ)提高(gāo)血(xuè)量,防止前(qián)期直(zhí)接被一刀(dāo)秒。提升到20点以后基(jī)本上就可以不用管(guǎn)了,20点(diǎn)基本上可(kě)以保证不会被秒。

力(lì)量是骑士(shì)最为(wèi)重要的(de)属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有的(de)武(wǔ)器都是(shì)可以用了(le)。前期(qī)更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是(shì)10点或(huò)者(zhě)14点的力量。

耐力(lì)是一(yī)定不(bù)够用的,所以推荐加(jiā)点(diǎn)到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一些。装备(bèi)重型(xíng)武器以(yǐ)后(hòu),耐(nài)力不够(gòu)会(huì)导致跳不(bù)动的情况,打(dǎ)boss的难(nán)度会直线提升。

记住骑士(shì)先加血,再上力(lì)量最后(hòu)是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细(xì)

如果(guǒ)我(wǒ)们(men)在游(yóu)戏中,随(suí)意(yì)加点,会让法师前(qián)期做的很困难的,所以在(zài)法师的(de)加点上,我们一(yī)定要(yào)注意(yì)。如果选择了法师,一定要看清法师的着重点,因为法师不同于战(zhàn)士和其他职业,法师的主(zhǔ)要攻击是法术(shù),更多的是需要魔法的加成,所以说我们(men)在(zài)加点的时(shí)候,一定要(yào)分(fēn)清主法师来说,最重要(yào)的就智(zhì)力。

智力可以对法师法术加成。法力值不够的话,即使有很(hěn)多的法术,我们(men)也是无能为力,彗星(xīng)术(shù)就是很强大的法术,对敌人(rén)的伤害加(jiā)成非(fēi)常高。

所以(yǐ)说在(zài)法师中加智力(lì)是非常关键的(de),通(tōng)过智力的提(tí)高,可以(yǐ)很好实用法术攻击,在伤害敌人(rén)的(de)时(shí)候对其进行毁(huǐ)灭性(xìng)这里建议在前(qián)期可以先把智力加(jiā)到18点以上,因为我们(men)常使用的陨石术,是(shì)通过陨石杖来(lái)使(shǐ)用的,石(shí)仗的属性要求也是需要(yào)18点,当然我(wǒ)们希(xī)望在(zài)这18点之上再加一点,两方面我(wǒ)们使(shǐ)用法术,当然我们(men)也要均衡其他的(de)属性点。虽(suī)然智力对于法(fǎ)师很关键,但是在前期我们也不要一(yī)味的对法师进行智力加成(chéng),这(zhè)样(yàng)虽然(rán)法师的法师的攻击很强了,但是(shì)在血槽会造成损(sǔn)失。

如果我们没有(yǒu)强大的血槽,那样也(yě)承受不了(le)敌人的攻击,虽然攻(gōng)击很厉害(hài)了,还没有来得及使用力的法术(shù),就被(bèi)敌人干掉了。也是十分不(bù)可取(qǔ)的,你在血槽(cáo)上(shàng),是我们第二个要加的。

进法师的防御也不是很(hěn)强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体(tǐ),如果我们(men)没有(yǒu)强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会(huì)消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也是(shì)关键的!

法(fǎ)术(shù)和血槽是可以(yǐ)适应(yīng)前(qián)期的敌(dí)人(rén),那么可(kě)以把敏捷往上升,因为有的时候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开(kāi)敌人,增加我们的耐力值。血槽够(gòu),法术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子(zi)大技术好的,可(kě)以智(zhì)力主加(jiā),然(rán)后点(diǎn)专(zhuān)注(zhù),先把(bǎ)智力点到20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求是智力(lì)18个点。

新手玩(wán)家可以(yǐ)先把智力加(jiā)到18,然(rán)后(hòu)加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀(dāo)秒,然(rán)后就按(àn)照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力(lì)到30点,这样专注(zhù)也到20点(diǎn)了。

如果(guǒ)新手(shǒu)在这时(shí)候(hòu)感觉吃力了,可(kě)以加生命到15,其实生(shēng)命无所谓的,大多数情况下就是因为不了解敌人出招方式(shì),多死几(jǐ)次就知道怎么打了,如果(guǒ)你专注和智力够高,可(kě)以(yǐ)打很多后期都(dōu)很强的boss。

总(zǒng)之法(fǎ)师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细(xì)

剑士(shì)的加(jiā)点(diǎn)有敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤害高,但(dàn)操作难度大(dà),走双(shuāng)持武器路线,剑(jiàn)士的(de)加点有敏捷流(liú)。。一作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚回避(bì)伤害,而(ér)且自带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不(bù)适合新手。剑(jiàn)士(shì)的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑(jiàn)士加(jiā)点

开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血(xuè)低(dī)容一刀秒。开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上的(de)力量才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以有效提升打败(bài)BOss的概率,降低(dī)挨(āi)打的(de)可(kě)能性,更大限(xiàn)度提(tí)升(shēng)伤害。开(kāi)局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐(nài)力不够,那(nà)么装(zhuāng)备重型武器后可(kě)能(néng)遭遇跳不动的(de)情况(kuàng)。灵巧加(jiā)到20提升敏捷型(xíng)武(wǔ)器的攻击力,提(tí)升施法速度,降低(dī)坠落伤(shāng)害(hài)。

以上就是关(guān)于《艾尔登(dēng)法环》新(xīn)手职业加点推荐的全部内(nèi)容,希(xī)望(wàng)能够有所(suǒ)帮助。更多艾尔登法(fǎ)环相关攻(gōng)略点击艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)专区查看。

如果觉(jué)得(dé)本站所整(zhěng)理(lǐ)的游戏(xì)内(nèi)容很不错的(de)话,欢迎点击(jī)下方(fāng)分享按(àn)钮,转发(fā)给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确

评论

5+2=