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北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能(néng)入魔(mó),被动技能(néng)与兽同行;月(yuè)宫主动(dòng)技(jì)能(néng)冷月清(qīng)秋(qiū),被动技能(néng)冰封之寒;花(huā)果山主动技(jì)能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技能平沙(shā)落雁(yàn),被动技能(néng)退避三(sān)舍(shě);狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同(tóng)行(xíng);月(yuè)宫主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)冷(lěng)月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花(huā)果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙入(rù)海,被(bèi)动技(jì)能(néng)潜(qián)龙在渊;魔(mó)王寨主动技能熊熊烈(liè)火(huǒ),被动技能护犊情深;小雷音主动(dòng)技能否极泰来,被动(dòng)技(jì)能(néng)魔珠入(rù)骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被(bèi)动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主动技能(néng)镇魂符(fú),被动技(jì)能状若封(fēng)魔;女儿村(cūn)主动技能(néng)锁千秋,被(bèi)动技能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各(gè)门派万象(xiàng)星盘(pán)技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主动技能:平(píng)沙(shā)落雁(给大唐玩家残血时(shí)更多的使用技能的选择。)

每(měi)个单位(wèi)承伤(shāng)要比(bǐ)普(pǔ)攻高(gāo)出(chū)不少(我认为至(zhì)少不低(dī)于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用(yòng)条件都比(bǐ)泼天要(yào)高,还是需要一定的气血(xuè)基础,使用后还要(yào)休息一回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(抢不到物理一速(sù)时,给自己提(tí)供更(gèng)高的生存(cún))

这(zhè)个(gè)技能与上(shàng)上个版本(běn)的(de)大 唐的(de)某经脉(mài)点的镶嵌效果相似(shì),现(xiàn)在经(jīng)脉上(shàng)取消了这一条,加到了万象技能上了

技能(néng)选择(zé):待定

看样(yàng)子好(hǎo)像两个技能对大唐的平衡(héng)影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能高(gāo)出满月月宫月影摇光的(de)伤害(hài),才值得去(qù)使用(yòng)

2、星印的白(bái)字属性,就(jiù)好(hǎo)像(xiàng)门(mén)派法宝那样,如果(guǒ)四(sì)象没有明(míng)显的(de)北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日差异,就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的(de)狮驼的变身是6回合(hé),相(xiāng)当于用2回合(hé)的变身换(huàn)一(yī)次较少量(liàng)的(de)单(dān)体伤害。这(zhè)个技能可以在(zài)马上要推(tuī)进的(de)时(shí)候使用。

我认为(wèi)这个技(jì)能可能还(hái)要比百兽(shòu)怒要(yào)实(shí)在一些(xiē)

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉(mài)配(pèi)合使用

技(jì)能选择:更(gèng)推荐主动技能,通用性更高一些,如果是(shì)走内圈就选被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:冷月(yuè)清秋(给月(yuè)宫稳定(dìng)的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻击对方(fāng)5个单位。(这是一个全(quán)新的技能,不是月影摇(yáo)光的加(jiā)强版)月影摇光经(jīng)脉

沧(cāng)海(hǎi)明月满月时更高(gāo)90%几率攻击(jī)4个(gè)目标,冷月清秋也只能在满月状态(tài)下使用,相当于在满月状(zhuàng)态月影摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如果是(shì)推(tuī)进(jìn)回合,是比较(jiào)值得使用的(de),当然最后也要看冷(lěng)月清秋的(de)伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒(hán)

封月宫可(kě)选

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):更推荐主动技能。即便是封月宫,也给(gěi)满月增加一个(gè)输出加成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌(dǔ)G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇(huáng)一次(cì)出(chū)手有(yǒu)4个单位承受单(dān)体(tǐ)技能的伤害,并且有3个以上(shàng)是暴击的(de)伤害。可以作为破血的平替技能,如果触(chù)发暴击了(le),最少不会低于破血的伤害。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看(kàn)技(jì)能的(de)暴击概率,并且更好自(zì)身能有(yǒu)较(jiào)高的暴击特效,才(cái)有(yǒu)底气(qì)使用

被(bèi)动技能:斗战(zhàn)胜(shèng)佛

清宠时使(shǐ)用增加额外(wài)的伤害,如果击败目标召唤分身,分(fēn)身也(yě)是会立即出手(shǒu)的

技能选择(zé):作为非酋的(de)我,比(bǐ)较(jiào)不喜欢搏运气的(de),我个人(rén)更愿(yuàn)意激活被动技能。而且愤(fèn)怒机制修改之后,愤怒的(de)获取更加(jiā)不(bù)容易(yì)了。当然,主动(dòng)技能的上限还是比平(píng)常花(huā)果使(shǐ)用(yòng)的技能要(yào)高出(chū)很多(duō)。喜欢搏一(yī)把的(de)少侠(xiá)(游戏(xì)里还是非常(cháng)多(duō)这样的玩(wán)家)可以选(xuǎn)择主动技能来激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能(néng):放龙入(rù)海

法术型(xíng)破碎(suì)(但是扣除的蓝量比破碎要(yào)低)

我(wǒ)觉得这个很棒的(de)技能(néng),也不(bù)需要(yào)额外消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅助(zhù)封系防(fáng)御都比较高,一般来说(shuō)是不怎么怕破(pò)碎的。而辅助门派对(duì)单体法(fǎ)术抵抗力相对来说要(yào)弱一些。不过这个技能(néng)不(bù)是一比一扣蓝(lán),适合打中后期的运营(yíng)

被(bèi)动技能:潜(qián)龙在(zài)渊

这(zhè)个(gè)技能(néng)不(bù)限制战斗场合,只(zhǐ)要使(shǐ)用愤(fèn)怒不(bù)增加法(fǎ)术伤害(hài),而且是整场(chǎng)战(zhàn)斗的加伤,不受(shòu)回(huí)合限制,如果给自己(jǐ)增(zēng)加的一个凤舞,那就是增(zēng)加(jiā)了2个加(jiā)伤的效果(guǒ)

技能选(xuǎn)择(zé):被动技能(néng)。墙裂推(tuī)荐。若有(yǒu)特(tè)别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标(biāo)灼烧特(tè)地(dì)使(shǐ)的技能。灼炎除了给急火套更(gèng)广的作用(yòng)面。如(rú)果这(zhè)个技能也受经脉烽(fēng)火影响(xiǎng)的话(huà),他也能给队伍的(de)其他的法术单位增加输出能力

不(bù)过这个技能只是给目标少量(liàng)的法术伤(shāng)害结果,所以其实这(zhè)个也是浪费了魔(mó)王(wáng)自(zì)身当回合(hé)的输出(chū)。

被动技能:护犊情深

这个(gè)就不用说,是先(xiān)祖流魔(mó)王的福音(yīn)

不过当前版本魔(mó)王印记流不太实用,不知(zhī)道(dào)增加护盾后(hòu)表现会怎样(yàng)

不过也(yě)只增加(jiā)两种印(yìn)记的血量

技能选择(zé):主动(dòng)技能。如(rú)果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么其(qí)实就是很(hěn)长时间的法术(shù)六道

七、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极(jí)泰来

没有(yǒu)灵(líng)珠也能(néng)加(jiā)盾,但(dàn)是护(hù)盾值要弱一些

被动(dòng)技(jì)能:魔珠入骨

相当(dāng)于大(dà)唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除(chú)了(le)魔雷音可以选择被动技(jì)能,相(xiāng)对来说更推荐主动技能(néng),逆风时(shí)可以用这个技能(néng)苟一(yī)苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹(shā)那须弥是直接(jiē)补满须弥(mí)值,而更进(jìn)入(rù)星鲲状(zhuàng)态,使(shǐ)出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只(zhǐ)增(zēng)加3点须(xū)弥值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个(gè)以上使(shǐ)用击水三千伤害和扶摇直(zhí)上暴击都更(gèng)上一个层次。

被动技能(néng):转瞬(shùn)光阴

虽然(rán)是(shì)对宝宝神(shén)佑(yòu)的补偿,但是也只是(shì)补偿(cháng)神佑而已,扶摇直上击杀可(kě)是没有溅(jiàn)射的(de)

技能(néng)选择(zé):被(bèi)动技能。

主动技能(néng)那条(tiáo)“大量气血(xuè)”是我顾忌的(de)原(yuán)因(yīn),星鲲(kūn)的威力比(bǐ)起大招一(yī)梦要差(chà)得多(duō),所(suǒ)以自己的生存也很重(zhòng)要,有生存才(cái)有怒,有怒才能一梦。

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