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人类的菊花能扩大到多少,人类的菊花是什么

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阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)其实(shí)这一点是比较吸引人(rén),少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回(huí)合额(é)外增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一(yī)点(diǎn)是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是(shì)更高的(de),有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,增加一回合(hé)的效果除(chú)了至少(shǎo)增加1回(huí)合至少15点(diǎn)基(jī)础效(xiào)果,太阴(yīn)的(de)收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果持(chí)平,少阴,我也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的,少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设其(qí)实(shí)跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个(gè)性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒(dào)地的机会是多少。

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一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增(zēng)加(jiā)自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来看一下两仪(yí)属性所能增加的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧(ba):

正常情况下受(shòu)到伤(shāng)害(hài)获得的(de)气血

绿 *** 域是含金(jīn)色(sè)阴属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果(guǒ)增加的愤怒

因为增加的愤怒是不(bù)保留(liú)小(xiǎo)数点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是含小数的时候,会向下(xià)取整,并且不(bù)累积(jī)

所(suǒ)以,在单次获得(dé)的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性增(zēng)加的效(xiào)果(guǒ)也会较低(dī)甚至是没有,比如单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性(xìng)效果被(bèi)约掉了

不过反过来看人类的菊花能扩大到多少,人类的菊花是什么,如果气血损失较(jiào)高时,阴属性额外增加的愤怒值就(jiù)会很高

不过阳属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒是在回合(hé)结(jié)束时一次结算,而阴属性增加愤(fèn)怒是(shì)在回合内每次受(shòu)到(dào)伤(shāng)害时结(jié)算,上限肯定是(shì)阴属性更(gèng)高(gāo)。

四、防御较高(gāo)的(de),阴属(shǔ)性加(jiā)成就(jiù)会较低

阳(yáng)属性(xìng)增加(jiā)的愤怒(nù)也存在较高的随机性,所以(yǐ)单纯比(bǐ)较阴属性(xìng)跟阳属性(xìng)哪个获得的(de)愤怒更(gèng)高要看以下这些因素

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一(yī)次受伤(shāng)的痛感,如果次数(shù)多,痛(tòng)感强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就更多

2、长得(dé)好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属(shǔ)性的随机就(jiù)随(suí)得高,长得(dé)不好(hǎo)看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅助是比(bǐ)较(jiào)不适合阴属性的

反过来说(shuō),比较容(róng)易(yì)被飘到伤害的封印、和(hé)受(shòu)到伤害时痛感比(bǐ)较强的输出(chū)阴属性会比较好

然后再来看(kàn)四象

六、太阳(yáng)

太(tài)阳,首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其(qí)实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的(de)当(dāng)前(qián)回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果(guǒ)

而且加成效果不受气(qì)血损失限制(zhì),也避(bì)免(miǎn)如果持(chí)续期(qī)间不受伤(shāng)害或受较低(dī)伤害阴属性(xìng)就没效果了(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期(qī)望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的

少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的效果除了(le)至(zhì)少增加1回合至少15点基(jī)础效果(guǒ),也增加一(yī)回(huí)合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是(shì)要超太阳(yáng)的。但如(rú)果愤(fèn)怒值(zhí)在70以上使用的(de)话,太阳就很(hěn)了,可以(yǐ)更快得使(shǐ)用出大特技

八、太(tài)阴(yīn)

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌(xián)弃,反复被(bèi)要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不过就算被笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的基础效(xiào)果持平,算上(shàng)少阳1回(huí)合(hé)的(de)两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没(méi)少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且被(bèi)笑里了(le)多(duō)保留15点愤怒一样使(shǐ)不出(chū)来大特技,玉清,破碎这(zhè)些都用(yòng)不出来

然后(hòu)我还要说,开正(zhèng)常的点抗性较高(gāo),在灵动(dòng)金刚的(de)时(shí)候,打不(bù)了我多少血,如(rú)果(guǒ)再有罗汉,没有(yǒu)暴击(jī)很难超(chāo)10%,如(rú)果开(kāi)敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起塔

所以其实(shí)是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不(bù)怎(zěn)么推荐的(de),

少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多少,如(rú)果(guǒ)没(méi)有倒地,则一点意义(yì)都没有(yǒu),另外倒地前的愤怒(nù)也(yě)不一定(dìng)会高,如果扶起(qǐ)来(lái)后,还有持续回合,那么少阳多一回合(hé)的持续也是可能把少阴的倒地保留给补回(huí)来的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我个人是最喜欢(huān)少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急用(yòng)怒的(de)时候会更依(yī)赖太(tài)阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互(hù)之间就不要逆来(lái)逆去的了

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