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外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么

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阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一(yī)点是比较(jiào)吸引人,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获(huò)得(dé)的愤怒总的期(qī)望比较高,少阴(yīn)也是(shì)不怎么推(tuī)荐的(de)。

太阳,首回合额外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么外增(zēng)加(jiā)10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一种立(lì)竿见影的(de)效果,少(shǎo)阳(yáng)增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合的效果除了(le)至少(shǎo)增(zēng)加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,太阴的(de)收益只有在被(bèi)笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么推荐的(de),少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手游》四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄(xuán)火塔分(fēn)析

一(yī)、基础效果(guǒ)

战斗(dòu)中(zhōng)对(duì)自身使用,持(chí)续期间回合(hé)结束增加自身(shēn)15点愤怒,持(chí)续4回(huí)合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

我们先来看一下两仪属性所能(néng)增(zēng)加的愤怒(nù)值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性(xìng)效果(guǒ)增加(jiā)的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是不(bù)保(bǎo)留小数点的,所以每(měi)次增加的(de)愤怒(nù)是含小数的时候,会向下取整,并(bìng)且(qiě)不累积

所(suǒ)以,在单次(cì)获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也(yě)会较低甚至是没有(yǒu),比如(rú)单(dān)次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高(gāo)时,阴属性(xìng)额(é)外增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属性(xìng)增加的愤(fèn)怒是(shì)在(zài)回合结束(shù)时一次(cì)结算,而阴属性增加(jiā)愤(fèn)怒是在回合(hé)内每次受(shòu)到伤(shāng)害时结算,上(shàng)限肯定(dìng)是阴属(shǔ)性更高。

四、防御(yù)较(jiào)高的,阴(yīn)属(shǔ)性加成就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在较高的(de)随机性,所以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性(xìng)哪(nǎ)个获得(dé)的愤怒更高要(yào)看以下(xià)这些因素(sù)

1、一回合内受伤的次数(shù)和(hé)一次受伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴(yīn)属性获得的(de)就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性(xìng)的(de)随机(jī)就随得高,长(zhǎng)得不好看,随的就低(dī)。

五、不怎么被集火的(de)辅助是比(bǐ)较不适合阴属性的

反过来说,比较容(róng)易被飘(piāo)到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时(shí)痛感比较强的输出(chū)阴属性(xìng)会比较好

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合(hé)获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿见影的(de)效果

而(ér)且加成(chéng)效果不受气(qì)血损失限制,也避免如(rú)果持续期间不(bù)受(shòu)伤(shāng)害或(huò)受较低伤害阴属性(xìng)就没(méi)效果了(我的太阴就经(jīng)常被吐槽,没受到伤害加(jiā)不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望和上限(xiàn)较低(dī)

七、少阳

少阳增加一回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推荐的(de)

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增(zēng)加一(yī)回(huí)合的效(xiào)果除(chú)了至少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效(xiào)果,也增加一(yī)回合(hé)两仪带来的效果

如果说愤怒值(zhí)较低的(de)时候使用(yòng),少(shǎo)阳是要超太(tài)阳的。但如果(guǒ)愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太(tài)阳就很了,可以更快得使用出大特技

八(bā)、太阴(yīn)

我就(jiù)是(shì)太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴的(de)收(shōu)益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基(jī)础效(xiào)果持(chí)平,算上(shàng)少阳1回合(hé)的两仪(yí)效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留1外公总是在妈妈身上睡觉好吗,外公在妈妈身上做什么5点(diǎn)愤怒(nù)一样(yàng)使不出来(lái)大特技,玉清(qīng),破碎这些都(dōu)用(yòng)不出来

然后我还要说,开正(zhèng)常的点抗(kàng)性(xìng)较高,在灵(líng)动(dòng)金刚的时候,打(dǎ)不了我多少血,如果再有罗汉,没(méi)有暴击(jī)很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿(yuàn)意起(qǐ)纸人而不是起塔(tǎ)

所以其实是真的不推(tuī)荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟(gēn)被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的机会是(shì)多(duō)少,如果没有倒(dào)地,则(zé)一点意(yì)义都没有,另外(wài)倒地前的愤(fèn)怒也不一定会高,如果(guǒ)扶起来(lái)后(hòu),还(hái)有(yǒu)持续回合,那么(me)少阳多一回合的持续也是可能把(bǎ)少阴的倒地保留(liú)给补(bǔ)回(huí)来的

太(tài)阴(yīn)我也同样不推(tuī)荐(jiàn)

我个人(rén)是最喜欢少(shǎo)阳的(de),其次(cì)是太(tài)阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是(shì)太阳(yáng)或少阳(yáng),这两(liǎng)者相互(hù)之间(jiān)就不要逆来逆(nì)去的了(le)

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