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阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的(de),有(yǒu)一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推寿眉是最差的白茶吗,寿眉是什么档次的茶荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高(gāo),增加一回合的效(xiào)果除了至少(shǎo)增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础效果,太阴(yīn)的收益只有在被笑里(lǐ)的(de)时候才会(huì)体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合持续的基础(chǔ)效果持平,少阴,我也是(shì)不怎(zěn)么(me)推荐的,少阴持续倒地(dì),更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤(fèn)怒一(yī)个性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一(寿眉是最差的白茶吗,寿眉是什么档次的茶yī)、基(jī)础效果

战斗中对自身(shēn)使用,持(chí)续期(qī)间回合(hé)结束增(zēng)加自身15点(diǎn)愤(fèn)怒,持续4回合(hé)

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来看一下两(liǎng)仪属性所能增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧(ba):

正常(cháng)情况下受到伤害获(huò)得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性效(xiào)果增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒

因(yīn)为增(zēng)加的愤怒是不(bù)保留小数点(diǎn)的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是含小数的(de)时(shí)候,会向(xiàng)下取整,并且不累积(jī)

所以,在(zài)单次获得的愤怒值较少的时候(hòu),阴属性增加(jiā)的效果也会较低(dī)甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉(diào)了

不过反过(guò)来(lái)寿眉是最差的白茶吗,寿眉是什么档次的茶看,如果气血损失较高(gāo)时,阴属(shǔ)性额外增加的愤(fèn)怒值就会很(hěn)高

不过阳属性增加(jiā)的(de)愤怒是在回合结束时一(yī)次(cì)结算,而阴属(shǔ)性增加愤(fèn)怒(nù)是在回合内每次(cì)受到伤害时结(jié)算,上限(xiàn)肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御较(jiào)高的(de),阴属性加成(chéng)就会较低

阳(yáng)属性增加的(de)愤怒也存在较(jiào)高(gāo)的随(suí)机性,所以单纯(chún)比较(jiào)阴属(shǔ)性跟(gēn)阳属(shǔ)性哪个获(huò)得的愤(fèn)怒更高要看(kàn)以(yǐ)下这些(xiē)因(yīn)素

1、一回合(hé)内(nèi)受伤的(de)次数(shù)和一次受伤的痛感,如(rú)果(guǒ)次(cì)数多(duō),痛(tòng)感(gǎn)强烈(liè),那么(me)阴属性(xìng)获得(dé)的就更多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看,阳属性的随机(jī)就(jiù)随得(dé)高,长得不(bù)好看(kàn),随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属(shǔ)性的

反过来说,比(bǐ)较容易(yì)被飘到伤害的封印(yìn)、和受到(dào)伤(shāng)害(hài)时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性会比较好

然(rán)后(hòu)再来看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒

其实(shí)这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿见影的效(xiào)果

而且加(jiā)成效果不受气(qì)血损失限(xiàn)制,也避免如果(guǒ)持续期间不受伤(shāng)害(hài)或受较低伤害阴(yīn)属性就(jiù)没效果了(le)(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到(dào)伤害加不(bù)上怒(nù))

效(xiào)果(guǒ)立竿见影,但(dàn)期望和上限较低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高,增加(jiā)一回(huí)合的效果除了至少增加1回合(hé)至(zhì)少(shǎo)15点基础效果(guǒ),也增加一回合两仪(yí)带来的效果

如果说愤怒值较低的(de)时候使用(yòng),少(shǎo)阳是要超太阳的。但如(rú)果愤怒值在70以上(shàng)使(shǐ)用的(de)话,太阳就很(hěn)了,可以更快得使(shǐ)用出大特(tè)技

八(bā)、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的

太阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在(zài)被(bèi)笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合(hé)持续的基础效果持(chí)平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回合(hé)的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且被(bèi)笑里了(le)多保留15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技,玉清,破碎这些都(dōu)用不出来(lái)

然后我还要说,开正(zhèng)常的点抗性(xìng)较高,在(zài)灵动(dòng)金刚的(de)时候,打不了我多少血,如果(guǒ)再有罗(luó)汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏(mǐn)点(diǎn),更(gèng)愿意(yì)起纸人而(ér)不是起(qǐ)塔

所以(yǐ)其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的(de),

少阴持续(xù)倒(dào)地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个(gè)性质(zhì),使(shǐ)用期间(jiān)被倒地的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都没有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定会高,如(rú)果扶(fú)起(qǐ)来后,还(hái)有持续(xù)回合,那么(me)少阳(yáng)多一回合的持(chí)续也是(shì)可(kě)能把少阴的倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个(gè)人是最喜欢(huān)少阳(yáng)的,其次是(shì)太阳,有时候着急用怒(nù)的时候会更依(yī)赖太阳(yáng),所以(yǐ)如果是太(tài)阳(yáng)或(huò)少阳,这两者(zhě)相互之间(jiān)就不(bù)要逆来(lái)逆去的(de)了(le)

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