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俯首甘为孺子牛的含义是什么意思,俯首甘为孺子牛的上句是什么

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少阳可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴(yīn)。

飞剑(jiàn)增加的面(miàn)板和(hé)朱(zhū)雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比例伤害,少(shǎo)阴是目标防御(yù)达到的一个要求时,这个要求不(bù)会太高,就能(néng)是四(sì)象(xiàng)中更(gèng)好的效果了(le),少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一(yī)些,但介于(yú)花果当(dāng)头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加成效果的推荐太阴,而俯首甘为孺子牛的含义是什么意思,俯首甘为孺子牛的上句是什么(ér)且太(tài)阴给(gěi)的面板也更(gèng)高,如果技(jì)能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪被动(dòng)法宝飞(fēi)剑分(fēn)析(xī)

一、基础(chǔ)效(xiào)果

佩戴后(hòu),增(zēng)加人物等(děng)级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面(miàn)板和朱(zhū)雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会(huì)被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升(shēng)的比例伤害(我现(xiàn)在一时想不(bù)起(qǐ)来哪(nǎ)样的道具有一(yī)种比(bǐ)例(lì)增(zēng)伤的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的(de)物伤与目标(biāo)法伤(shāng)有(yǒu)关,但给目标(biāo)增加的法伤与自(zì)己的物伤相关(guān),是自(zì)身(shēn)除法宝(bǎo)外的物伤

技能公(gōng)式:

技能无法(fǎ)对自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物(wù)理(lǐ)伤害

增加自身目(mù)标物(wù)理伤害(hài)*5%的(de)法(fǎ)术伤害

易伤效(xiào)果:

增加(jiā)10%目标及(jí)自(zì)身受(shòu)到的物法伤害

比(bǐ)例(lì)减(jiǎn)伤(shāng),比如唧(jī)唧歪歪,也不会减到法(fǎ)宝(bǎo)增加的面板(bǎn)部分

具体数值效果

四象两仪(yí)伤害结果加成对比

说(shuō)明:这里的系数,我延用(yòng)之前的(de)玄武(wǔ)甲的测(cè)评(píng)的系数(shù),如果我估的系数与(yǔ)你认(rèn)为的有出入的少侠,可以(yǐ)自行带入自认为的(de)系(xì)数(shù)中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主要(yào)是(shì)做对比(bǐ)

少阴是目(mù)标防御(yù)达到的一个(gè)要(yào)求时,这个要(yào)求不会太高,就能是四象中更好的效果了,因为忽(hū)视拉大伤(shāng)防差,相当于增加的同样也是物伤,只是增加的效果与目(mù)标的防(fáng)御有关(guān)。

虽然说大体(tǐ)上(shàng)目(mù)标(biāo)的物理防(fáng)御越高,少(shǎo)阴(yīn)的(de)效(xiào)果(guǒ)越(yuè)好(hǎo),不(bù)过这里也要想一个问题,就(jiù)是星印里出现的新(xīn)的防御逻辑(jí),物理抵抗,如果算上物(wù)理抵(dǐ)抗,少阴(yīn)的(de)效果(guǒ)还会是(shì)更好的吗(ma)

这个就要看你身上携带的忽视效果有多少(shǎo)件,如果除(chú)了飞剑外没有(yǒu)别(bié)的忽视效果(guǒ),那(nà)么(me)可(kě)要小心,玩家战(zhàn)斗中,其(qí)实大多数玩家现在都是有抵抗效果的(de)

但是(shì)如果你自身已经有几件忽视效(xiào)果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效(xiào)果,那(nà)么不(bù)要怕,可以直接弄忽视(shì)

这个就好(hǎo)像暴击和(hé)抗(kàng)暴一个道理,不是说目标(biāo)有抗暴了(le)你俯首甘为孺子牛的含义是什么意思,俯首甘为孺子牛的上句是什么(nǐ)就觉得暴击没(méi)用了,就算目标(biāo)有抗暴,当你的(de)暴击(jī)高于他(tā)的抗(kàng)暴,一样(yàng)会(huì)暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效(xiào)果越(yuè)亏,除非你真的不需(xū)要暴击(jī),也放弃对其(qí)他目标(怪物、召唤灵(líng)等(děng))可能(néng)产生的暴击。

不过物(wù)理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易(yì)高(gāo)于目标(biāo)抗暴,这(zhè)里只是讲这个道理(lǐ)

所以(yǐ)如果你(nǐ)在意目标的抵抗(kàng)效果,要么你(nǐ)一件(jiàn)都不要弄,弄得少可能会等于(yú)无,要么就(jiù)多弄(nòng)几(jǐ)件,只要(yào)超出他的(de)抵抗(kàng),超多少算多少(shǎo),超出的部分全(quán)部有效(xiào)

身(shēn)上(shàng)没有忽(hū)视效果的,那么一件两件的忽(hū)视很(hěn)可能会(huì)被对方抵抗完全抵消,不(bù)过目前也就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未(wèi)加入星印系(xì)统,星印之前放(fàng)出的周常内容也是没有的

召唤灵(líng)目(mù)前也(yě)没有此类特(tè)效(xiào)

如4%忽视效(xiào)果(guǒ),目标1500防御(yù),忽视60点,目(mù)标只有50点抵(dǐ)抗(kàng),那么每增加1点忽视,就(jiù)增(zēng)加1点效果如无忽视效(xiào)果(guǒ),目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等于无

另外就是忽视虽然(rán)有被抵消的风险,但(dàn)是太阴的暴击也(yě)一样有风(fēng)险,暴(bào)击的特效一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可(kě)以不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾虑,那么记(jì)住了,往(wǎng)一个方(fāng)向去发展

如果实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那(nà)么往一个方向发展。暴(bào)击的(de)发展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发展忽视(shì)和面板

接下来要说说太(tài)阴了(le)。

表格要么是(shì)少阴更高,要(yào)么是少阳(yáng)更高,太阴好像不算(suàn)太(tài)卓越了,因(yīn)为(wèi)表格中只(zhǐ)计算(suàn)两仪及四象(xiàng)中的伤害/固(gù)伤所能增(zēng)加的伤(shāng)害结(jié)果(guǒ),而太阴(yīn)的1%暴击概率(lǜ)受益(yì)于(yú)整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算(suàn)到(dào)整(zhěng)个伤害中

所(suǒ)以同样我也(yě)计算了少阳与太阴的阈值,除(chú)法外基(jī)础的伤害高于这个阈(yù)值时太阴期望更高,不过你的(de)暴(bào)击要(yào)高于目标抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴击(jī)概(gài)率还(hái)是低于目标的抗暴,那么(me)1%暴击概(gài)率(lǜ)等(děng)于毫(háo)无加成

另(lìng)外如果是石破(pò)、物暴伤(shāng)害(hài)星印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴(bào)击特效肯定(dìng)是多(duō)多益善

四、太阳(yáng)

太阳我实(shí)在不知道哪个门派会需(xū)要(yào)太阳的(de)飞剑(jiàn)

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推(tuī)荐指数(shù):★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果(guǒ)的(de)推(tuī)荐太阴(yīn),而且太阴给的(de)面板也更高(gāo)

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少(shǎo)阴(yīn)

如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等(děng)加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来(lái)更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则更强的效果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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