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三万日元等于多少人民币多少

三万日元等于多少人民币多少 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队(duì):暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间(jiān)增(zēng)加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提(tí)高(gāo)、急速增加、普攻(gōng)伤害提高(gāo)、装备基础伤害增加、你的(de)每个队友使你的伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时间(jiān)增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提(tí)高、急速增加、普攻伤害提高、装备基(jī)础伤害增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高;第三梯(tī)队:格挡(dǎng)率、移(yí)动速度(dù)、受到来自玩家的伤害降低、装备基(jī)础生(shēng)命;第四梯(tī)队:更大生命值、对野兽(shòu)造成(chéng)的伤害(hài)提高、在控制类状态下受到的伤害降低、对(duì)未受过伤的(de)敌人伤(shāng)害提(tí)高;PVP向之一(yī)梯队(duì):格挡率(lǜ)、暴击率提(tí)高(gāo)、暴(bào)击伤害(hài)加成率、增益状态(tài)持续时间增加。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽》装备词(cí)条(tiáo)梯(tī)队排行推(tuī)荐

特(tè)别注意:因(yīn)为很多(duō)词条(tiáo)PVP和PVE收益在不同(tóng)场景明显不同,所以要区分两个榜单(同一梯(tī)队中词(cí)条(tiáo)优先级(jí)不分(fēn)先(xiān)后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装词(cí)条(tiáo)):

之一梯(tī)队(duì):

暴击率提高

暴击(jī)伤害加(jiā)成率

增益(yì)状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害(hài)提高

装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加

你的每个队友使你的(de)伤害提(tí)高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对(duì)精(jīng)英敌人造成的伤害(hài)提高

召唤物造成的伤害提升

装备(bèi)基础伤害

第三梯(tī)队(duì):

格挡率

移动速度

受到来(lái)自(zì)玩家的伤害(hài)降低

装备基础生(shēng)命

命中率(lǜ)提高

第四梯队:

更大(dà)生命(mìng)值(zhí)

对(duì)野兽造成的伤(shāng)害(hài)提高

在控制类状(zhuàng)态下(xià)受到的伤(shāng)害降低(dī)

对未受过伤(shāng)的(de)敌人(rén)伤害提高

3米内的敌人对(duì)你造(zào)成的伤害(hài)降(jiàng)低

受(shòu)到的所有伤害降低

移动时(shí)受到(dào)的伤害(hài)降低

昏迷抵抗率

普攻(gōng)使(shǐ)目标受(shòu)到(dào)的治疗(liáo)效果降低(dī)

对有护盾的目标造(zào)成(chéng)的伤害提高

受到(dào)的持续性(xìng)伤害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低(dī)

对(duì)亡灵造成(chéng)的伤害提高

对(duì)控(kòng)制类状态下的(de)敌人伤害(hài)提(tí)高(gāo)

减(jiǎn)速(sù)抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为队友回复(fù)其(qí)更(gèng)大生命值

对玩家造成的伤害(hài)提高

受到(dào)玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯(tī)队(duì):

格挡率(lǜ)

暴击(三万日元等于多少人民币多少jī)率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续(xù)时间增加

对玩(wán)家(jiā)造成的(de)伤(shāng)害提高

受到玩(wán)家(jiā)的伤害降低(dī)

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提高(gāo)

装备基础伤害

移动速度

受到(dào)来(lái)自(zì)玩家的伤害降低

受(shòu)到(dào)的持(chí)续性伤害降低(dī)

在控制类状态(tài)下受到的伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

移动(dòng)时受(shòu)到的(de)伤害降(jiàng)低

对(duì)有护(hù)盾(dùn)的目(mù)标(biāo)造成的伤(shāng)害提高

3米内的(de)敌人(rén)对(duì)你(nǐ)造成的伤害降(jiàng)低(dī)

普(pǔ)攻使目标受到的治疗效果降(jiàng)低(dī)

对控制(zhì)类状态(tài)下的敌人伤害提高

减速抵抗(kàng)率

致命抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更大生命值

装备基础生命

命(mìng)中率提(tí)高

你的每(měi)个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提高

召(zhào)唤物造成的伤害(hài)提升

第四梯队:

对未(wèi)受过伤(shāng)的敌(dí)人伤(shāng)害提高(gāo)

对(duì)亡灵造成的(de)伤害提高

阵(zhèn)亡(wáng)时为队友回复(fù)其更大生命值

对精英(yīng)敌人造成(chéng)的伤害提高

对(duì)野(yě)兽(shòu)造成的伤害提高

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