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分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例

分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《天谕手(shǒu)游》狐妖联动(dòng)第(dì)二篇(piān)章有(yǒu)什么(me)活动(dòng) 狐妖联动活动介绍游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

完成活动任务还可免费(fèi)获得全新(xīn)英灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永久发(fā)型“小红娘(niáng)·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更(gèng)新(xīn)后(hòu)全服上线,完成活(huó)动任(rèn)务还可免费获得全新英灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情(qíng)思”。

【谕(yù)见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见(jiàn)红线仙”,第(dì)二篇(piān)章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后(hòu)全服(fú)上线,跟随涂(tú)山红红与东(dōng)方(fāng)月初一起畅(chàng)游云垂美景(jǐng),吃遍云垂美食。完成活(huó)动任务还(hái)可免费获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

【新活动(dòng)·乐游进行(xíng)时】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时(shí)间(jiān):11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂(tú)山红(hóng)红与东方(fāng)月(yuè)初脚步,一起畅游云垂。乐(lè)游进(jìn)行时共分为(wèi)四个(gè)阶段,玩家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都(dōu)、苏(sū)澜郡四个地点完(wán)成(chéng)不(bù)同的活(huó)动任务。四个阶段将按照时(shí)间逐渐开放。完成各阶段任务即可(kě)解(jiě)锁对应(yīng)的阶段奖励。完成所有阶段的(de)活动(dòng)任务后,可解锁最(zuì)终(zhōng)大奖,获得涂山苏苏英灵等超值好礼。

【活动任(rèn)务一·错(cuò)位(wèi)时空】

活动介绍:

在错位时空,现(xiàn)实与(yǔ)幻想交织,冒险家们踏(tà)上了一段(duàn)充满(mǎn)幻想和(hé)离奇的旅程。穿越(yuè)神秘的狐宫,在那里寻找传(chuán)说中的宝藏(cáng);在(zài)百狸之(zhī)林中与邪(xié)恶(è)的星垣教徒展开(kāi)激烈的战斗……一切(qiè)的一切都(dōu)由(yóu)你来决定(dìng)。冒险(xiǎn)家们需(xū)要选择合适的天赋、属性以(yǐ)及伙伴组(zǔ)建一个强大的队伍,以应对不同的(de)挑战。天赋(fù)和属性将在模拟过程中发挥作用,触发(fā)不同的事件,产生不(bù)同的影响。模拟结(jié)束(shù)后,冒险(xiǎn)家们(men)将接受(shòu)评分,并根据评分解锁各种(zhǒng)不同档次(cì)的奖励。

【活动(dòng)任务二(èr)·旅情轶(yì)事】

活动简(jiǎn)介(jiè):漫(màn)漫旅(lǚ)途即将(jiāng)开始,路程中又会发生什么趣事呢?根据线索,在旅行图片中(zhōng)找(zhǎo)到指定物品(pǐn),助力涂山红红和东方月初的旅(lǚ)行!

【活动任务(wù)三·冒险考(kǎo)核】

活动简介:在(zài)云垂大陆游玩这么久(jiǔ),是时(shí)候来考验一下涂山(shān)红(hóng)红和(hé)东(dōng)方月初对(duì)云垂知识的掌(zhǎng)握程度(dù)了(le)。11月(yuè)9日-11月13日每天发布一次冒(mào)险考核任务,完成考(kǎo)核获(huò)取奖(jiǎng)励。

【新(xīn)副本·相思离(lí)恨歌】

活(huó)动类型:组队(duì)副本 ≥42级

活动简介:一曲悲(bēi)歌,尽诉相思情;万(wàn)千吟叹,难解青麟恨。转魂之(zhī)法渐成,曲(qū)歌孤注一掷,为爱以命相搏。助(zhù)其破除执念(niàn),恢复神智,方能(néng)化解九(jiǔ)尾之(zhī)劫。

活(huó)动规则:相(xiāng)思离恨歌为首(shǒu)领挑战(zhàn)副本,分为剧情(qíng)模式、平衡模式两种难度(dù)。曲歌首领拥(yōng)有两个阶(jiē)段,在(zài)人形态(tài)的曲(qū)歌被冒险家逼入绝境后会(huì)孤(gū)注(zhù)一掷吞下(xià)流星碎片,进(jìn)入二阶段。

难度简介:剧情(qíng)模式(shì)下副本内怪物(wù)等级为队伍内玩家平均等级。平衡模式(shì)下副本内所(suǒ)有玩家(jiā)都会被(bèi)置(zhì)于69级平衡模板下,数值(zhí)强(qiáng)弱和战力无(wú)关,但副本具有相当的挑(tiāo)战性,建议5人手(shǒu)动操作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级(jí)

活(huó)动时间:11月2日(rì)-11月15日

活动简介:念念不忘,必(bì)有回响。前(qián)往三生树下(xià),许(xǔ)下(xià)你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏(sū)】

【背(bèi)景故(gù)事】

来自于涂(tú)山狐妖一族,因为业务能(néng)力差(chà),被认为是笨蛋狐妖。为了(le)完(wán)成自己堂堂正正做狐(hú)妖的梦想(xiǎng),涂山苏(sū)苏(sū)拼命(mìng)练习法术(shù),拼命抢任(rèn)务。在(zài)涂山苏苏接到的之一个任(rèn)务中(zhōng),她(tā)从(cóng)电(diàn)视台(tái)楼顶掉(diào)下来认识了白(bái)月初,但因为(wèi)种种意(yì)外(wài),涂(tú)山苏苏未能完(wán)成任务。在被取消红线(xiàn)仙(xiān)资格时,白月(yuè)初(chū)保护了她。在白月初的帮助下,涂(tú)山苏(sū)苏最(zuì)终(zhōng)完成(chéng)了之一个任(rèn)务(wù)。在与白(bái)月初共同完成的一系列任务中,涂(tú)山苏苏了解到了自己的身世和(hé)涂山红红、东方月初的往事,也(yě)在完(wán)成理想与嫁给白月初之间犹(yóu)豫不决。

【战斗设(shè)定】

涂山苏苏为灵属(shǔ)性(xìng)特殊(shū)辅助(zhù)型英灵。性格爱好和(hé)平,拒绝战(zhàn)斗。

涂山苏苏处于(yú)备战、守护位时(shí),可以给玩家提供属分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例性和战(zhàn)力(lì)加成。

【核(hé)心技能】

被动(dòng)技能1纯爱天篇:涂山苏苏处于守护位置时(shí),基础属性转换给主人的比例提升。

被动技(jì)能2再(zài)世之颜相机(jī):涂山苏苏处于备战、守护位置(zhì)时,主人可(kě)获得额外(wài)的穿透力。

被(bèi)动技能(néng)3绝缘(yuán)之爪:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人获得(dé)额外的(de)闪(shǎn)避力(lì)。

【英(yīng)灵神武】

涂山苏苏的的(de)专属武器【神武·铃】将在后(hòu)续版本推出,敬请(qǐng)期待。

【举(jǔ)世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季(jì)】即(jí)将正式打响,此次组队模式进行(xíng)了全面升级——采取同赛区内(nèi)所有(yǒu)玩家(jiā)自(zì)由(yóu)组队的模式,经过(guò)海选(xuǎn)赛(sài)、积分赛(sài)、淘(táo)汰赛产生各赛区(qū)的冠军。

【赛事(shì)时(shí)间】

战队组建:11月2日(rì)12:00开启(qǐ),战(zhàn)队组建(jiàn)完毕(bì)后(hòu)自动(dòng)报(bào)名参赛(sài)(队(duì)伍人(rén)数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛时(shí)间段内系统会(huì)为玩(wán)家匹配6场对(duì)局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛事根据服务器开服时间与服务器人数共划分(fēn)【王牌(pái)赛区】、【天骄(jiāo)赛(sài)区(qū)】、【精(jīng)英(yīng)赛(sài)区(qū)】和【新锐赛区(qū)】,本次(cì)赛事(shì)可参与的(de)服务(wù)器截止于(yú)【夏余(yú)秋生】,之后开放的服务器以及回归(guī)服均不(bù)参与本次赛事。

【王牌(pái)赛区】:梦(mèng)回苏澜、一生(shēng)恋语(yǔ)、盛世鲸波(bō)、长(zhǎng)歌星森、云海龙语(yǔ)、星辰梦语、月下(xià)星海、万灵筑梦、光海长(zhǎng)吟、神(shén)木沁(qìn)枫

【天骄赛(sài)区】:春月有情(qíng)、金穗洗(xǐ)狸、凤凰于(yú)飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星(xīng)落云垂、天羽誓(shì)歌(gē)、春满人间(jiān)、东(dōng)风(fēng)纸鸢

【新锐赛区】:爱予(yǔ)云垂、夏日(rì)新曲(qū)、微(wēi)雨夏晴(qíng)、海棠夏生(shēng)、长乐(lè)夏夜、盛夏童(tóng)话、幻想(xiǎng)之旅、无尽夏歌、夏余(yú)秋生

【等级保护机制】分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例p>

【精英赛区】和(hé)【新(xīn)锐赛区】两个赛区的玩(wán)家等级差距战(zhàn)力影响较大(dà),当对局(jú)中双方战队存在(zài)等级差时,系统会给等级低的战队提供(gōng)一部分属性加成。属性加(jiā)成(chéng)包(bāo)括:物理攻击、法术攻击、物理(lǐ)防御、法术(shù)防御、生命(mìng)值。

精(jīng)英(yīng)赛区:

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级(jí)差在9级时,等级低的队伍获得9.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在7级时,等级(jí)低(dī)的(de)队伍获(huò)得8.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在5级时,等级低的队伍获得7%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩(wán)家(jiā)平均等级差在3级时(shí),等(děng)级低的队伍获得(dé)5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在1级时,等级(jí)低的队伍获得(dé)3%属性加成。

新锐赛(sài)区(qū):

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级差在13级(jí)时(shí),等级低的队伍获得10.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级(jí)差在(zài)11级时(shí),等级(jí)低的队伍获得9%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在9级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得7.5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级差在7级时(shí),等级低的(de)队(duì)伍获得(dé)6%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在5级时,等级(jí)低的队伍获得4.5%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家(jiā)平(píng)均等级差在(zài)3级(jí)时,等(děng)级(jí)低(dī)的队伍获(huò)得3%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级(jí)差(chà)在1级时,等级(jí)低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组(zǔ)队平台】

同赛区内,各服(fú)务器玩家之间可(kě)以通过(guò)【一战(zhàn)高(gāo)下】的(de)【举世争锋】进入到赛事主题界面进(jìn)行自由组(zǔ)队。

1.跨服组队平(píng)台,玩家在此通(tōng)过【高级搜索(suǒ)】功能可精确寻找目标职业、战力、等级的队(duì)友。

2.可自由发布个(gè)人信息寻找目标战队,信息一旦(dàn)发(fā)布便呈现(xiàn)在招募界面的【找队(duì)友】界面上。

3.在招募界(jiè)面的【找战队】界面上(shàng),可便捷查询各战队当前成员的组成(chéng)情况以及私聊队(duì)长、快(kuài)速申请加入等操作(zuò)。

4.举世(shì)争锋(fēng)的战队成员中同门(mén)派(pài)的(de)成员(yuán)最多(duō)2名,有5种及以上不同门(mén)派的成员(yuán),将会激(jī)活战(zhàn)队额外增益效果,请(qǐng)各位队长组建战(zhàn)队时合理安排(pái)队(duì)伍(wǔ)阵容。

5.从海选赛开始到11月(yuè)17日(rì)19:55期(qī)间都可以自(zì)由(yóu)创建(jiàn)、加(jiā)入(rù)战(zhàn)队,从11月17日(rì)的海(hǎi)选赛开启后(hòu)已(yǐ)经拥(yōng)有战队的成员不可退出(chū)战队。海(hǎi)选赛(sài)比赛期间战队功能将临时锁(suǒ)定(dìng)直至当日比(bǐ)赛结束。

【赛制】

举世争锋(fēng)每轮对(duì)局(jú)中都可使用战(zhàn)队技(jì)能,在每(měi)局对局(jú)中队长先选择上场(chǎng)队员再选取战队技能,详细战队技能(néng)介绍可前往【我(wǒ)的(de)战队】-【比赛技能】进行(xíng)查看。

海(hǎi)选赛:

1.在海选赛的(de)每个比(bǐ)赛(sài)时间内,系统(tǒng)将(jiāng)为(wèi)进入(rù)休息室的(de)战(zhàn)队(duì)进行系统匹配,海(hǎi)选赛每个比赛日对阵场数为(wèi)6轮,海选(xuǎn)赛(sài)总(zǒng)共为24轮,每(měi)轮获(huò)胜(shèng)的队伍可以(yǐ)获得(dé)3点积(jī)分,失败的队伍获得1点积分,局内采用5V5单局一场定胜(shèng)负的规则(zé)。

2.采(cǎi)用ELO匹(pǐ)配机制,优先匹(pǐ)配战队积分相(xiāng)同的队伍,随着(zhe)匹配时间(jiān)增加,逐渐(jiàn)扩(kuò)大(dà)匹配范围。

3.局内胜负判定优先看存活数,存活数多者(zhě)胜(shèng);存活数相同,输出总(zǒng)和(hé)高者胜出(chū);若出现轮(lún)空情况(kuàng),按当轮获胜处理。

4.根据战(zhàn)队积分(fēn)高低进(jìn)行排名,战队积分(fēn)情(qíng)况相同时优先比(bǐ)较(jiào)击败数,击(jī)败数情况相(xiāng)同(tóng)时(shí)优先比较(jiào)战队战力,战力高的队伍晋级,最终排名前64名的队伍(wǔ)晋级积分赛。

积(jī)分赛:

1.积分赛共设立(lì)8个小(xiǎo)组,每(měi)个小(xiǎo)组8支战队,根据海(hǎi)选赛结束时的排名,将排名(míng)前8的战队(duì)分别分入A-H小组,每个小组内剩(shèng)下(xià)的7个名额再根据(jù)海选赛(sài)的名次进行分配(9~16名将(jiāng)随机分入A-H组,以此类推)。

2.组内进(jìn)行单循环比赛,每轮为与同一战队进行三局(jú)两胜制的比(bǐ)赛,每(měi)组(zǔ)总(zǒng)共进行7轮比(bǐ)赛。

3.每(měi)个小组(zǔ)的(de)前两名晋级淘(táo)汰赛,总共16支(zhī)战队晋级。

4.局内(nèi)胜(shèng)负判定优(yōu)先看(kàn)存活(huó)数,存活数多者胜;存活数相同,输出总和高者胜出;若出(chū)现轮空(kōng)情况,按(àn)获胜(shèng)处理(lǐ)。

5.若排名(míng)积分相同,按净胜局、击败数、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛(sài)赛(sài)制为淘汰制,积分赛前16名队伍将(jiāng)晋级(jí)淘汰赛,淘汰赛将(jiāng)于(yú)11月24日(rì)20:00进行,赛程将从十六强赛开始(shǐ)直(zhí)至决出最终冠军。

2.十(shí)六强赛与(yǔ)八强赛(sài)均采用三(sān)局两(liǎng)胜制进行对局,半决赛开始局内(nèi)采用五局(jú)三胜制(zhì),优(yōu)先(xiān)进行上半区半决赛对局,再(zài)开启下半区半决(jué)赛对局,最(zuì)后进(jìn)行(xíng)巅峰对决产生最终冠军。

【奖励】

四大(dà)赛区冠(guān)军队伍的每位成员可获得翅(chì)膀外观【青(qīng)霜鸾羽】、冠(guān)军专(zhuān)属坐骑(qí)、专属头像框、名片、神(shén)谕精(jīng)华等(děng)专(zhuān)属稀有道具。

1.海(hǎi)选赛参(cān)与奖:参与举世争锋对应的场(chǎng)次无论胜负均可(kě)获得。

3.积分赛轮次(cì)奖:只(zhǐ)要(yào)参与积分赛,无(wú)论胜负都可获得对应的轮次奖励(lì)。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛(sài)的队伍都将获得名(míng)片外观等奖励,将根据最终的排名可获得对应的(de)名次奖励。

4.荣誉积(jī)分(fēn)奖励:玩家(jiā)参与对局无论(lùn)胜负(fù),均可获得海量荣誉积(jī)分,当(dāng)荣(róng)誉积分达到对应(yīng)阶(jiē)段,系统将为玩家发放对应(yīng)阶段的奖励道具(jù)。

【外观】

1.天机商店上(shàng)架面妆【霜(shuāng)月红染】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦衣商店上架面妆【腥(xīng)甜玫瑰】,售(shòu)价28锦衣券。

3.锦衣(yī)商店上架商品【转职抵扣券】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星空旅行/星(xīng)空(kōng)旅行·别款成女少女体型(xíng)新增皮肤(fū),已拥有(yǒu)该外观(guān)的玩家将自动解(jiě)锁。

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