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现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子

现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星(xīng)光(guāng)锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」作(zuò)为(wèi)印有托帕(pà)形象,与托帕同期UP的限定光锥,被(bèi)称为托(tuō)帕专武。特别(bié)是队伍中有另(lìng)一个输出(chū)位(wèi)的托帕,建议优(yōu)现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子先选这个光锥。

托帕&账账(zhàng)(简称托帕(pà))是(shì)一名巡猎命途(tú)的火属性角(jiǎo)色,可以召唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战斗(dòu)。本次为(wèi)大家带来《崩坏:星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕光锥推荐(jiàn)分析(xī),托(tuō)帕(pà)用什么光锥。五星光(guāng)锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」作为印有托帕(pà)形象,与托帕同期UP的限定光锥,被称为托帕专(zhuān)武(wǔ)。特别是队伍中有另一(yī)个(gè)输出位的托(tuō)帕(pà),建议(yì)优先选这(zhè)个光锥(zhuī)。

推荐一(yī):五星光锥「烦恼(nǎo)着,幸(xìng)福着(巡猎)」

作为印有(yǒu)托帕形象,与托帕同期UP的限定光锥,被称为托帕专武。

可(kě)以给托帕提(tí)供常驻(zhù)的暴击率加(jiā)成,降低托帕的配装压力(lì),还能提升托帕(pà)的(de)追加攻击伤害,托帕所有伤(shāng)害都属于追加攻击,所以基本等同(tóng)于全伤(shāng)害提升。并且还提供了一个辅(fǔ)助(zhù)机制,在装备(bèi)者(zhě)释放追加攻击(jī)后,给敌人施加一个(gè)更高可以叠两层的(de)永(yǒng)久的负面(miàn)效果(guǒ),我方所有角色攻击该敌人都会让(ràng)这(zhè)次伤(shāng)害的暴击伤害提高,非常适合托帕。特别是队(duì)伍中有另一(yī)个输出(chū)位的托帕(pà),建议优先选这个光锥。

推荐二:四星(xīng)光锥「论剑(巡(xún)猎(liè))」

这个(gè)光锥提供高额的增伤(shāng),但需要(yào)保持攻击(jī)同个(gè)角(jiǎo)色来(lái)维持层(céng)数,适合多段攻击的角色,或者在有对单需求时使用(yòng),托帕的战技和追击都至少有7段,非常(cháng)轻松就能叠满增益层数。满叠影的情(qíng)况下,这个光锥的(de)收益是四星中(zhōng)之一,甚至可以和非(fēi)专武的1叠五星比一(yī)比。

推(tuī)荐(jiàn)三:五星光锥「如泥酣眠(mián)(巡猎)」

这个光锥(zhuī)提(tí)供了非常多的常驻(zhù)暴击伤(shāng)害,且如果普攻战技有(yǒu)一次没(méi)有暴击,就能额外再获(huò)得大量暴击率加(jiā)成,正(zhèng)好托(tuō)帕的战技有7段(duàn)伤害,想要触发这个效果(guǒ)非(fēi)常简单(dān)。并且(qiě)虽(suī)然BUff只持续1回合,但是(shì)触发(fā)的那个回合是不会消耗的(de),也就(jiù)是相当于每3回合可以覆(fù)盖2回合。而账账的行动不属(shǔ)于托帕的回(huí)合,也(yě)不(bù)会消耗BUff,这(zhè)使得托帕(pà)可以白嫖好几次BUff,覆盖(gài)现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子率还算可以。

可用(yòng)四:五(wǔ)星光锥「于夜(yè)色中(zhōng)(巡猎)」

这是希儿的专(zhuān)武(wǔ),提供暴击率和战技(jì)普攻增伤(shāng),但对速度要求比较(jiào)高,托帕(pà)需要和艾丝妲配合才能够吃满层数,覆盖率和加速(sù)BUff覆盖(gài)率成(chéng)正(zhèng)比(bǐ)。而终结技暴击伤害加成由于托帕的(de)终结(jié)技没有伤害(hài),所以就吃不到(dào)增益了。更多的时候可能会是一个只能吃到(dào)暴击率的白板。

可用四:五星光锥「星(xīng)海巡(xún)航(巡(xún)猎)」

可(kě)在模拟宇宙黑塔(tǎ)的商店中(zhōng)免费(fèi)兑换(huàn)到满叠(dié)的五星光锥,其技能常(cháng)态(tài)提供(gōng)不(bù)少暴(bào)击率,可以降低托帕的配装(zhuāng)压(yā)力(lì),另(lìng)外两(liǎng)项效果之一(yī)项可以提高(gāo)斩杀能力,使(shǐ)得暴击率压力再次(cì)降低。第(dì)二项(xiàng)则(zé)提高了杀敌后的(de)收(shōu)益。不过由于托帕清杂能力一般,覆盖率堪忧。

可用五:四星(xīng)光锥(zhuī)「唯有沉默(mò)(巡猎(liè))」

这个光(guāng)锥(zhuī)适(shì)合在对单(dān)或者(zhě)对(duì)二环境(jìng)下使用,能提高暴击率,降低配(pèi)装(zhuāng)压力,常态攻击力的提升也(yě)可以提(tí)高(gāo)托帕的伤害。但目前的环境对2以下(xià)比较(jiào)少(shǎo),需(xū)要(yào)快速击杀小怪来启动(dòng)光锥效(xiào)果。

可用六:四星光锥「重返幽冥(míng)(巡猎)」

这个光锥常(cháng)态提高暴击率,降低配装压力。并(bìng)且(qiě)在(zài)暴击后有(yǒu)概率可以消除(chú)敌人的增益(yì)效果(guǒ),可以当半个(gè)虚无来用,不过可惜每次攻击只能(néng)触发一次(cì)。并(bìng)且(qiě)这是(shì)大(dà)月卡(kǎ)光(guāng)锥,只(zhǐ)有氪(kè)金才能获得。

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