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千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个(gè)城市的(de)各种(zhǒng)需求来(lái)扩大发(fā)展。

《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经营游戏(xì),玩家(jiā)们需要照(zhào)顾(gù)整个城市的(de)各种需(xū)求来扩大(dà)发展。

以人为本(běn)的工(gōng)业革命(mìng)模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果(guǒ)要事无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个(gè)系统(tǒng)的(de)玩法细(xì)节,可能数万(wàn)字也不(bù)一(yī)定够(由于游戏(xì)内没有详细的(de)百科,这也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏(xì))。不过(guò)如果让我用一个词(cí)表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那(nà)么就是“以人为(wèi)本”。

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对于绝(jué)大部分4X游戏(xì)而言,人(rén)力也都是一切的(de)基(jī)础——投入到农(nóng)业与工(gōng)业的产出、转化为武装(zhuāng)力量或者培养成艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不(bù)同(tóng)点(diǎn)在(zài)于,这款(kuǎn)游戏中金(jīn)钱收入(rù)也来自(zì)于(yú)人口——那就是“住房”和其(qí)中(zhōng)居民(mín)所缴(jiǎo)纳(nà)的税赋,越多的人(rén)口和越高等级的人口会产(chǎn)生更(gèng)高的经济收入。工作类型的划分则是以资本主义化(huà)(农民、工人(rén)、工匠(jiàng)、工程(chéng)师、投资人)作为工(gōng)业革命时期的各个阶段。

想要获得(dé)更高的(de)经(jīng)济收入用来维(wéi)持、建造和升级(jí)各种设施,就需(xū)要更(gèng)多和(hé)更高级的(de)工作(zuò)人口(kǒu),但更高级的工作(zuò)人口又会带来新的需求,否则人口(kǒu)增长(zhǎng)也会陷(xiàn)入停滞(zhì)。于是一种(zhǒng)“螺(luó)旋上(shàng)升”的玩(wán)法逻(luó)辑就(jiù)形成(chéng)了:首先是“更(gèng)多”——住房在建(jiàn)设(shè)之初只有1人口,当(dāng)提供了那个阶层人口(kǒu)需要的生活物资(需要在附近建立市场(chǎng)来供应)时(shí),人口就会(huì)增长(zhǎng):比(bǐ)如农民(mín)需要(yào)工作(zuò)服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文明”为基础(chǔ)玩(wán)法,虽然存(cún)在种植区域,但(dàn)基(jī)本是以经济作物(wù)而不是口粮为主。

当(dāng)玩(wán)家(jiā)的(de)总人口增长到(dào)一定(dìng)程度(dù)时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市(shì),这种随着人口增长的(de)“自(zì)然(rán)升本”完成以后(hòu),就可以(yǐ)把(bǎ)已经达到满人口(需(xū)要(yào)满足(zú)了所有的物(wù)资需(xū)求)的住(zhù)房升(shēng)级到下一(yī)个阶段,然(rán)后可以产生新的(de)工人(rén),并且获得更高的单个住(zhù)房人口上限。不(bù)过(guò)值得一提的是(shì),在《纪(jì)元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶层(céng)的工作人口并(bìng)不是上位替代,而是分工共存的关系——比如(rú)各(gè)种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等(děng)手工(gōng)操(cāo)作(zuò)类需要(yào)工(gōng)人等等,所以(yǐ)需要完成的是(shì)一个整体的(de)人口和居住(zhù)区域的(de)规划。

在(zài)游戏的最开始,玩家(jiā)大(dà)概(gài)还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面(miàn)多(duō)了加水”的(de)过程(chéng)中,不(bù)过随着城市规(guī)模的逐渐(jiàn)扩大,就需要(yào)考虑一些(xiē)宏观方面的内容——比如需要把仓库建(jiàn)成一个(gè)均匀(yún)分布的拓(tuò)扑(pū) *** ,并且更好处于(yú)四面(miàn)八方(fāng)都有道路的(de)状态,来避免中(zhōng)后期复(fù)杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也要配套(tào)对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等(děng))保持幸福度、需要建设消防局和医院来防(fáng)范火灾和传(chuán)染(rǎn)病的(de)风险(xiǎn)、需要建污水&废物处理设施来保持城市的(de)清(qīng)洁(jié)度等等(děng)——这些(xiē)种种内容又都是体现了“服务于人”的(de)以人为(wèi)本精神(shén):我们可以在居(jū)民住房中看到(dào)满意度的数值,可以(yǐ)针对性(xìng)的对“红脸”的内容作出(chū)强化与改进。

长期以来的高质(zhì)量内(nèi)容(róng)更新

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同(tóng)样(yàng)也是开发组能力与(yǔ)态度的重要展现(xiàn)环节,因为这样的游戏基本都是几十(shí)小时(shí)才入门(mén),但与此同时重复可玩性(xìng)需要更多有新鲜感的内容来进(jìn)行支(zhī)持,这样(yàng)就需要(yào)DLc的扩展内容(róng)带来的变化了。在4年期间(jiān)《纪元(yuán)1800》推出了(le)相当(dāng)多的(de)额外内(nèi)容,玩家可(kě)以根据自(zì)己的喜好(hǎo)来选择是否(fǒu)在自定义模式中启用这(zhè)些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业革命时期(qī)风(fēng)格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱(gǒng)门、教(jiào)堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉(chén)没的宝(bǎo)藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物(wù)园、航(háng)道(北(běi)极)

第(dì)二季度:权(quán)力(lì)王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰(fēng)收在(zài)望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季(jì)度(dù):贸易港区(港(gǎng)口(kǒu)、仓库、多样化(huà))、旅(lǚ)行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流(liú)生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领(lǐng)空(飞(fēi)艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游(yóu)戏(xì)的本体,以(yǐ)及每一个扩展(zhǎn)包内容都包含了(le)一段(duàn)带有教学(xué)性质的剧情模式(shì),玩(wán)家(jiā)可以在剧(jù)情模式(shì)的“任务驱(qū)动”下学(xué)习新机制(zhì)的玩法与(yǔ)特色。有一点有趣的(de)地方(fāng)在于这些剧本中的角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领空(kōng)》中的(de)主(zhǔ)角帕(pà)洛(luò)玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出(chū)现在《新(xīn)兴世界》,而她的(de)任(rèn)务(wù)依然是送达那些航(háng)空信(《帝(dì)国领空》中的新内容机制)。

南美风情(qíng)的新兴世界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现(xiàn)了怎样的内容特色呢?这是除(chú)了非洲草原风情的《狮(shī)子大地》以外另一(yī)个具有比较强烈地(dì)域风(fēng)情的DLc,感觉就是(shì)来(lái)到(dào)了南美或者加勒比海的(de)热(rè)带风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把南美(měi)这边走独裁秩序然后(hòu)文化胜利的路线,但其实整个泛(fàn)拉(lā)丁(dīng)区域在(zài)“艺(yì)术”这块的(de)优势是真的不明显,加上歌(gē)星、球星这些文娱相关可能(néng)还好一(yī)点(diǎn)。

《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》的特色,首先之一点(diǎn)就是(shì)相对于(yú)本体而言,居民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在(zài)《新兴世界》中只(zhǐ)有三级(jí),临时(shí)工到(dào)劳工,然后(hòu)就直接是“艺术(shù)家”了。此外每个(gè)阶层的具体需求也就(jiù)较大的变化,比(bǐ)如劳工的食物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种不了香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用来(lái)开局建港的(总不(bù)至于出门直接开(kāi)始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏(xì)本(běn)体那种东边一个岛(dǎo)不能种啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴(xīng)世(shì)界》这(zhè)一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开(kāi)发的有是十(shí)多个岛,但(dàn)几个(gè)大岛都(dōu)存在明显的(de)资源断层(céng),中期开(kāi)始不可避(bì)免的需要完成(chéng)一些重新规划(huà)的大搬迁(qiān)工作(zuò)。

除了人口升级阶(jiē)段简化,《新(xīn)兴(xīng)世界》更大(dà)的特(tè)色就是不交税了,收入基本上(shàng)只能贸易(还有黑(hēi)市(shì))。这对于游戏前中期压力(lì)还(hái)是相当(dāng)大(dà)的,因为(wèi)这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本都是(shì)现(xiàn)实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不(bù)过游戏也存在一些补(bǔ)偿机制,首先就(jiù)是艺术(shù)家这(zhè)个阶层解锁的制品,都有着相(xiāng)当高的售价(jià),中后期商(shāng)品(pǐn)基本(běn)单价上千,形成(chéng)稳(wěn)定商路以后赚钱是(shì)相当快(kuài)的。其次就是新兴(xīng)世界不仅包(bāo)含了多(duō)样化(huà)需求的商路,还有(yǒu)很多(duō)临时(shí)事件,会(huì)增加或者减少商品价格——这一(yī)点(diǎn)意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有(yǒu)“黑市需(xū)求(qiú)”,提供(gōng)黑市需(xū)求(qiú)的货物,可以额外获得(dé)人口增长(zhǎng),并且(qiě)获得资(zī)金收入,黑市(shì)物(wù)品在居民(mín)形成规模以后收益相当(dāng)可观。不(bù)过需要(yào)先(xiān)花(huā)费比较高的(de)价格从旧世界(jiè)的港口来购买,游戏中看到说(shuō)黑市(shì)货物可以伪造?但(dàn)是我没有琢磨出来(lái)可以如(rú)何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话(huà),特色(sè)除(chú)了(le)体现(xiàn)在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享(xiǎng)用(yòng)品(香水(shuǐ)、冰淇(qí)淋(lín)等等),此外就(jiù)是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是(shì)以围绕(rào)买回(huí)几款文(wén)物放入博(bó)物馆展出(chū)作为核(hé)心(xīn)。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩(wán)过,不过目前的版(bǎn)本比较游戏(xì)本体的话,我感觉有个问题就是艺术(shù)家产(chǎn)品(pǐn)解(jiě)锁(suǒ)所需的人口(kǒu)有点太多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳(láo)工的产出解(jiě)锁人口需求基本都是小几百以内)。但游(yóu)戏中实际上产出还是工农需求居多,包(bāo)括艺(yì)术家(jiā)阶层的(de)复杂(zá)产品,所(suǒ)需(xū)要(yào)的种(zhǒng)植和加(jiā)工工(gōng)序(xù)也需要大量的工农。这(zhè)样带来的问(wèn)题就(jiù)是需要频(pín)繁升降级住所(解锁产品建(jiàn)筑(zhù)时升级房子,建(jiàn)筑盖好了再降级回来)。这(zhè)样就带(dài)来了一个和本体(tǐ)类(lèi)似的问(wèn)题,也就(jiù)是本作(zuò)的(de)自动化和模块化程度(dù)不够,中后(hòu)期点(diǎn)起(qǐ)来太麻烦太(tài)累了。

适合入坑的“完全体”

对(duì)于如今(jīn)已经(jīng)出了(le)4年季票形成(chéng)“完(wán)全体”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也(yě)许是一个新玩家入手的很好时机:首先(xiān)不同于4X回(huí)合制还有《人(rén)类》之类的游戏时不时出来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本在各自的(de)领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的(de)实时(shí)策(cè)略种田游戏之(千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么zhī)一,罕有对手。类似的(de)游戏(xì)可能只(zhǐ)有相对更(gèng)微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多(duō)种田游戏后期都是转(zhuǎn)造(zào)景(jǐng),而《纪元1800》的优势(shì)在于造景的微(wēi)观画(huà)面确实好(hǎo)看,这一点对比同系列那些比较老的(de)经典游戏十分明(míng)显——当然我个人最喜欢(huān)的(de)其实是油画风格的游戏插画(huà),和以(yǐ)美(měi)术实力爆表的《人类(lèi)》大概是不分伯(bó)仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后就(jiù)是(shì)游(yóu)戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局有很多研究的空间——可能相对于(yú)《城市天际线(xiàn)》还需要管(guǎn)上面的立(lì)交桥(qiáo)和(hé)下面的管道这些相对纵深感稍逊一(yī)些,但毕竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种田,也游玩内(nèi)容的“多元(yuán)化”方面(miàn)也有着更(gèng)丰富(fù)的乐趣。

对于(yú)没有接触(chù)过(guò)这个系列的新玩家而言,大量(liàng)的(de)故(gù)事剧(jù)本可(kě)以起到很好(hǎo)的引导(dǎo)作用,而对(duì)于一直在玩的老玩(wán)家而言,也可以体验一下年(nián)4季(jì)票带来的南美风情,还有旧(jiù)城(chéng)皮肤(fū)包的中世(shì)纪建筑风格体验。

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