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电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的《失物终点站2》一款以“遗(yí)失物”为主题的(de)逃脱游戏游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

《失物终点(diǎn)站2》的谜(mí)题(tí)部(bù)分(fēn)比之一部(bù)更难,依然创意十足,可调查的(de)东西不(bù)多,也没有(yǒu)太多乱七八糟的选(xuǎn)项扰乱注意力,大部分(fēn)都(dōu)可以自己解决。

逃脱游戏(xì) 《失物终(zhōng)点(diǎn)站2》,这里是失物(wù)终点站,遗(yí)失(shī)物们最(zuì)终到达的(de)地点。

本作品是一款以“遗失物(wù)”为主题的逃脱游戏,为《失物终(zhōng)点站(zhàn)》的续作(zuò),但无需了解前(qián)作便(biàn)可(kě)游戏(xì)。

玩家将成为列(liè)车员,将(jiāng)忘记自己身份的遗(yí)失物们送回失主身边。

本作(zuò)品为关(guān)卡型,解开(kāi)每个关卡的谜(mí)题,可获得种种道具。

每个关(guān)卡都有提示和答案,即使是初学者也能(néng)游玩并通关。

一、可玩性

《失物(wù)终点站2》是一个小关卡的解谜游戏,过(guò)程相(xiāng)对(duì)较短。可能很多(duō)玩家会(huì)更喜欢解决过程长、多场景关联强的谜题, 但是小关卡(kǎ)也(yě)有它(tā)的(de)好处,方便简单(dān),而且不烧脑(nǎo),不会玩着玩着就不知道要去哪。这个游戏是(shì)非常典(diǎn)型的日式温情,恐怖悬疑谜题太多了,这些正面(miàn)的解谜游戏也是很鼓舞人心的。在(zài)习惯于(yú)寻求感官 *** 的现代(dài),胆小解(jiě)谜者的游戏空间其实(shí)被大大(dà)压缩了,而(ér)这款游戏既能(néng)给这些爱好者一个喘息的机会,又能给普通玩家疲惫的生活增加一些静下(xià)心来感(gǎn)受细腻情感的(de)时间(jiān)。

二、剧情分析

《失物终点(diǎn)站2》是一款日系风格很强的游戏,游戏(xì)中充满了(le)日(rì)常的东西,可能每个玩(wán)家在某(mǒu)种程度上都遇(yù)到过,尤其是(shì)手机(jī)在口(kǒu)袋(dài)里却找不到,游戏中(zhōng)就(jiù)是这(zhè)么(me)真实(shí)把(bǎ)这些展现出来(lái)了。最有感触的大概就是到最后,就算是一(yī)个遗失(shī)品,也(yě)在那一代人(rén)的记忆中留下了小小的(de)痕迹,时间匆匆,记忆(yì)褪色(sè),但(dàn)人(rén)是那些(xiē)年存在过(guò)的证明,思想不(bù)会褪色。这是(shì)一种有趣的叙述方式,在寻找被遗忘的名字和前往站点的过(guò)程(chéng)中,看(kàn)到了一个(gè)又一(yī)个温暖感(gǎn)人的(de)故(gù)事。不管珍贵(guì)与否,那些陪伴我(wǒ)们很久的宠物(wù)和物品,承载着我(wǒ)们最珍贵的(de)回(huí)忆,我们要好好珍惜。

三、谜(mí)题设计

《失物终点站2》的(de)谜题部(bù)分(fēn)比之一部更难(nán),依然创意(yì)十足,可(kě)调查的(de)东西不多,也没有(yǒu)太(tài)多(duō)乱七(qī)八糟的选项扰乱注意力(lì),大部分都可(kě)以自己解决,很多解谜游戏都把握(wò)不了那个(gè)度,这个游戏很好的控制了(le)玩家(jiā)体(tǐ)验(yàn)和(hé)游戏难度的平(píng)衡。只是操作不太顺利(lì),场景数量少,导致有些(xiē)谜题解了一(yī)半还(hái)需要回顾线(xiàn)索(suǒ),当你回来(lái)解决(jué)谜(mí)题的(de)时(shí)候,需要点很多下(xià)才能回到谜(mí)题上,这个很麻烦,就是(shì)那个地铁线路图,希望新作能在这(zhè)方面(miàn)有所优化。

四、总结

《失物终点站(zhàn)2》的画风(fēng)看(kàn)起(qǐ)来很舒服,谜题也是(shì)满有脑洞的,会(huì)考(kǎo)记忆力。音乐透露(lù)着淡淡的忧(yōu)伤,很适合心(xīn)情和(hé)剧情,这个背景音乐百听不(bù)厌(yàn),真(zhēn)的很棒!在《失物终点(diǎn)站(zhàn)2》游戏(xì)中(zhōng)玩家可以深刻理解(jiě),珍惜(xī)现在(zài),不要太纠(jiū)结于过去,既然有过去,过去总(zǒng)会在自己身上留下痕迹。最后一个彩蛋(dàn)关通过了,它真的(de)会让人意识(shí)到,随着时间的推移(yí),事物发生变化是必然的,从侧面突出了主题(tí),不同的人玩的心情和理解都不一样,这个游戏就像(xiàng)一首诗。​​​​​​​

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