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2022中国挖了乌克兰多少人才,中国从乌克兰引进了多少人才

2022中国挖了乌克兰多少人才,中国从乌克兰引进了多少人才 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的(de)1魂在对单情况下提升(shēng)率非(fēi)常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,专武收益比其他光锥高(gāo)很(hěn)多(duō),5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代(dài)高

崩坏星穹铁道(dào)游戏(xì)中,镜流是一名(míng)毁灭命途的冰属性(xìng)角色(sè),本次为大家(jiā)带来(lái)镜流(liú)各(gè)星魂与光锥(zhuī)收(shōu)益对比,镜(jìng)流的1魂在对单情况下(xià)提升率非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂提升率还(hái)可(kě)以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循环轴之后提升(shēng)也有20%。专(zhuān)武收益(yì)比(bǐ)其他(tā)光(guāng)锥高很多的,5叠的记一位(wèi)星神的陨(yǔn)落(luò)比1叠的无可取(qǔ)代(dài)要高,但高(gāo)得不算多(duō)。有(yǒu)能力的情况建(jiàn)议还是抽(chōu)个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星(xīng)魂(hún)与光锥(zhuī)收益对比

镜流作为一(yī)个输出(chū)角色(sè),所以本次计算用镜流(liú)搭配停云的队(duì)伍进行固定变量,最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来(lái)进行价(jià)值对比。

一、Dpat的(de)算法

①确定一个输出(chū)循(xún)环

②计算(suàn)这个(gè)循环的(de)总伤害

③引入速度和行动次(cì)数(shù),计算这(zhè)个(gè)循(xún)环所经过(guò)的(de)总(zǒng)行动值

④用总伤害除以(yǐ)总行(xíng)动值,得出平(píng)均(jūn)每经过1行动(dòng)值造成的伤害(hài),这就是Dpat

二、镜流带专(zhuān)武各星魂收益(yì)对比

三、镜流(liú)各光(guāng)锥收益(yì)对比

本次(cì)对比使用(yòng)0魂的镜流(liú),并把我认为比较(jiào)适合镜流的几个(gè)光锥的每个叠(dié)影(yǐng)等(děng)级(jí)都(dōu)做了计算(suàn)。

无可取代由于镜流的受击(jī)概(gài)率不低,所以就(jiù)把效果视为常驻。

星神的增(zēng)伤需要击破来触(chù)发,所以(yǐ)这里按3回合覆(fù)盖2回合的比(bǐ)例等效(xiào)平(píng)均化计(jì)算。

秘(mì)密誓心(xīn)只(zhǐ)算了之(zhī)一(yī)段常驻增伤,后面那段(duàn)增(zēng)伤(shāng)镜流比较难触发就不算了。

四、结论

1.镜流(liú)的1魂在对单(dān)情况下提升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏(piān)低,2魂提升(shēng)率还可以(yǐ),345魂(hún)提升率(lǜ)较低,6魂更改循(xún)环轴之后提升也有20%,开局(jú)在(zài)秘技的配合下爆(bào)发力也更(gèng)强。

2.专武收益(yì)比其他(tā)光锥(zhuī)高很多的,5叠(dié)的记一位星神(shén)的陨落比1叠的无可取(qǔ)代要高,但(dàn)高得不算(suàn)多。有能力的情况建(jiàn)议(yì)还是抽(chōu)个专武更好。

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