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三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人

三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与弯刀手(shǒu)游》中(zhōng)获得一件(jiàn)传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个给巨人神锤附魔(mó)一个不死词条。

mf:自动匹配(pèi)创(chuàng)建词缀:mf=更低品(pǐn)质N-更(gèng)高品(pǐn)质N[-变量数值附加(jiā)基数(shù)]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头的词缀代(dài)码表示自动适配(pèi)出品(pǐn)质(zhì)从0-3之间的词缀(0为不(三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人bù)附(fù)带词缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值(zhí)附加(jiā)基(jī)数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明:表示附带吸血剑指(zhǐ)定词(cí)缀的物品,所有(yǒu)变量数值指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品(pǐn)词(cí)缀详情(qíng):w=词(cí)缀 id$[变(biàn)量代码(mǎ)数组]。

qv:指定物品属性的变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品(pǐn)的记录买(mǎi)入价格:p=买入价(jià)格。

变(biàn)量代码数组由列数为2的二维数组(zǔ)组(zǔ)成(chéng),列1为枚(méi)举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如(rú)一个词缀有3条词条(tiáo),那么他的变(biàn)量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100

这是一个(gè)给巨人神锤附魔一个不(bù)死词(cí)条

cw=创(chuàng)建(jiàn)制定词缀 不死4=附(fù)魔词(cí)条的(de)id 100=附魔属性的更大值(zhí)

开工具箱(xiāng)的附魔 *** :

下面是(shì)装备附魔词条(tiáo)的属性:(我这里统计的全是(shì)传说品质的词条(tiáo))

臂力=力量 敏捷(jié三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人)=身法 根骨=耐力 精神=精(jīng)神

吸血刃:普通攻击吸血造(zào)成40%的生命值

传说属性力量4:四维(wéi)+15 力量(liàng)额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性(xìng)耐(nài)力4:

传说属性精神4:

烈日(rì):+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆(jīng)棘(jí)4:+友(yǒu)方反(fǎn)伤+10% +四(sì)维(wéi)一项(xiàng)随(suí)机15

疾风4:+友方(fāng)0移速 +15敏(mǐn)捷 (未(wèi)实现(xiàn))

巨力4:+友(yǒu)方击退概率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生(shēng)命(mìng)上限 +四维一(yī)项随机15

巨(jù)龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加(jiā)自己(jǐ)攻速(sù) 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷(jié)

折光4:远程伤(shāng)害减免+30% +四维一项随(suí)机15

格(gé)挡4:近战伤害(hài)减免+30% + 四维(wéi)一项随机15

神盾4:减少25%自身所受的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击(jī) 提升10%所受到(dào)的(de)全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技(jì)能冷却时间(jiān)20% +15精神

(神技(jì)太强了)

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四维随机15

不(bù)死4:生命回复(fù)15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造(zào)成裂(liè)地(dì)效果 四维随(suí)机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以(yǐ)下额外(wài)增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠(tú)龙(lóng)4:攻(gōng)击大型单(dān)位造成伤害+100% 四维(wéi)随机一项15

步兵统帅(shuài)4:所有步兵伤(shāng)害(hài)增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑(qí)兵统帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承受伤害(hài)

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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