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绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人

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大(dà)唐(táng)官府(fǔ)主动技能平沙落雁(yàn),被动技(jì)能(néng)退(tuì)避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动技能入(rù)魔,被动技(jì)能(néng)与兽(shòu)同(tóng)行(xíng);月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技(jì)能斗战胜(shèng)佛。

大(dà)唐官(guān)府主动技(jì)能平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒;花果山(shān)主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主(zhǔ)动技能放龙(lóng)入海,被(bèi)动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被(bèi)动(dòng)技能护犊情(qíng)深;小雷音主动(dòng)技(jì)能否(fǒu)极泰来,被动技(jì)能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴(yīn);方寸(cùn)山(shān)主动技能镇魂符(fú),被动技(jì)能状若封(fēng)魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被动(dòng)技能心如(rú)镜。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》各门派(pài)万(wàn)象星盘(pán)技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家残血时更多的使用技能的选(xuǎn)择(zé)。)

每个单位承伤(shāng)要(yào)比普攻高出不少(我(wǒ)认为至(zhì)少不低(dī)于泼天的伤害,因为他的使(shǐ)用成本与使用条件都(dōu)比泼天要高,还(hái)是需要一定(dìng)的(de)气血基础(chǔ),使用后还(hái)要休息一回合)

被动技(jì)能(néng):退避(bì)三舍(shě)(抢不(bù)到物理一速时,给自己提供更高(gāo)的生存(cún))

这个技能与上上个版本的(de)大 唐的绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人某经脉点的(de)镶(xiāng)嵌效果(guǒ)相似,现(xiàn)在经脉上(shàng)取消了这一条(tiáo),加到了万象技能上(shàng)了

技能选择:待(dài)定

看样子好像两个技能对大唐的(de)平(píng)衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害(hài),如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才(cái)值得去(qù)使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝(bǎo)那样,如果四象没有明显的差(chà)异,就先(xiān)满足面板

二(èr)、狮(shī)驼(tuó)岭

主动技能(néng):入魔(填补(bǔ)狮驼一定的(de)空档(dàng))

正常(cháng)的狮驼的变身(shēn)是(shì)6回(huí)合(hé),相当于用2回合的变身换(huàn)一(yī)次较少(shǎo)量的单(dān)体伤害。这(zhè)个技(jì)能可以(yǐ)在(zài)马上要推进的时候使用。

我认(rèn)为这(zhè)个技能(néng)可能还要比(bǐ)百兽(shòu)怒要实在一些

被动技(jì)能:与(yǔ)兽同行(xíng)

这个技能与内(nèi)圈(quān)经脉(mài)配合使(shǐ)用

技能选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主动技能,通用性更高一些,如(rú)果是(shì)走(zǒu)内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面板)

要(yào)消(xiāo)耗更大(dà)的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击(jī)对方5个(gè)单位。(这是一个全新的技能,不是月(yuè)影(yǐng)摇光的加强版)月影摇光经(jīng)脉(mài)

沧(cāng)海明(míng)月满月时(shí)更高90%几率(lǜ)攻(gōng)击4个(gè)目标,冷(lěng)月清秋也只(zhǐ)能在满月状态(tài)下使用,相当于在满月状态(tài)月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这(zhè)个如(rú)果是推进回(huí)合,是比较值得使用的,当(dāng)然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封(fēng)之(zhī)寒

封月宫(gōng)可选(xuǎn)

技能选择:更推(tuī)荐主动技(jì)能。即便是封月(yuè)宫,也(yě)给满月增加一(yī)个输出加成

四、花(huā)果山

主动(dòng)技(jì)能:踏破凌(líng)霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧(ōu)皇(huáng)一次出手有(yǒu)4个单位承受单体技能的伤(shāng)害,并且(qiě)有(yǒu)3个以上是暴(bào)击的伤(shāng)害。可以作为(wèi)破血的平替(tì)技(jì)能(néng),如果触(chù)发暴击了,最少不会低于破血的(de)伤害。

但是(shì)却(què)是非酋不(bù)敢(gǎn)轻易尝(cháng)试的

最终还是要(yào)看(kàn)技能的暴击概(gài)率,并(bìng)且更好自身能(néng)有较高(gāo)的暴击(jī)特效(xiào),才有底(dǐ)气(qì)使用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛(fú)

清宠时使用(yòng)增(zēng)加额外的伤(shāng)害,如果击败目标(biāo)召唤分身(shēn),分(fēn)身也是会(huì)立即(jí)出手(shǒu)的(de)

技能选(xuǎn)择:作为非(fēi)酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的,我个人(rén)更愿意激(jī)活被动技能。而且愤(fèn)怒机制(zhì)修改之后,愤怒的(de)获取更加不容易了。当然,主动技能的上限还是比(bǐ)平常花(huā)果(guǒ)使(shǐ)用的(de)技能要高(gāo)出很多。喜欢搏(bó)一把的少侠(游戏(xì)里(lǐ)还是(shì)非常多(duō)这样的玩家(jiā))可以(yǐ)选择主动技(jì)能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术(shù)型破碎(但是扣除(chú)的蓝量(liàng)比破碎要低(dī))

我觉(jué)得这个(gè)很棒的(de)技能,也不需(xū)要额外消耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助(zhù)封系防御都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而(ér)辅助门派对单体(tǐ)法术抵抗力相对来说要(yào)弱一些。不(bù)过这个(gè)技能不是一比(bǐ)一扣(kòu)蓝,适(shì)合打中后(hòu)期的(de)运营(yíng)

被动技(jì)能(néng):潜龙在渊(yuān)

这个技能不限(xiàn)制战斗场合(hé),只要使用愤怒不增加(jiā)法术伤害,而(ér)且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果(guǒ)给自己(jǐ)增加(jiā)的一个凤舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择(zé):被动(dòng)技能(néng)。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若有特别需要(yào)就(jiù)是开主动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼(zhuó)烧特地(dì)使(shǐ)的技(jì)能。灼炎(yán)除了给急火套更广的作用面。如果这个(gè)技能也受经脉烽火影响的话,他也能(néng)给队伍的(de)其他的法术(shù)单位增(zēng)加输出能力

不过(guò)这个技(jì)能只是给目(mù)标少量的法术(shù)伤害(hài)结果,所(suǒ)以其(qí)实这个也是(shì)浪(làng)费了魔王自身当回合的(de)输(shū)出。

被动技能(néng):护犊(dú)情深

这个就不用说(shuō),是(shì)先祖流魔(mó)王的福音

不过当(dāng)前版本(běn)魔王印记流不太实用,不(bù)知道增加护(hù)盾后表现(xiàn)会怎样

不(bù)过也(yě)只增加(jiā)两种印(yìn)记的血量

技能选择:主动技能。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶嵌(qiàn)也生(shēng)效的话,那么(me)其实就(jiù)是很(hěn)长(zhǎng)时间的法术六道(dào)

七、小雷音(yīn)

主动技能(néng):否极泰来(lái)

没有灵珠也能加(jiā)盾(dùn),但是护盾(dùn)值要弱(ruò)一些

被(bèi)动技能:魔(mó)珠入骨

相(xiāng)当于大(dà)唐的兵者勇

技能选择(zé):除(chú)了魔(mó)雷音可以选择(zé)被(bèi)动(dòng)技能,相对来说更推荐主动(dòng)技能,逆风时可以用(yòng)这个技能苟一苟(gǒu)

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛(tāo)

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那(nà)须弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥(mí)值3个为临(lín)界(jiè)值,3个以上使用击(jī)水三(sān)千伤害和扶摇直上暴击(jī)都(dōu)更上(shàng)一个(gè)层次。

被(bèi)动(dòng)技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝宝神佑(yòu)的补偿,但(dàn)是也(yě)只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可是没(méi)有溅射的(de)

技能选择(zé):被动技能。

主动技能(néng)那条“大量气血(xuè)”是我顾忌的原因,星鲲的威力比(bǐ)起(qǐ)大招一梦要(yào)差(chà)得多,所(suǒ)以自己(jǐ)的生存(cún)也很(hěn)重要,有(yǒu)生存才(cái)有怒,有怒才能一(yī)梦。

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