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空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会(huì)跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更(gèng)高(gāo)。

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一、暗(àn)影雾锋(fēng)刃

这(zhè)套精华是暗影雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻(gōng)速以(yǐ)及(jí)4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬(shì)和无畏(wèi)挑击(jī)会空(kōng)缺(quē)出一个(gè)主手(shǒu)精华,如果(guǒ)你(nǐ)愿(yuàn)意可以(yǐ)带横扫千(qiān)军(jūn)并(bìng)且带(dài)上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无(wú)畏(wèi)挑击要放弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑(tiāo)击动作爆发(fā)都不如普攻(gōng)来的(de)伤害高,所以备(bèi)用主手是(shì)空缺精华的,实战(zhàn)最少(shǎo)要带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗(jiān),已经远远超出了(le)新(xīn)精华之前的测试,确(què)实(shí)攻速副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗(àn)影雾的增(zēng)伤以(yǐ)及普(pǔ)攻攻速发(fā)挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论(lùn)说测试恐(kǒng)怖(bù)消弭和分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害高,整体(tǐ)比(bǐ)下来(lái)不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合更(gèng)强,单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为单(dān)人测试不相上(shàng)下,那么(me)组(zǔ)队肯(kěn)定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣(yī)服(fú)换成了新的(de)精(jīng)空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗华恐(kǒng)骇之像(xiàng),这(zhè)个精华本身在之(zhī)前的测(cè)试(shì)(如影随形(xíng)精(jīng)华对(duì)比)就(jiù)是(shì)比(bǐ)较低伤害的,实(shí)测出的数据(jù)也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速加成(chéng),想着(zhe)还是测(cè)试一波,结果(guǒ)在预(yù)料之(zhī)内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾(wù)的对比也形成(chéng)了(le)谜(mí)题,我(wǒ)们(men)把暗(àn)影(yǐng)雾换魔眼头+主(zhǔ)手(shǒu)可(kě)以利(lì)用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带(dài)剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我(wǒ)们来看看伤害(hài):

这套的伤害竟然(rán)能平均(jūn)稳定(dìng)在130W左右的秒(miǎo)伤(shāng),比起(qǐ)暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是(shì)带引渡吞噬比暗(àn)影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很(hěn)明(míng)显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的攻速,所以护(hù)肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群(qún)代(dài)言人(rén)的(de),如果没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实(shí)战(zhàn)也不会(huì)跟随(suí)你跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论(lùn)是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不(bù)推(tuī)荐带,怎么(me)打都是伤害(hài)更低(dī)的(de)。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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