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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,少阳增加一回(huí)合(hé)效(xiào)果,其实是(shì)我比较推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额(é)外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤(fèn)怒是更高的,有一种立(lì)竿(gān)见影的效果,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增加一回(huí)合(hé)的效(xiào)果除(chú)了(le)至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),太(tài)阴(yīn)的收(shōu)益只有在被笑里的时(shí)候(hòu)才会体现,不过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合持续的基础(chǔ)效(xiào)果持平,少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一(yī)预设其实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留(liú)愤(fèn)怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒地(dì)的(de)机会是多少(shǎo)。

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一、基(jī)础效果

战斗中(zhōng)对自身使用,持(chí)续期间回合结束增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳效果

我们(men)先来(lái)看一下两仪属(shǔ)性所(suǒ)能增加(jiā)的愤怒值的区别,哪(nǎ)个(gè)好(hǎo)吧:

正常情况下受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加(jiā)的愤(fèn)怒

因为增加(jiā)的愤怒(nù)是不保留小(xiǎo)数点的,所以每(měi)次增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒是含小数(shù)的时候,会向下取整,并且不累积

所以(yǐ),在单次(cì)获得的愤怒(nù)值较少(shǎo)的时候,阴属性增加的(de)效果也(yě)会较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下(xià)气血损(sǔn)失(shī)时(shí),阴属性效果被约掉了(le)

不过(guò)反(fǎn)过来看,如果气血损失较高时,阴(yīn)属性额外增加的愤怒值就会很高(gāo)

不过阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤(fèn)怒是在回(huí)合结束时一次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒(nù)是在回合内(nèi)每次受到伤(shāng)害时结算(suàn),上限肯定是阴(yīn)属性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属性加(jiā)成就会较低

阳属性(xìng)增加的(de)愤怒也存在较高(gāo)的(de)随机性,所以(yǐ)单(dān)纯比较(jiào)阴属性(xìng)跟阳(yáng)属性哪(nǎ)个获得(dé)的(de)愤怒更(gèng)高要看以下这些(xiē)因素

1、一回合内受伤(shāng)的次数和(hé)一(yī)次(cì)受(shòu)伤的痛感,如果次(cì)数多(duō),痛(tòng)感强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长(zhǎng)得(dé)好(hǎo)不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性(xìng)的随机(jī)就随得(dé)高,长得不(bù)好看(kàn),随的就低(dī)。

五(wǔ)、不怎么被集火(huǒ)的辅助是比较不适合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较容易被(bèi)飘(piāo)到伤害的封印、和受到(dào)伤害时痛感比较(jiào)强的输出阴属性(xìng)会比较好

然后(hòu)再(zài)来看(kàn)四(sì)象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,使用的当前回(huí)合(hé)获得(dé)的愤怒(nù)是(shì)更高的,有一种立(lì)竿(gān)见影(yǐng)的效果(guǒ)

而且加成(chéng)效果不受气血损(sǔn)失(shī)限制,也避(bì)免如果持续期间不受伤害或受较低伤害阴属性就(jiù)没效(xiào)果了(le)(我(wǒ)的太阴(yīn)就(jiù)经常被吐(tǔ)槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望和上限较低(dī)

七、少阳

少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐的写柔柳的四字词语有哪些,写春雨的四字词语

少阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高,增加一回合的效果除了(le)至(zhì)少(shǎo)增加1回(huí)合(hé)至(zhì)少15点基础效果,也增加一回合两(liǎng)仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用(yòng),少阳是(shì)要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使(shǐ)用(yòng)的话,太阳就(jiù)很了(le),可以(yǐ)更快得使用(yòng)出(chū)大特技

八、太阴写柔柳的四字词语有哪些,写春雨的四字词语p>

我就是太(tài)阴啊(a),反正一直被(bèi)嫌弃,反复被要(yào)求逆(nì)转的

太阴的收益只有在(zài)被笑里的时候(hòu)才会(huì)体(tǐ)现,不过(guò)就算(suàn)被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平,算(suàn)上少阳(yáng)1回合的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而(ér)且被(bèi)笑里了多保留15点愤怒(nù)一(yī)样使不出来大特技,玉(yù)清,破碎(suì)这些都用不出来

然(rán)后(hòu)我还要说,开正(zhèng)常的点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时候(hòu),打(dǎ)不了我多少(shǎo)血,如果再有罗(luó)汉,没有(yǒu)暴(bào)击很难(nán)超(chāo)10%,如果(guǒ)开(kāi)敏点,更(gèng)愿意起(qǐ)纸人而不是起塔

所以(yǐ)其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推荐的(de),

少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地的机会(huì)是多少(shǎo),如果没有(yǒu)倒(dà写柔柳的四字词语有哪些,写春雨的四字词语o)地,则一点意义都没有(yǒu),另外倒地(dì)前的(de)愤怒也不(bù)一(yī)定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的(de)持续也是可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是(shì)最(zuì)喜(xǐ)欢(huān)少阳的(de),其次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候会更(gèng)依赖太(tài)阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这两者相(xiāng)互之间就不要逆来逆去的了

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