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上尉是什么级别,上尉是连长还是营长

上尉是什么级别,上尉是连长还是营长 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金(jīn)之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰是推(tuī)图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具(jù)备一(yī)定输出(chū)能力(lì),也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的(de)话还(hái)是尽可(kě)能体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这里写一(yī)点关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造(zào)成和承受的伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更(gèng)高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的异常(cháng)状态(tài)【褪色者模(mó)板(bǎn)的单位会吃】,不(bù)过无(wú)论是施加还是受到的(de)特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰(huī)们来(lái)说(shuō),他们所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立即(jí)发动攻击(jī)且死战不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字(zì)样(yàng),不过在每(měi)个(gè)召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(找(zhǎo)到(dào)他们(men))

对敌(dí)人使用咒血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标(biāo)陷入出(chū)血状(zhuàng)态时(shí)召唤(huàn)灵(líng)造成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基(jī)本(běn)上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑(q上尉是什么级别,上尉是连长还是营长í)士之类的会被压(yā)得起不(bù)了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对英格(gé)威(wēi)尔(ěr)更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能(néng)够格(gé)上尉是什么级别,上尉是连长还是营长挡大量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗(hào)血(xuè),+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点是继承伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的(de)骨灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比(bǐ)其(qí)它骨(gǔ)灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌(dí)人(rén),输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如(rú)果使用者不太(tài)熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩输出(chū)的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发(fā)呆(dāi),这(zhè)个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕(pà)大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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