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讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意

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阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是(shì)我比(bǐ)较推(tuī)荐的(de),少阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比较高,少阴(yīn)也是(shì)不怎(zěn)么推荐(jiàn)的(de)。

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人(rén),使(shǐ)用的(de)当前回合获(huò)得的愤(fèn)怒是更高的(de),有(yǒu)一种立(lì)竿见影的效果,少阳(yáng)增加一回(huí)合效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效(xiào)果,太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时(shí)候(hòu)才会体现,不过就算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平,少(shǎo)阴,我也(yě)是讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意(shì)不怎么推荐的(de),少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质(zhì),使用期(qī)间被倒地的机(jī)会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自(zì)身使用,持(chí)续期间回合结束增加自(zì)身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

我们(men)先来看一下两(liǎng)仪(yí)属性所能增加(jiā)的(de)愤怒值的(de)区别,哪个(gè)好吧:

正常(cháng)情况下受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加(jiā)的愤怒(nù)

因为增加(jiā)的愤怒是不(bù)保留小数(shù)点的,所以每次增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)是含小数(shù)的(de)时候,会向下取整,并且不(bù)累积

所(suǒ)以,在单次获得(dé)的愤怒值较少的时候,阴属性(xìng)增加的(de)效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下(xià)气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气(qì)血损失较(jiào)高时,阴属(shǔ)性额(é)外增加(jiā)的愤怒值就(jiù)会(huì)很高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒是(shì)在回(huí)合(hé)结束时一次结算,而(ér)阴属性(xìng)增加愤怒是在(zài)回合内每次受(shòu)到伤害时结算,上限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就(jiù)会(huì)较低

阳属性增加(jiā)的愤怒也存在(zài)较高的随(suí)机性,所以单纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒更高要看(kàn)以下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤的次数(shù)和一(yī)次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈(liè),那(nà)么阴(yīn)属性(xìng)获(huò)得的(de)就更多

2、长得好不好(hǎo)看(kàn),长得好(hǎo)看,阳属性(xìng)的随机就随得高(gāo),长得不(bù)好看(kàn),随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火的(de)辅助(zhù)是比较不适合阴属性的

反过来说讳疾忌医的故事简短,讳疾忌医的故事和寓意,比较容(róng)易被(bèi)飘到伤害的封印(yìn)、和(hé)受到伤害(hài)时(shí)痛(tòng)感比较强(qiáng)的输出阴属(shǔ)性会比较好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒(nù)

其实这一(yī)点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得(dé)的(de)愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见影的效果

而且加成效果不(bù)受气血损失限制,也(yě)避(bì)免(miǎn)如果持续期(qī)间(jiān)不受伤害或(huò)受较低伤害阴(yīn)属性就没(méi)效果了(我的太阴就经常被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期(qī)望和上限较低

七、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较推荐的

少阳获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)总的期(qī)望比较高,增(zēng)加一回合的(de)效果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效(xiào)果,也增加一回(huí)合两(liǎng)仪带来(lái)的(de)效果

如果说愤怒(nù)值较低的(de)时候使(shǐ)用,少阳是要超太(tài)阳的。但如(rú)果愤怒值在(zài)70以(yǐ)上(shàng)使用的话,太阳(yáng)就很了,可以更快(kuài)得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直(zhí)被(bèi)嫌弃(qì),反(fǎn)复被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合的(de)两(liǎng)仪效果,就(jiù)算(suàn)被笑(xiào)里,也没(méi)少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不出来

然后我还(hái)要说,开正常(cháng)的点抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不了我(wǒ)多(duō)少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意(yì)起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一(yī)个性质,使用期间被(bèi)倒(dào)地(dì)的机会是多少,如果没有倒地(dì),则一点意义(yì)都没有,另(lìng)外倒地前(qián)的愤怒也不一定会高(gāo),如果扶(fú)起来后,还有(yǒu)持续回合,那么(me)少(shǎo)阳多一回合的持续也是可能把(bǎ)少阴的(de)倒地保留(liú)给(gěi)补回来的

太阴我也(yě)同样(yàng)不推荐

我(wǒ)个人是(shì)最喜欢少阳的,其(qí)次是(shì)太阳(yáng),有时候(hòu)着(zhe)急用(yòng)怒的时候会更依赖太阳(yáng),所以如果是(shì)太(tài)阳(yáng)或少阳,这(zhè)两(liǎng)者相(xiāng)互之间就(jiù)不要逆来逆去(qù)的了

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