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气血觉醒技能累计大于50小(xiǎo)于150触发(fā)一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷(shuā)新持(chí)续时(shí)间为(wèi)30s。

怪物猎人崛起气血觉醒(xǐng)技能是根据吸血量分为低/高两档(dàng)加成, 分界线为50/150血,累计大于50小于(yú)150触发一阶项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求,持续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新持续时间为(wèi)30s。

一、气血(xuè)觉(jué)醒技(jì)能介绍

根(gēn)据吸血量分(fēn)为低/高两档加成, 分界线(xiàn)为50/150血(xuè)

*即(jí)使HP已(yǐ)满仍然可以触发,持续(xù)30秒(miǎo)

物(wù)理和(hé)属(shǔ)性双加(jiā)成(chéng),固定值(zhí)加算(suàn),属性弩可以考虑使用(yòng)

LV1 近战5/10物理和(hé)属性(xìng), 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物(wù)理(lǐ)+8/15属性

二(èr)项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求、总结

累计(jì)大于50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累(lèi)计(jì)大于150触发二阶(jiē),刷新持续时间为30s

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