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获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《权力的游戏凛冬(dōng)将至》玩家(jiā)类型有哪些(xiē) 玩家类型介绍游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

我们可以将(jiāng)游(yóu)玩风格分为七大(dà)类,游(yóu)戏中没(méi)有完美的角(jiǎo)色类别,你可以选择自己的游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前进。

本(běn)游戏中(zhōng),玩家(jiā)可以(yǐ)选择自己的目标并在此基础上塑造(zào)自己的游戏角色(sè)。我们(men)可以将(jiāng)游玩风格分为七大(dà)类(lèi),游戏(xì)中(zhōng)没有完美的角色类(lèi)别,你(nǐ)可以选(xuǎn)择自己的游(yóu)玩风格,并在该(gāi)方(fāng)向上大(dà)胆前进(jìn)。

首先,我们(men)可(kě)以将游玩(wán)风格分为七大类,然后我将逐一介绍(shào)这些类别及其子类别。一位玩家可以分配到的类别和子(zi)类别数(shù)量(liàng)是(shì)没有限制的(de),你也可以(yǐ)这样理解(jiě):所有玩(wán)家都可(kě)以在游戏中(zhōng)追求多个目(mù)标。

1. 发(fā)育型玩(wán)家

之一个玩家类(lèi)别(bié)是“发育型玩家(jiā)”。这(zhè)类玩家的终极目标是提高(gāo)战力。归至这一类别的玩(wán)家(jiā)会想尽(jǐn)办法强化自(zì)己的账号(hào),对游戏的(de)其(qí)他(tā)无法(fǎ)帮助他们(men)强化账号(hào)的领域不(bù)太(tài)感兴(xīng)趣。

发(fā)育(yù)型玩家可以(yǐ)分为(wèi)三个子类(lèi)别(bié),主要取(qǔ)决于他们在游戏内身处的阶(jiē)段。这三(sān)个子类别分别是获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗:建(jiàn)造者、研究者和训练者(zhě)。建(jiàn)造者是专注于建筑(zhù)的玩家(jiā),这也是每一(yī)位新玩家都会(huì)经历的游戏早期阶(jiē)段(duàn)。

研(yán)究者专注于花费较高的各类研究。最初的重要(yào)里程碑是征伐平叛、T4士兵、高(gāo)级(jí)军(jūn)制改革(额(é)外部(bù)队队列)以及狂热(rè)和(hé)减免(miǎn)加成。研究者还会(huì)完成(chéng)城墙和城防研究,如(rú)果玩家不希(xī)望将战力提升至过高水(shuǐ)平(píng)(避免提升迁移王(wáng)国的难度),他们会选择跳过这类研究。

训练者热衷于建设部队。拥有(yǒu)超过100万士兵(bīng)才能(néng)在城(chéng)堡受攻(gōng)击(jī)时(shí)将防(fáng)御(yù)力提升(shēng)至更高水(shuǐ)平。超过(guò)这些数字的士兵都算作(zuò)储(chǔ)备(bèi)军,或(huò)是提高战力(lì)的附加力量。要注意(yì)的是,训练者(zhě)不一(yī)定是优秀的战(zhàn)士,在介(jiè)绍战士(shì)类(lèi)别时,我会(huì)详细(xì)解释这(zhè)一点。

2. 收集者

收集型(xíng)玩家热衷于收集游戏内(nèi)的特定(dìng)内(nèi)容(róng)组合,例如领主装备、指挥(huī)官(guān)、巨(jù)龙、主堡皮肤等(děng)。这类玩家的主要目的是拥有一套或多套(tào)上述内(nèi)容,且等级(jí)达到(dào)更(gèng)高。

游(yóu)戏内有许多(duō)内(nèi)容(róng)组合可供玩家收(shōu)集。这些内容可以通(tōng)过不同(tóng)方式为(wèi)玩家提供加成和增益,而这正是玩家收集它们的主要原因。其(qí)实,你向(xiàng)这(zhè)些组合(hé)内容投入得越多,能从(cóng)中(zhōng)获得的加成和增益数(shù)量反(fǎn)而(ér)会(huì)减少,在多(duō)数(shù)情(qíng)况下,最有(yǒu)利的方式是专(zhuān)注于收集多(duō)个内(nèi)容(róng)组(zǔ)合,每种(zhǒng)东西都收集一点,而不是(shì)只收集某一(yī)个组合。

但是,收集者努力收集不一定是为了加成和增益。玩家也可(kě)能会(huì)喜欢收集指挥官,原因(yīn)仅仅是他们喜欢这(zhè)些(xiē)指挥(huī)官。当然,也有(yǒu)玩家喜欢收集各种闪(shǎn)闪发光的(de)领主(zhǔ)装备(bèi),因为对(duì)这(zhè)类(lèi)玩家而言(yán),它们(men)实在是充满(mǎn)魅力(lì)。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会为联盟提供资源,满足作战和(hé)活动的需求。他们(men)会使用(yòng)账号(hào)超量收集(jí)资源,然后(hòu)派遣(qiǎn)收集者去(qù)填(tián)充联(lián)盟(méng)补给。作为主要的玩家类别,耕作者并没有特定的(de)终极目标,但他们(men)是支持联盟长期(qī)生存的必要力量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超量收集(jí):采用这种方(fāng)式的玩家会(huì)利(lì)用(yòng)外城建筑生产资(zī)源。他们只会建(jiàn)造(zào)一种资源建筑(例如(rú)至建(jiàn)造铁矿),这样可以提高生产加成的效(xiào)果。他(tā)们还会优(yōu)先培养(yǎng)有利(lì)于提(tí)升该种生产效果的指挥官,以及选择可(kě)以提高(gāo)超(chāo)量收集速度(dù)的天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资源(yuán)点采集枯竭后(hòu),游戏(xì)就会生成其他资源点。收集(jí)者会(huì)派遣(qiǎn)行军(jūn)队列一个接一个地占领采集点(diǎn)。当(dāng)然,不(bù)要忘记(jì)圣堂可以(yǐ)提供提升采集速度的增益哦!

在(zài)游戏(xì)早期(qī)阶段(duàn),采集资源至关(guān)重(zhòng)要,因(yīn)为它还可以帮助玩家强化领主的勇(yǒng)者装备套装。即便在(zài)后期,对于不同的游戏活动而言,采集的重要性依(yī)然不减。

4. 居民

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“居(jū)民(mín)”类玩家的主要游戏动力(lì)是加入(rù)游戏内的联盟和游(yóu)戏外的社区。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》这(zhè)款游戏拥有庞大的玩家基础,其中包(bāo)括许多有趣的人,你可以与他(tā)们一起互动和交(jiāo)友。社(shè)区是鼓励多数玩家继续游玩这(zhè)款游戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居民是与社区(qū)互动最活跃(yuè)的玩家,他们乐善好施,能够在享受(shòu)游戏的(de)同(tóng)时,拥有(yǒu)自己的社交圈子(zi)。

在这(zhè)款游戏中,几乎每一位玩家的游戏动力都是联盟、王国和(hé)好友(yǒu)。而这款游戏之所以能(néng)延续,也依赖于我们一起携(xié)手构建的(de)健康社区。

5. 战略(lüè)家与领袖

战略家(jiā)与领袖是推动这款游戏和其他玩家前(qián)进的动力(lì)引擎。领袖类玩家的终(zhōng)极目标是见(jiàn)证自己(jǐ)的(de)联盟所向披靡。

要想(xiǎng)带领战斗、活(huó)动、联盟或王国,玩(wán)家必须了解游戏(xì)的运作机制。获(huò)得这类(lèi)游戏(xì)知识和(hé)经验(yàn)却并不(bù)简单,玩家(jiā)需要(yào)花(huā)费(fèi)许多时间,经(jīng)历多场战斗,才能掌(zhǎng)握(wò)在竞(jìng)技游戏中领导他人的能(néng)力(lì)。有一定的时间和精(jīng)力,而且本身有一定策略游(yóu)戏经验且善于运筹帷幄的玩家(jiā),在这样的(de)一款游戏中(zhōng)是十分少见的(de),但也正因为(wèi)此,领袖(xiù)与战略家(jiā)在游戏中(zhōng)会受到更(gèng)多(duō)玩家的爱戴。

这(zhè)部分(fēn)乐于奉献(xiàn)的玩(wán)家(jiā)热衷于领导他(tā)人和出谋划(huà)策,而(ér)且他们会为此坚持玩游戏。在联盟的(de)战斗中,规(guī)划战场、将(jiāng)所有(yǒu)人(rén)部署在正确的位置就像是在下一盘大棋。要领(lǐng)导和引导其他玩家,领袖(xiù)必须掌握特定的社交技能且拥有优异的(de)天赋。

6. 冠(guān)军

冠军(jūn)类(lèi)玩家(jiā)的追求(qiú)是称霸游戏活动或特定的目标(biāo)活动。《权力的游戏(xì) 凛冬将至》内会有多(duō)种(zhǒng)多样的游戏(xì)活(huó)动,让我们(men)一起拭(shì)目以(yǐ)待吧!

冠军类玩家会谨慎选(xuǎn)择战斗,专注于(yú)制定战术和战略,力求(qiú)在(zài)游戏(xì)活(huó)动中(zhōng)取得更高名次。这不光(guāng)会让某(mǒu)些玩家(jiā)成为(wèi)联盟中(zhōng)的红(hóng)人,也(yě)会让某(mǒu)些(xiē)顶尖联(lián)盟站在更(gèng)高、更大的舞(wǔ)台上让(ràng)全(quán)体(tǐ)游戏玩家看(kàn)到。而对于冠军类玩家而言,这(zhè)些无上的(de)荣誉和声望是(shì)他(tā)们孜孜(zī)不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏的战士(shì)类玩(wán)家可以(yǐ)分为(wèi)两个子(zi)类别,相互之间可能(néng)重叠(dié)(一名玩家可以同(tóng)属多个(gè)子(zi)类别):

a) 集结领袖:在集结时(shí),只(zhǐ)有你的增(zēng)益(yì)和加成(chéng)会在战斗中生效(xiào)。要想成为集(jí)结领袖,你(nǐ)必须比其他玩家更加(jiā)强大(dà),经验(yàn)也(yě)要(yào)足够丰(fēng)富,其他人(rén)才有信心(xīn)将(jiāng)士兵托付给(gěi)你。除了增益和(hé)加成以外(wài),集(jí)结领袖还需要关注集结的(de)规(guī)模。集结(jié)规模过小的领袖无(wú)法造成(chéng)大量伤害(hài)。此外,集结(jié)领(lǐng)袖(xiù)通常(cháng)也是出色的收集者,因为他们需要与敌人旗(qí)鼓相(xiāng)当(dāng),甚至(zhì)更加强悍。强大(dà)的集结领袖能(néng)够占领(lǐng)奇(qí)迹(jì)城市(shì),也能阻止敌人攻(gōng)破城(chéng)池,摧毁敌人(rén)的(de)军队(duì)。

b) 集(jí)结参与者:联盟在(zài)战斗中的战(zhàn)力主要取决于(yú)参战者的人(rén)数。越多玩家愿意冒险提供自己的士兵和巨龙参(cān)与集结与增援,赢(yíng)得战斗的几率就越大。成为(wèi)传奇斗士(shì)是(shì)莫(mò)大的荣幸(xìng)。本款游戏将(jiāng)会孕育(yù)出数不胜数的伟(wěi)大(dà)斗士,其(qí)中(zhōng)不乏(fá)会有许多零氪(kè)玩家,他们(men)会积(jī)极地参与每(měi)一场战斗中。

从另一(yī)方面看,集结领(lǐng)袖和集(jí)结参与者也可以(yǐ)是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集结(jié)领(lǐng)袖(xiù)和参与(yǔ)者在受(shòu)到攻击时(shí),可以选(xuǎn)择保(bǎo)留最少的士兵,以便将他(tā)们藏起(qǐ)来。这种做法有助于将火力集中在更容(róng)易被击(jī)败的敌人(rén)身上,躲避无法打(dǎ)败的敌人所发起的攻击。零(líng)城(chéng)堡战士无(wú)法成为建造者(发育型玩家),因为你需要(yào)将士兵数量维(wéi)持在较低的水平,才能将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦(tǎn)克是指抵挡敌人伤害的角色(sè)。而在这款游戏(xì)中,坦克类玩家(jiā)所打(dǎ)造的账号(hào)比(bǐ)较(jiào)适合抵抗敌人的集结攻击(jī)。坦(tǎn)克(kè)需要拥有更高数量的(de)士(shì)兵才有机(jī)会抵(dǐ)抗集结规(guī)模较大(dà)的集结领袖。他(tā)们(men)还需要拥有数量足够稳健的前排增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的(de)属性也可以(yǐ)提升他(tā)们(men)的增(zēng)益(yì)效果。无论多么强大的(de)坦克都无法孤军奋战,需要依靠集(jí)结队友的协助。

战(zhàn)士可以拥有不(bù)同的(de)终极目(mù)标,但主要目标(biāo)依然是参与战斗。对战士而(ér)言,战场就是这款游戏(xì)存在的意义。正如瑟曦说(shuō)的那样(yàng)“权力之(zhī)争,不胜则死。”部分战士会集中精力(lì)征服他人;部分人渴望(wàng)见证敌人元气大伤、损失士兵。还有(yǒu)一些(xiē)玩家则希望炫耀自己的击(jī)杀数和(hé)军功值。军功(gōng)是一种特殊积分,在一位玩家(jiā)与(yǔ)解锁(suǒ)骑(qí)士(shì)或以上(shàng)爵位(玩(wán)家(jiā)的(de)战力首次(cì)达到3000万(wàn)时将解(jiě)锁骑士(shì)I的(de)爵(jué获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗)位)的(de)玩家战斗(dòu)时,如果(guǒ)该玩家(jiā)击杀(shā)或损失T3以上士兵,就(jiù)会获得军功。

军功猎(liè)人(rén),是指通过(guò)突袭(xí)其他世(shì)界和击杀(shā)士兵获得更多军功(gōng)的(de)玩家、玩家群体或联(lián)盟(méng)。为防止在离(lí)线期(qī)间被军功猎人或入侵者(zhě)突袭(xí),你务(wù)必在退出(chū)游戏前设置结(jié)界(jiè),或拜托他人来保护(hù)你的(de)领地。

哪一个是更(gèng)佳角色类别(bié)?

没有完美(měi)的角色类(lèi)别(bié)。在这款即时战略(lüè)开放世(shì)界(jiè)游戏中,你可以选择自(zì)己的(de)游玩风格(gé),并在该方向上大胆前(qián)进。最重(zhòng)要的(de)是(shì)以(yǐ)自己(jǐ)喜欢的方式尽情享受游戏乐趣(qù)。

角(jiǎo)色(sè)类别为什(shén)么重要?

你需要知道自己(jǐ)希望在游戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥有(yǒu)众多士兵的玩家不一定适合成为战士,而收集了全部指挥官的玩(wán)家(jiā)也不一定(dìng)拥有更(gèng)佳的属性。从另一方面看,你需要寻找(zhǎo)懂得欣赏自己游玩风格的(de)人,加入(rù)与你目(mù)标一致(zhì)的联盟。

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