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树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴

树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说(shuō)词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与弯(wān)刀手游(yóu)》中(zhōng)获得一件传说(shuō)词(cí)缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一(yī)个给巨人神(shén)锤附(fù)魔(mó)一(yī)个(gè)不死(sǐ)词(cí)条。

mf:自动(dòng)匹配创(chuàng)建词缀(zhuì):mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值(zhí)附加基数(shù)]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词(cí)缀代码表示(shì)自(zì)动适(shì)配出品质从(cóng)0-3之(zhī)间的词缀(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创(chuàng)建(jiàn)制定词(cí)缀:cw=词缀id+变量(liàng)数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明(míng):表示(shì)附带吸血剑指定(dìng)词(cí)缀的物品(pǐn),所有变量数(shù)值(zhí)指定(dìng)由50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指定物品属性的变量数组:qv=变量代码数(shù)组。

p:指定物品的记录买入价(jià)格:p=买入价格。

变量(liàng)代码数组(zǔ)由(yóu)列数为2的二维数组(zǔ)组成,列1为枚举(jǔ)值,列(liè)2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行连(lián)接。比如一个词缀有(yǒu)3条词条,那么他的变量数(shù)组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例(lì):

GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤(chuí),cw=不死4+100

这是(shì)一个给巨人神(shén)锤附魔一个(gè)不死词条(tiáo)

cw=创(chuàng)建制定词(cí)缀 不死4=附魔词条的id 100=附(fù)魔(mó)属性的更大值(zhí)

开(kāi)工具箱的(de)附魔 *** :

下面(miàn)是装备附魔(mó)词条的属性:(我这里统计的全是传说(shuō)品质的词(cí)条)

臂力=力(lì)量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻击(jī)吸血(xuè)造成40%的生命值

传(chuán)说属性力量(liàng)4:四维+15 力量额(é)外+15

传说属(shǔ)性敏(mǐn)捷4:

传说(shuō)属性耐(nài)力4:

传说属性(xìng)精神4:

烈日:+友方攻击(jī)+20%

狂战(zhàn):+友方暴击(jī)+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维(wéi)一项随机15

疾风4:+友方0移(yí)速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨力4:+友(yǒu)方击退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨(jù)龙:+6000生(shēng)命上限(xiàn)

灵瞬4:普攻有50几率(lǜ)增加自(zì)己攻速 提(tí)高15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远(yuǎn)程伤(shāng)害(hài)减免+30% +四维(wéi)一(yī)项随机15

格挡4:近战(zhàn)伤害(hài)减免+30% + 四维(wéi)一项随机15

神盾4:减少25%自身所(suǒ)受(shòu)的所(suǒ)有伤(shāng)害 +四维一项随机15

树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴狂战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受(shòu)到的(de)全(quán)部伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精(jīng)神(shén)

**4:延长(zhǎng)所有主动技能冷却(què)时间20% +15精神

(神(shén)技太(tài)强了)

超载4:移速(sù)140 15回蓝(lán) 四维随机15

不死4:生命(mìng)回(huí)复15 物理减伤(shāng)20% 四(sì)维随机一(yī)项(xiàng)15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四(sì)维随机一项15

裂地4:普攻5次造(zào)成裂地(dì)效果 四维随(suí)机一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生命值低(dī)于50%以(yǐ)下(xià)额(é)外增(zēng)伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击(jī)大型单位造成伤(shāng)害+100% 四维随(suí)机一项(xiàng)15

步兵(bīng)统(tǒng)帅4:所(suǒ)有步兵(bīng)伤害(hài)增(zēng)加15% 四维随机一项15

射手统帅(shuài)4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统帅(shuài)4

NEW精英(yīng)4: 血蓝(lán)+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂(kuá树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴ng)4: 100攻速 +10%承受(树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴shòu)伤害(hài)

NEW祝福(fú)4: 加随(suí)机抗性(xìng)40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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