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佛系心态是什么意思

佛系心态是什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的《无(wú)限深(shēn)渊》去击败早已失去自我意识的旧(jiù)亡(wáng)灵与追随(suí)者们游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

本来以为《无限深(shēn)渊》是地(dì)牢探索打怪升级获(huò)得道具的(de)游戏,刚开始玩的时(shí)候,会(huì)觉得没有震感,人物动作(zuò)很僵硬(yìng),怪物被打也会很僵硬,操作很(hěn)难(nán)受。

《无(wú)限(xiàn)深渊》主(zhǔ)要讲述你(nǐ)是与众不同(tóng)的那个,是世界的救世主。即(jí)使你将(jiāng)在战(zhàn)斗(dòu)中不断(duàn)死去,但(dàn)只要意志不灭(miè),你(nǐ)就(jiù)不会失败(bài)。这些磨难将(jiāng)促使你成长(zhǎng),进化到足够强大。

探索这个地(dì)下世界,招募与你志同(tóng)道(dào)合的(de)新盟友,去(qù)击败早(zǎo)已失去自我意识的旧亡(wáng)灵与追随者们(men)。这个世界的存亡与(yǔ)未来(lái)将掌握在(zài)你们手(shǒu)中。

一、操作性

本来以(yǐ)为(wèi)《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪升级获得道具的游(yóu)戏,刚开始玩的(de)时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬(yìng),怪(guài)物被打也会(huì)很(hěn)僵硬,操作很(hěn)难受,打(dǎ)的时候(hòu)动不了,前后摇摆也很大,玩起(qǐ)来很(hěn)不舒服(fú)。

二、随机设计(jì)

boss战里除了第二个(gè)小(xiǎo)boss设计了两(liǎng)个(gè),其(qí)他(tā)都(dōu)是同一(yī)个(gè)boss,关卡选择(zé)就是一条路(lù),没什么好说的(de),场景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的(de)boss不知道是(shì)怎(zěn)么设计(jì)的(de),强行给boss上了(le)锁血,这个锁血在(zài)第二个boss蓝(lán)胖(pàng)子身上很(hěn)严(yán)重(zhòng)。如果你(nǐ)没有(yǒu)远程伤害的技能,他会一直有(yǒu)盾,直到半(bàn)血,偶尔攻击(jī)一会后摇可以(yǐ)攻(gōng)击(jī)到他,但是近战不能(néng)打他,不然会被(bèi)他(tā)下一个技能打飞,只要(yào)你还没打中他,他(tā)就会(huì)不停的跳来跳去锁血,即使你(nǐ)有(yǒu)远程攻(gōng)击,但(dàn)是(shì)在这个阶段,很大概率你的道具和技能(néng)只有(yǒu)很少一部(bù)分进行刮痧(shā),你会浪费(fèi)很多时间,直到他转圈(quān)眩晕之后把他,这(zhè)很浪费(fèi)时间,其(qí)他boss锁血中规中矩不是(shì)很(hěn)严重。

四(sì)、游戏走位

很好(hǎo)奇《无(wú)限深渊》的游戏走位有没有必(bì)要,如果你能(néng)在前两(liǎng)关用翻滚躲避简单的远程,但是(shì)如果你选(xuǎn)择增加(jiā)抛(pāo)射物或者有护盾等加(jiā)成的怪物,你(nǐ)躲一半(bàn)就不错(cuò)了,人(rén)物本身就走得慢(màn),站的地(dì)方要么是一条线,要么是各(gè)种站台,人物没有(yǒu)格(gé)挡技能,如果限制(zhì)他们在有限的时间内(nèi)翻(fān)滚(gǔn),就会被近战击中,如(rú)果你绕(rào)过后面,先打远程(chéng),你会发(fā)现后面还有(yǒu)个远程(chéng)也发现你了,你就(jiù)更难(nán)躲了(le)。后期套装成型(xíng)几(jǐ)乎是秒杀,就不需要走位了(le),所以不(bù)知道(dào)为什么既然给(gěi)了玩家一个翻滚躲避就不能设定得(dé)更(gèng)好点,比如操作流畅或者较强的(de)可操作性(xìng),现在这样设计只觉得前期躲不开,后期又完全不用(yòng)躲。

五、难度(dù)加成(chéng)

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的(de)难度(dù)对怪物(wù)的加成不是一般的离(lí)谱,加上血和伤害(hài)以及攻击次数,攻击速度什(shén)么都不是,会瞬间(jiān)闪到你身后给(gěi)你一下,变大变强免(miǎn)疫(yì)僵直,你翻滚一下,他会马上(shàng)跑向你,然后(hòu)打你,根本没有(yǒu)反(fǎn)手的(de)机会。 只要前期和他在一(yī)个平台上,你几乎不(bù)可(kě)能单(dān)挑(tiāo)他,这(zhè)个时(shí)候,还有远(yuǎn)程追着你去打,你有加(jiā)翻滚(gǔn)时间之类的,如果(guǒ)藏的不(bù)好,那就(jiù)是瞬间残血,对各种(zhǒng)属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔(gé)几(jǐ)秒就恢复大部分血,出怪(guài)的(de)数量(liàng)会增加40%以上,平台满(mǎn)了可能还会(huì)有地形伤害,你也会降低伤害和攻击速度。游(yóu)戏(xì)本身(shēn)操作不好,再降(jiàng)低40%的攻击(jī)速度结果可想(xiǎng)而知。最(zuì)恶心的是(shì)boss召(zhào)唤蛤蟆,b佛系心态是什么意思oss攻击就(jiù)那么几种,这只蛤蟆直接来了7个(gè)血厚的,又远程打你,你在注意boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆(má)的远程攻击,你的(de)技能(néng)还必须(xū)杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套装技能,几(jǐ)乎(hū)要刮(guā)痧半年,如(rú)果再配上上面(miàn)说的蓝色锁血boss就更难受了,被(bèi)满屏攻击追的无处可躲。

六、养(yǎng)成收(shōu)集

和(hé)其他(tā)游戏(xì)不(bù)同,《无限深渊》这个游戏解锁太多普通效(xiào)果的(de)道具会降低你(nǐ)的(de)游玩体验,游戏中有很多不同标签的技(jì)能道(dào)具,如果你想玩(wán)一(yī)个流派,你必须拿起同类型的道(dào)具来触发(fā)协同(tóng)和(hé)其他效果,但是这个(gè)游戏(xì)解(jiě)锁越多,游戏中出现的就(jiù)越多,标签相同的道(dào)具就越难凑齐,官方给了你出了(le)禁用100件物品,但是如(rú)果(guǒ)你(nǐ)解锁太(tài)多道具,大部分道具还是不够,而且(qiě)有些4星(xīng)道具(jù)你解锁后就(jiù)不(bù)能禁用了,而且(qiě)这(zhè)个道具(jù)很垃(lā)圾。如果你开了4星道具(jù),很可能会被这些(xiē)垃(lā)圾道具占据,让(ràng)你(nǐ)的套装(zhuāng)无法成(chéng)型(xíng)。

七、广告

角色目前国服只(zhǐ)有四个(gè),比国际服差(chà)了(le)一半(bàn)以上,在游戏中可以看(kàn)广告,拿(ná)道具(jù)等(děng),但不知道这是不是刻意的设计,减(jiǎn)少你在游戏中(zhōng)获(huò)得的奖励,这样你就可以看广告,现在有些道具是有的(de),但是(shì)因(yīn)为没有角色所以不(bù)能解锁。

八、总结

《无限深渊(yuān)》的画面一(yī)般,可操作性(xìng)差,玩法(fǎ)单一(yī),打击感几乎为零,看似在收(shōu)集道(dào)具,实际(jì)上还(hái)会给自(zì)己(jǐ)增加难度,也(yě)是很(hěn)厉(lì)害的,玩家在想体(tǐ)验多套玩(wán)法的情况下(xià),一个套装(zhuāng)可能都凑不齐(qí),游戏(xì)的优点就是让死细胞在同类型对比(bǐ)下更优秀(xiù)了。

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