太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的

站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集(jí)整理的《无限深渊》去击败早已(yǐ)失去自(zì)我意识的旧亡(wáng)灵与追随者们游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

本来以为《无(wú)限深渊》是(shì)地(dì)牢探索打(dǎ)怪升级获得道具的游(yóu)戏,刚开始玩的(de)时候(hòu),会觉得没有震感,人物(wù)动作很(hěn)僵硬,怪物被(bèi)打也会很僵(jiāng)硬,操作很(hěn)难受。

《无(wú)限深渊(yuān)》主(zhǔ)要讲(jiǎng)述你是(shì)与(yǔ)众不同的那个,是世(shì)界的(de)救世主。即使你将在战斗(dòu)中不断死去,但(dàn)只(zhǐ)要意志不灭,你就不(bù)会失败。这些磨难将促(cù)使(shǐ)你成长(zhǎng),进化到足够强大。

探索这(zhè)个地(dì)下世界,招(zhāo)募与(yǔ)你志同道(dào)合(hé)的新盟友,去击败早(zǎo)已(yǐ)失去自我意识的旧亡灵(líng)与追(zhuī)随者(zhě)们。这个世界的存亡与未(wèi)来将掌(zhǎng)握在你(nǐ)们手中。

一(yī)、操作性

本来以为《无(wú)限深渊(yuān)》是地(dì)牢探索打怪升级(jí)获得道(dào)具的游戏,刚开始玩的时(shí)候,会觉得没有震(zhèn)感,人物动(dòng)作站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的很僵硬,怪物被打也(yě)会很僵硬,操作很难(nán)受,打的(de)时候动不(bù)了,前后(hòu)摇(yáo)摆也很大,玩起来很不舒(shū)服(fú)。

二、随(suí)机设计

boss战里(lǐ)除了(le)第二个小boss设(shè)计了两(liǎng)个,其他都是同一个boss,关卡(kǎ)选择就是一(yī)条路,没什么(me)好说(shuō)的,场景布置(zhì)也都差不多。

三(sān)、游戏难点

《无(wú)限深渊(yuān)》的boss不知道是怎么设计(jì)的,强行(xíng)给(gěi)boss上了(le)锁血,这(zhè)个锁血在第二(èr)个boss蓝胖子身上很严重。如果你没(méi)有远(yuǎn)程伤(shāng)害的(de)技能,他(tā)会一直(zhí)有(yǒu)盾,直到半血,偶(ǒu)尔攻(gōng)击(jī)一会后摇可以攻击到他,但是近(jìn)战不能打(dǎ)他,不然会被他(tā)下一个技能打飞,只要你还没打中(zhōng)他,他就(jiù)会不停(tíng)的跳来(lái)跳去锁血,即使你有远程攻击(jī),但(dàn)是在(zài)这个阶段,很大概率你的道具和(hé)技能只有很少一部分进行刮(guā)痧,你(nǐ)会浪费很多时间(jiān),直到他转(zhuǎn)圈眩晕(yūn)之(zhī)后把他,这(zhè)很(hěn)浪费时间,其他boss锁血中规中矩不是很严重(zhòng)。

四、游戏走(zǒu)位

很好(hǎo)奇《无(wú)限深渊》的游戏走位(wèi)有没有必要,如(rú)果你能在前两关用翻滚躲避简单的远程,但是如(rú)果你选择增加(jiā)抛(pāo)射物或者(zhě)有护盾等(děng)加成(chéng)的怪物,你躲一半就不错(cuò)了,人物(wù)本(běn)身就走得(dé)慢,站的地方要么是(shì)一条线,要么是各种(zhǒng)站台,人物没有格挡(dǎng)技能,如果限制他(tā)们在有限的时间内翻滚(gǔn),就(jiù)会被(bèi)近战(zhàn)击中(zhōng),如果你(nǐ)绕过(guò)后(hòu)面,先打远程,你(nǐ)会发现后面还有个远(yuǎn)程也发现你(nǐ)了,你就(jiù)更难躲(duǒ)了。后期套(tào)装成型几乎(hū)是(shì)秒杀,就不需要(yào)走(zǒu)位了,所以不知道为什(shén)么既(jì)然给了玩(wán)家(jiā)一个翻滚躲避就(jiù)不能设定得(dé)更好点(diǎn),比如操作流畅或者较强的可操(cāo)作性,现在这样(yàng)设计只觉(jué)得前期躲不开(kāi),后期又完全不用(yòng)躲。

五、难度(dù)加成

《无(wú)限深渊》的难度(dù)对怪物的(de)加成不是一般的离谱,加上血和(hé)伤害以及(jí)攻(gōng)击次(cì)数,攻击速(sù)度(dù)什么都不是,会(huì)瞬间闪到你身后给(gěi)你一下(xià),变大变(biàn)强(qiáng)免疫僵(jiāng)直,你(nǐ)翻滚(gǔn)一下(xià),他会马上跑向(xiàng)你,然(rán)后打你(nǐ),根本没有反手的(de)机会。 只(zhǐ)要(yào)前期和他(tā)在一个平台上,你几乎不(bù)可能单挑他,这个时候(hòu),还有远程追着你(nǐ)去打,你有加翻滚时间之类(lèi)的(de),如果藏的不好(hǎo),那就是瞬间残血,对各种属性免(miǎn)疫(yì),随(suí)便(biàn)就伤害60%70%,每隔几秒就恢复(fù)大(dà)部分血,出怪的数量会增加40%以(yǐ)上,平台满了可(kě)能还(hái)会有(yǒu)地形伤害,你也(yě)会降低伤(shāng)害和(hé)攻击速度。游戏本身(shēn)操作(zuò)不好,再降低40%的攻击速度结果可想而知。最(zuì)恶心的是boss召唤(huàn)蛤蟆(má),boss攻击(jī)就那(nà)么几种(zhǒng),这只蛤蟆(má)直(zhí)接来(lái)了(le)7个(gè)血厚的,又远程打你,你在注(zhù)意boss的(de)大范围伤害同时又(yòu)要避免蛤(há)蟆的远程攻(gōng)击,你的(de)技能还(hái)必(bì)须(xū)杀死这些(xiē)蛤蟆,前几个(gè)boss如果你没(méi站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的)有很(hěn)好的套装(zhuāng)技能,几(jǐ)乎要刮(guā)痧半(bàn)年(nián),如果(guǒ)再配(pèi)上上面说的蓝色锁血boss就更难受了,被满(mǎn)屏攻击(jī)追的无处可躲。

六、养成收集

和其他游戏不(bù)同,《无限深(shēn)渊》这个游戏解锁太多普(pǔ)通效果(guǒ)的(de)道具(jù)会降低(dī)你的游(yóu)玩体验,游戏(xì)中有很多不同标签(qiān)的(de)技能道(dào)具,如果你想玩一个流派(pài),你必须(xū)拿起(qǐ)同类型的道(dào)具来触(chù)发协同和(hé)其他效果,但是这个游戏解锁越多(duō),游戏中出(chū)现(xiàn)的就越多(duō),标签相同的道具就越难凑齐,官方给了你出(chū)了禁用100件物(wù)品,但是如(rú)果你解(jiě)锁太多道具,大部分道具还是不够,而且(qiě)有些4星道具你解(jiě)锁后就不能禁用了(le),而且(qiě)这个道具很垃圾。如果你开了4星道具,很可(kě)能会被这些垃圾道具占(zhàn)据,让(ràng)你的套装无法成型(xíng)。

七、广告

角色目(mù)前国(guó)服(fú)只有四个,比国际服差了(le)一半(bàn)以上,在游戏中可以(yǐ)看广(guǎng)告(gào),拿道(dào)具等,但不知道这是(shì)不是刻意(yì)的设计,减(jiǎn)少你在游(yóu)戏(xì)中(zhōng)获得的奖励,这样你就可以看广告,现在有些道具是有的,但是因为没有角色所以不能解锁。

八、总结

《无限深(shēn)渊(yuān)》的画面一(yī)般,可(kě)操作(zuò)性差,玩法单(dān)一,打击感几乎为零,看(kàn)似在收集道具(jù),实际上还(hái)会给(gěi)自己增加难(nán)度,也(yě)是很厉害的(de),玩家在想体(tǐ)验多套玩法的情况下(xià),一个套装(zhuāng)可能都凑不齐,游戏的优点就是让死细胞在(zài)同类(lèi)型对(duì)比下更优秀了。

如果觉得本站所(suǒ)整理(lǐ)的(de)游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点(diǎn)击下(xià)方分享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的

评论

5+2=