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阳,首回合(hé)额外(wài)增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其(qí)实(shí)这一(yī)点是比较吸引人,少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加(jiā)一回(huí)合效(xiào)果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比较(jiào)高,少阴(yīn)也(yě)是不怎(zěn)么推(tuī)荐(jiàn)的(de)。

太阳,首回合(hé)额外增(zēng)加(jiā)10点愤(fèn)怒其实(shí)这(zhè)一点是比较吸引人,使用的(de)当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果,少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高(gāo),增加一回合(hé)的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效(xiào)果(guǒ),太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持(chí)续的基础效果持平(píng),少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,少阴持(chí)续(xù)倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设(shè)其(qí)实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一(yī)个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象两仪(yí)主动(dòng)法(fǎ)宝乾坤(kūn)玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使(shǐ)用(yòng),持续期(qī)间回合(hé)结束(shù)增(zēng)加自身15点愤怒,持(chí)续4回(huí)合

二(èr)、两仪阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看一下两仪属性(xìng)所能(néng)增加的愤怒值(zhí)的(de)区别(bié),哪个好(hǎo)吧(ba):

正常情况下受到伤害获(huò)得(dé)的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增加的(de)愤怒(nù)

因为增(zēng)加的愤怒(nù)是不(bù)保留(liú)小数点(diǎn)的,所以每次增加的(de)愤怒是含小数的时候,会向(xiàng)下取整,并(bìng)且不累(lèi)积

所(suǒ)以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会(huì)较(jiào)低甚至是没(méi)有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看(kàn),如果气(qì)血损失较高(gāo)时,阴(yīn)属性(xìng)额外增加的愤(fèn)怒值就会(huì)很(hěn)高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在回(huí)合内(nèi)每次受到伤害时结算,上(shàng)限(xiàn)肯(kěn)定(dìng)是阴属性更(gèng)高。

四、防御(yù)较高(gāo)的(de),阴(yīn)属性加成就会较(jiào)低(dī)

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在较高的随机性(xìng),所以(yǐ)单纯比较(jiào)阴属(shǔ)性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒更高要(yào)看以下这些(xiē)因素

1、一回(huí)合内受伤的次(cì)数和一(yī)次受伤的痛(tòng)感,如(rú)果(guǒ)次数多,痛感强烈(liè),那么阴(yīn)属性获(huò)得的(de)就更(gèng)多

2、长得好不好看(kàn),长得好(hǎo)看(kàn),阳(yáng)属性(xìng)的(de)随机就随得(dé)高,长得(dé)不(bù)好看,随的就低。

五、不(bù)怎(zěn)么被集火的辅助是(shì)比较不适合阴属性的(de)

反(fǎn)过来说,比较容易被飘(piāo)到伤害的封(fēng)印、和受到伤害(hài)时(shí)痛感(gǎn)比(bǐ)较(jiào)强的输出(chū)阴(yīn)属性会(huì)比(bǐ)较好(hǎo)

然后再来看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回(huí)合额(é)外(wài)增加10点愤怒(nù)

其(qí)实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一(yī)种立(lì)竿见影的效果

而且加成效(xiào)果不(bù)受气血损失限(xiàn)制,也避免(miǎn)如果持(chí)续期(qī)间不受伤害(hài)或受较低伤害阴属性就没(méi)效果(guǒ)了(我的太(tài)阴就经常被吐(tǔ)槽,没受(shòu)到伤害加不上怒)

效(xiào)果(guǒ)立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加(jiā)一回合(hé)的效果除了(le)至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,也(yě)增加一回合两仪带来的效果

如(rú)果说愤怒值较低的时(shí)候使用,少阳是(shì)要超太阳的。但如果愤怒(nù)值(zhí)在70以(yǐ)上使用(yòng)的(de)话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太(tài)阴

我就(jiù)是太阴啊,反正(zhèng)一(yī)直(zhí)被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴(yīn)的收益只有在(zài)被笑(xiào)里(lǐ)的时(shí)候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果持(chí)平,算上少阳1回合(hé)的两仪效果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒一(yī)样使不出来(lái)大特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不(bù)出来

然(rán)后我还(hái)要说,开(kāi)正常的(de)点抗性较高,在灵(líng)动金(jīn)刚(gāng)的时候,打不了我多(duō)少血,如果再(zài)有罗汉(hàn),没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更(gèng)愿(yuàn)意起纸人而不是起塔(tǎ)

所以其实是真的(de)不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这一预设其实(shí)跟被笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个(gè)性质,使用期间被倒地的(de)机会(huì)是(shì)多少,如果没(méi)有倒地(dì),则一尿布疹擦红霉素软膏效果好吗,尿布疹红霉素软膏一天涂几次点意(yì)义都没有,另外倒地前的愤怒(nù)也不(bù)一(yī)定(dìng)会高,如果扶(fú)起来后(hòu),还有持(chí)续回合,那么(me)少(shǎo)阳多(duō)一回合(hé)的持续也是可能(néng)把少阴(yīn)的倒地保留给补回来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我(wǒ)个人(rén)是最喜(xǐ)欢(huān)少阳(yáng)的,其(qí)次是太阳,有时候着急用怒(nù)的(de)时候会更依赖太(tài)阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这两者相互(hù)之间就(jiù)不要逆来(lái)逆(nì)去(qù)的了

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