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螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭

螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山(shān)主动技(jì)能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛(fú)。

大(dà)唐官(guān)府主动(dòng)技能(néng)平沙落雁(yàn),被动技(jì)能(néng)退避三(sān)舍(shě);狮驼岭主动技(jì)能(néng)入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫主动技(jì)能冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū),被动技(jì)能冰(bīng)封之寒(hán);花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技能放龙(lóng)入海,被动(dòng)技能潜龙在(zài)渊;魔王(wáng)寨主动技(jì)能熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊情深;小(xiǎo)雷音(yīn)主动(dòng)技能否(fǒu)极泰来,被动技能(néng)魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂符,被(bèi)动技能(néng)状(zhuàng)若封魔(mó);女儿村主动技能(néng)锁千秋,被动(dòng)技能(néng)心如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门(mén)派(pài)万象星盘技能推荐(jiàn)

【输(shū)出门(mén)派】

一、大(dà)唐官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家残血时(shí)更多的使用技能的选择。)

每(měi)个单位承(chéng)伤要比普(pǔ)攻高出(chū)不少(shǎo)(我认为至少不低于泼天的伤害(hài),因(yīn)为他的使用成本与使(shǐ)用条件(jiàn)都比泼天要高,还是需(xū)要一定的(de)气血基础,使用后还要休息一(yī)回(huí)合)

被动技能(néng):退(tuì)避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高的生存)

这个技(jì)能(néng)与上上个版本(běn)的(de)大 唐的某经脉点的(de)镶嵌效果相似,现在经脉(mài)上取消了(le)这(zhè)一条,加(jiā)到了万象技能上了(le)

技能选(xuǎn)择:待定(dìng)

看样子好像两个技能对大唐(táng)的平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的(de)伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤害(hài),才(cái)值得去使用

2、星印的白字(zì)属性,就好像(xiàng)门(mén)派法宝那(nà)样(yàng),如果四象没有明显的差异,就先(xiān)满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技(jì)能:入魔(填补狮驼(tuó)一(yī)定的空档)

正(zhèng)常的狮(shī)驼(tuó)的变(biàn)身是(shì)6回合,相(xiāng)当(dāng)于(yú)用2回合的(de)变(biàn)身(shēn)换一次(cì)较少量(liàng)的单(dān)体伤害。这个(gè)技能可(kě)以在马(mǎ)上(shàng)要推进的时候使用。

我认为这(zhè)个技能可能还要比百(bǎi)兽怒(nù)要实在(zài)一些(xiē)

被(bèi)动(dòng)技能:与(yǔ)兽同(tóng)行

这(zhè)个技能与(yǔ)内圈经脉配合使用

技能选择:更(gèng)推荐主动技能,通(tōng)用性更高(gāo)一些,如(rú)果是走内圈就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面(miàn)板(bǎn))

要消(xiāo)耗(hào)更大的(de)魔法值(有点像(xiàng)牺(xī)牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是一个(gè)全(quán)新的技能(néng),不是月影摇光的加强版)月影摇(yáo)光经脉

沧海明(míng)月满(mǎn)月(yuè)时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月状态(tài)下(xià)使用,相(xiāng)当于(yú)在满(mǎn)月状态(tài)月(yuè)影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较(jiào)值得使(shǐ)用的,当然最后也要(yào)看冷月清秋的(de)伤害

被动技能:冰封(fēng)之(zhī)寒

封(fēng)月宫可选

技能(néng)选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技(jì)能。即便(biàn)是(shì)封(fēng)月宫,也给满月增加一(yī)个输出加成

四(sì)、花果山

主动技(jì)能(néng):踏(tà)破(pò)凌霄

这个技(jì)能赌G更(gèng)爱,最多追击(jī)3次,欧皇一次(cì)出(chū)手(shǒu)有(yǒu)4个单位承受单体技能的伤害,并且(qiě)有3个(gè)以上是暴击(jī)的伤害。可以(yǐ)作为破血的平替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但是却(què)是(shì)非酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最终还是要看技能(néng)的暴(bào)击概率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才(cái)有(yǒu)底(dǐ)气(qì)使用

被(bèi)动技能(néng):斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增加额外(wài)的伤害,如果击败(bài)目标(biāo)召唤(huàn)分(fēn)身,分身(shēn)也是会立即(jí)出手的

技能选(xuǎn)择:作为非酋的我,比(bǐ)较(jiào)不喜(xǐ)欢搏(bó)运气的,我个(gè)人更愿意激活(huó)被动技(jì)能。而且愤怒机(jī)制修改之后,愤怒(nù)的获(huò)取更加不(bù)容易了。当(dāng)然(rán),主动(dòng)技能的上(shàng)限还是(shì)比(bǐ)平常花果(guǒ)使用(yòng)的技(jì)能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还(hái)是非常多这样的玩家(jiā))可以选(xuǎn)择(zé)主动技能来激活(huó)。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能(néng):放龙入海

法术型破碎(但是(shì)扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不(bù)需要(yào)额外(wài)消(xiāo)耗(hào)愤怒。我们都(dōu)知(zhī)道辅(fǔ)助(zhù)封系防御都比较高,一(yī)般(bān)来说(shuō)是不(bù)怎(zěn)么(me)怕破碎的(de)。而(ér)辅助门派对单体(tǐ)法(fǎ)术抵抗力相(xiāng)对来(lái)说(shuō)要弱一些。不过这个技(jì)能不是一比一(yī)扣蓝,适合打中后(hòu)期的(de)运(yùn)营

被动技能:潜龙在(zài)渊

这(zhè)个技能(néng)不限制(zhì)战斗场合,只(zhǐ)要(yào)使(shǐ)用(yòng)愤怒不增(zēng)加法术伤害,而且是整场战(zhàn)斗的加伤(shāng),不受回合限(xiàn)制,如果给自(zì)己(jǐ)增加的(de)一个凤舞(wǔ),那就是增加了2个(gè)加伤(shāng)的效果

技能选择:被动技(jì)能(néng)。墙裂推荐。若有特别需要就(jiù)是开主动技能

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊(xióng)熊烈(liè)火

给目标灼烧特地(dì)使的技能。灼炎(yán)除了给(gěi)急(jí)火套更广的作用(yòng)面。如(rú)果这个技(jì)能也受经脉烽(fēng)火螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭影(yǐng)响的话,他(tā)也能给(gěi)队伍的其他的法术单位(wèi)增加输出能力

不过这个技(jì)能只是给目标(biāo)少螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭量的法术伤害结果(guǒ),所以(yǐ)其(qí)实这个(gè)也是浪费了魔王自身当回(huí)合的输(shū)出。

被动(dòng)技(jì)能:护(hù)犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印(yìn)记流不太(tài)实用,不知道(dào)增加护盾后表现(xiàn)会怎(zěn)样

不过也只增加两种印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌也生效的(de)话,那么(me)其实(shí)就(jiù)是很(hěn)长时(shí)间的法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主(zhǔ)动技能:否(fǒu)极泰(tài)来

没(méi)有灵(líng)珠也能加(jiā)盾,但是护(hù)盾值要弱一些

被(bèi)动技(jì)能(néng):魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被(bèi)动(dòng)技能,相对(duì)来说更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,逆风时可(kě)以用(yòng)这个技能(néng)苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒(nù)海鲸(jīng)涛(tāo):怒(nù)海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹那须弥(mí)是直接(jiē)补满须(xū)弥值,而更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须(xū)弥值,须弥值(zhí)3个为临界值,3个以上使(shǐ)用击(jī)水三千伤害和扶摇直(zhí)上暴击都(dōu)更上(shàng)一个层次。

被(bèi)动(dòng)技能(néng):转瞬光阴(yīn)

虽然是对(duì)宝(bǎo)宝(bǎo)神佑的补偿,但是(shì)也只是补偿(cháng)神(shén)佑而(ér)已,扶摇直上击杀可(kě)是没有溅射的

技(jì)能(néng)选择(zé):被动技(jì)能。

主动技(jì)能那条(tiáo)“大量气血”是我(wǒ)顾(gù)忌(jì)的(de)原(yuán)因,星鲲的威力比起(qǐ)大招一梦要差得(dé)多,所(suǒ)以自(zì)己的生存也很重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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