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张(zhāng)叔夜:伤害(hài)很高红圈必躲开,不(bù)要硬吃伤害,多了一个棋魂冲锋的技能,伤害不高,但(dàn)是没必要硬抗;铁手:新增不(bù)动禅心,大石柱(zhù)子机(jī)制(zhì),优(yōu)先推(tuī)大(dà)石柱(zhù)子。

张叔(shū)夜:伤害很高(gāo)红圈必躲开,不要硬吃伤(shāng)害,多了一个棋(qí)魂(hún)冲锋的技(jì)能,伤(shāng)害不高(gāo),但是(shì)没必要硬抗;铁手:新增不动禅心,大(dà)石柱子机制,优先推大石柱子,三个人一起或者一个人推三次,不然伤(shāng)害很高会被全部(bù)秒(miǎo)掉;种(zhǒng)师道不动禅(chán)心(百家技能(néng))至少有两个(gè)人佩戴,换着用即(jí)可(kě),不(bù)会打的就全部都带,伤(shāng)害不差的;新增机制碧血刃魂:近战或者(zhě)会近战的角色站在上面即可获得守护灵,用于弹(dàn)反橘(jú)黄(huáng)色圈的陨石,单(dān)人模式队伍配置:三素问(两天问),一铁衣(yī),一碎梦,最后加自己(jǐ)。

《逆(nì)水寒手游》英(yīng)雄(xióng)碧血(xuè)鸣沙通(tōng)关(guān)攻(gōng)略

奖励内容:76装等百炼鞋子,护腕,项链(liàn),76装等首领独珍。

首通后可(kě)领(lǐng)取(qǔ)启窍丹,可以开启(qǐ)小(xiǎo)特质(zhì)的第六个装备孔。

1.张叔(shū)夜

其他的(de)机制都一样,伤害很高(gāo)红圈必躲开,不要硬吃伤害。

多了一个棋魂冲(chōng)锋的技能(néng),伤害不(bù)高(gāo),但是没(méi)必(bì)要硬抗。

跳(tiào)跃可以直接躲过技能,铁(tiě)衣的铁(tiě)壁,神相的冰箱都可(kě)以(yǐ)抵(dǐ)消掉棋魂,大家可以站在(zài)一个带(dài)铁(tiě)壁的队友(yǒu)身后或者跳跃躲避即可。

2.铁手(shǒu)

新增不动禅心,大(dà)石(shí)柱子机制,优先(xiān)推大石(shí)柱子(zi),三个人一起或者一个人推三次,不然伤害很高(gāo)会(huì)被(bèi)全(quán)部秒掉(diào)。

铁(tiě)手释放红莲焚(fén)夜(yè)的时候,输出素问玩(wán)家走开,加好铁衣的(de)血(xuè)量就好!

铁(tiě)手现在(zài)会在附近释放红(hóng)圈(quān),大家一定(dìng)要及时躲避,之一时间闪可以出去,不行就带(dài)一个位移技能躲开(kāi)就行,其(qí)它机制相同(tóng),不(bù)要吃红圈技能即可。

3.种师道

技能佩戴:不动禅心(百家技能)至少有(yǒu)两个人佩戴,换着(zhe)用即可(kě),不(bù)会(huì)打(dǎ)的就全部都带(dài),伤害不(bù)差的。

绝(jué)技:需要一个太极图清地火,需要一个春华佑世保证血量。

种(zhǒng)师道正(zhèng)常打就行,机制没有变化,弹反好就可以(yǐ)过了(le),也没时间(jiān)限制,慢(màn)慢打(dǎ)就好。

怒·种师(shī)道,弹反没变,冲(chōng)刺没变,怒无影拳也没(méi)变,原来被吸了(le)开不动(dòng)禅心和春华佑世(shì),现(xiàn)在(zài)也一样,素问记(jì)得拉好约定哦~

新增(zēng)机制(zhì):

碧血刃(rèn)魂(hún):近战或者(zhě)会近战(zhàn)的角(jiǎo)色站(zhàn)在上(shàng)面即(jí)可(kě)获得守护灵(líng),用于(yú)弹(dàn)反橘黄色圈的陨石(shí)。

浅黄色(sè)随便(biàn)弹(dàn)反(fǎn),橘黄(huáng)色(sè)圈需要拾取碧(bì)血(xuè)刃魂的人弹反,落下(xià)比较(jiào)慢,马上到边缘的时候按弹反即可,或者(zhě)使用(yòng)普攻也可以(yǐ)弹反(fǎn),一定(dìng)要注意碧血刃魂会消失,不定时会(huì)在(zài)地上出现新的碧(bì)血刃(rèn)魂,弹反橘黄圈的人(rén),之一时间拾取即可(kě)。

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弹(dàn)反大陨(yǔn)石(shí),开始的红圈和原来一(yī)样不能碰一(yī)碰(pèng)就(jiù)碎(suì),外围的黄圈需要弹反8次,默认8次(cì)即可,一(yī)个人尽(jǐn)量(liàng)弹(dàn)两次,这个(gè)不难,大家注意弹反(fǎn)即可。

总结:组队模式,伤害基本很(hěn)够,张(zhāng)叔夜和(hé)铁手没(méi)有难度,打两次就能(néng)过(guò),主要是怒(nù)种师道,难(nán)度在(zài)于(yú)地上的碧血(xuè)刃(rèn)魂不容易被发现,一(yī)定要之(zhī)一(yī)时间捡碧血刃魂然(rán)后(hòu)去弹反橘黄(huáng)色圈(quān)的陨石,大家(jiā)注意别(bié)死就(jiù)行啦(la)。

【单人模式(shì)】

队伍配置(zhì):三素问(两天问),一铁(tiě)衣,一碎梦,最后加自己。

更(gèng)低评分:7.0W以上就可以通(tōng)关,评分不够的(de)大家(jiā)把东极(jí)海的独(dú)珍拿完就差不(bù)多了。

张(zhāng)叔夜和(hé)铁(tiě)手以及种师道随便打,基本没有难(nán)度,也不(bù)用管机制,保命就行,但(dàn)要多打(dǎ)伤害(hài),不(bù)然有时候伤害不够。

怒种(zhǒng)师(shī)道,大家(jiā)要自己捡碧血刃魂,去弹反橘黄圈(quān),还(hái)有冲(chōng)刺的后半段(duàn)的弹反也要自(zì)己(jǐ)来,更好在自己带个太极图清火,不然被怒无影拳拉过去(qù)会烫死,机制尽量都走一走会破怒(nù)种师(shī)道的防御,可以打的更快保证通关,倒地也不怕有三(sān)个素问(wèn),放心(xīn)就好。

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