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买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜

买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师(shī)、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金(jīn)之(zhī)子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士(shì)兵(bīng)、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相当的(de)帮助(zhù),基本(běn)上大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力(lì),少部分具备(bèi)一(yī)定输出能力,也(yě)有(yǒu)某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的很(hěn)厉害(hài),通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要(yào),所以在这(zhè)里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰的(de)讨论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承受(shòu)的伤害(hài)都(dōu)会(huì)减少(攻击基本(běn)可(kě)以对应一周目(mù)怪物更(gèng)高加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是(shì)受(shòu)到的特殊(shū)伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失(shī)衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附近的敌人(rén),立(lì)即(jí)发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰(huī)的描述(shù)里有在(zài)远方出(chū)现的字(zì)样,不(bù)过在每个召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒血壶(hú)可(kě)以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩(ēn)会(huì)对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵(líng)造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击(jī)杀(shā)敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量

买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜各(gè)种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢(huī)复(fù)祷告对他们的(de)回复(fù)力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英(yīng)敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下(xià)墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小(xiǎo)型敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能力(lì)也不(bù)错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使用战吼(也会(huì)回应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制能力很(hěn)强,但是(shì)近战能(néng)力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围(wéi)友军上大幅度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个(gè)台子到(dào)室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输(shū)出(chū)非(fēi)常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌(dí)人生(shēng)命值,站桩输出的(de)情况下(xià)常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士(shì)自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树(shù)密道离群(qún)仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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