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猎德村为什么那么有钱,猎德村以前很穷吗

猎德村为什么那么有钱,猎德村以前很穷吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以(yǐ)带(dài),但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng):打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护(hù)肩(jiān)相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新(xīn)精华伤害(hài)介绍

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的头部增伤裤子增加攻(gōng)速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻(gōng)速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬(shì)和无畏挑(tiāo)击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带横扫(sǎo)千军并且带上异色(sè)和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏(wèi)挑(tiāo)击要放弃潜(qián)行怒(nù)行,如果放(fàng)弃潜行怒行带横(héng)扫千军或无(wú)畏挑击动(dòng)作爆发都不如普攻来的伤害高(gāo),所以(yǐ)备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超(chāo)出了新精华之前的测(cè)试,确实攻速副手(shǒu)加(jiā)上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了(le),加上暗影雾的增伤以(猎德村为什么那么有钱,猎德村以前很穷吗yǐ)及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄

看(kàn)到水友在下面评论说(shuō)测(cè)试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定(dìng),个人是觉(jué)得分层预(yù)瞄综(zōng)合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一点,因(yīn)为单人测试不(bù)相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输(shū)出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了(le)新的精华恐(kǒng)骇之像(xiàng),这(zhè)个精华本身在之前(qián)的测试(如影(yǐng)随形精华对比)就是比较低伤(shāng)害的(de),实测出的数据(jù)也(yě)可(kě)以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有(yǒu)一次(cì)是(shì)勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾(wù)以(yǐ)及副手(shǒu)的双攻(gōng)速(sù)加成,想着还是测(cè)试一波,结(jié)果(guǒ)在预(yù)料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗(àn)影雾的对比也形成了谜(mí)题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用(yòng)上(shàng)科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害(hài):

这套的伤害(hài)竟然能(néng)平均稳(wěn)定(dìng)在(zài)130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那么(me)在实战中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好(hǎo)用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下(xià)降了(le)不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如(rú)果没有攻(gōng)速(sù)收益这(zhè)两(liǎng)个护(hù)肩估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得(dé)出结(jié)论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是(shì)伤害更低(dī)的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会更高

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