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冷水下锅玉米煮多长时间才能熟,玉米冷水下锅要煮多久才熟 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行迹详(xiáng)解 托帕加点(diǎn)推荐游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

技(jì)能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技(jì)>普攻(除了普攻之外(wài)建议全部(bù)点满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性角(jiǎo)色(sè),可以召唤(huàn)“账账”进入(rù)战斗。本次(cì)为(wèi)大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会(huì)被视为追加攻击(jī)伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻(gōng)伤害也会(huì)被视(shì)为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻(gōng)还是使用战技,需要根据(jù)队伍实际情况灵活选择(zé),有些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收益高一点,有些情况使用战技打个快速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击(jī),也是托帕的核(hé)心(xīn)机制(zhì)启动的关键(jiàn),能为目(mù)标敌人施(shī)加【负债(zhài)证明】。拥有【负(fù)债证(zhèng)明】的敌人受到的(de)追加攻击伤害提高,这是(shì)易伤(shāng)乘区的增(zēng)益,且只对追加攻击生效(xiào)。同时,战技会(huì)额外让账账发动一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本(běn)次攻击既属于(yú)战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己的行动,不会激活需要账账(zhàng)自己行动才(cái)能(néng)触发(fā)的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回合开始或行动时(shí),若场(chǎng)上不存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方(fāng)目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目(mù)标后(hòu),原来(lái)的那个会(huì)消(xiāo)失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分(fēn)为7段(duàn),倍率(lǜ)平(píng)均(jūn),只会攻击拥有(yǒu)【负债证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标(biāo)受到我方的追加攻(gōng)击时,账账(zhàng)行(xíng)动提前(qián)50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触发这个行(xíng)动提(tí)前(qián)。

而且需(xū)要注意:姬(jī)子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自(zì)身行(xíng)动的攻击触(chù)发时(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账的行动还未(wèi)结束(处在账账回合的额外阶段),所(suǒ)以(yǐ)不会对(duì)账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是一(yī)个强化技(jì)能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部(bù)分提(tí)高的倍率(lǜ)在战(zhàn)斗中表(biǎo)现为多1段(duàn)相应(yīng)倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托帕战技的(de)那(nà)次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态的增益(yì)加持,并且会消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负(fù)债证明】状态(tài)下(xià)的敌方目(mù)标受到我方的普攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行(xíng)动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击(jī)提(tí)前机制,基(jī)本(běn)上(shàng)只要(yào)我方发动(dòng)攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间外用追(zhuī)击拉条(tiáo)账账,不然(rán)感觉有点浪费。

此(cǐ)外(wài),由(yóu)于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击(jī),所以(yǐ)释放终结技(jì)后,托帕释放普(pǔ)攻或者战(zhàn)技可(kě)以给(gěi)账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在(zài)托帕能(néng)量充满,但账(zhàng)账马上就要行动了的时侯(hóu),建(jiàn)议先等账账这次行(xíng)动完(wán),再放托帕终结技,避(bì)免浪费大(dà)招的(de)拉(lā)条增(zēng)益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账(zhàng)账在行动条上的(de)图标(biāo)会发生变化,并(bìng)且在行动值上方会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗(dòu)外使用,托帕的秘(mì)技(jì)是一个状态类秘(mì)技(jì),分为主动(dòng)和被动两个效果:

①被动(dòng)能力(lì),常(cháng)态(tài)召唤账账跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会(huì)自(zì)动搜寻一(yī)定范(fàn)围内的普(pǔ)通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力(lì),消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动(dòng)使用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获(huò)得(dé)胜利(lì),可以获(huò)得少量信用点,每天有获(huò)取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随机(jī)奇物(这(zhè)个效果有点难受的,万一天胡开局之后(hòu)随机出一个面具……)

技能加(jiā)点优先(xiān)级(jí):战技=天(tiān)赋(fù)=终结技(jì)>普攻

(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部(bù)点满)

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