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半亩花田护肤品排行榜,半亩花田护肤品属于什么档次 原神元素反应效果有哪些

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的原神元素(sù)反应效果有哪(nǎ)些游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

原神(shén)元素反应是很多玩家(jiā)摸不(bù)透的一个机制,不同(tóng)的元素叠加(jiā)后能(néng)造成(chéng)不同的伤害,接下来小编就给(gěi)大家(jiā)整理一(yī)下,帮助(zhù)玩(wán)家更好的(de)理解!

原神元素反(fǎn)应攻略

元(yuán)素(sù)反(fǎn)应是原神的重中之重,掌握元素(sù)反应,是掌握(wò)原神(shén)战(zhàn)斗(dòu)系(xì)统的之(zhī)一(yī)步。本文将带(dài)你了解(jiě)元素反应相关的内(nèi)容(róng),只讲你需要了解(jiě)的(de)内容,全程(chéng)干(gàn)货(huò),先(xiān)上一张(zhāng)图(tú):

元素反应一图流

先(xiān)来看图片左边的“圆半亩花田护肤品排行榜,半亩花田护肤品属于什么档次环”

超载(zài):火(huǒ)+ 雷(léi),反应(yīng)时发生(shēng)爆炸,对敌人造成范围火元(yuán)素伤害。超载反应造成的基础(chǔ)伤害仅与角色(sè)等级有关,且无法(fǎ)暴击。超载(zài)反应造成的爆(bào)炸无法为(wèi)敌人附(fù)着火元素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时发(fā)生爆(bào)炸,对(duì)敌(dí)人造成(chéng)范围冰元素伤害。超导反应造成的基(jī)础伤害(hài)仅(jǐn)与角色等(děng)级有关,且无法暴击。超导(dǎo)反应可以降低敌(dí)人一(yī)定的防御力。超导反应造成(chéng)的爆炸无法为敌人附着冰元素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反(fǎn)应时(shí)对敌人造成额外(wài)雷元素(sù)伤害,若周围存在被(bèi)水(shuǐ)元(yuán)素附(fù)着的敌人,则(zé)会向(xiàng)周围传导雷元素伤害(hài),传导伤害(hài)无法(fǎ)为敌人(rén)附着雷元素。

蒸发(fā):水+ 火,按百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)提高本(běn)次攻(gōng)击的伤害(hài)。根(gēn)据(jù)攻击顺序(xù)的不同,伤(shāng)害提升的百分比也不(bù)同。

火元素(sù)攻击水附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害(hài))水元素攻击火附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按(àn)百(bǎi)分(fēn)比提高(gāo)本次攻击(jī)的(de)伤害。根据攻击顺序的不(bù)同,伤害(hài)提升的(de)百分比也不同。          

冰(bīng)元(yuán)素攻击火附着,提高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤害)火元素攻击冰附(fù)着,提高100%(2倍伤害(hài))

冻结:水 +冰,强控制(zhì),伤害(hài)不提升(shēng)。

碎冰:被(bèi)冻结的敌人受到重攻击时(shí)会产生碎冰反应,重攻击(jī)在前期体验中(zhōng)主要表(biǎo)现为(wèi)双手剑攻击。碎冰(bīng)反(fǎn)应表现为敌人解除冰冻并受到一定的物理伤(shāng)害。

火(huǒ)、冰、水三种元(yuán)素在战斗(dòu)存在一定的克制关系(xì),即水克火(huǒ)、火克冰(bīng)、冰(bīng)克(kè)水。主要(yào)表现(xiàn)在(zài)与深渊(yuān)法师的战(zhàn)斗中:

水元素对火深(shēn)渊法师的护盾造(zào)成的伤害更高

火元(yuán)素对冰深渊法(fǎ)师的护盾(dùn)造成的(de)伤害更高(gāo)

冰元素对水深渊(yuān)法师的(de)护盾造成的伤害(hài)更高

由此导致的一个很有意思的现象是(shì):在降雨天气中,火深渊(yuān)法师(shī)会(huì)被雨水淋到破盾。

草(cǎo)元素是一种(zhǒng)非常(cháng)特殊的元素,目前游(yóu)戏(xì)中没有拥有草(cǎo)元素神之(zhī)眼的角色,在元素反应层面上,草元素只和(hé)火元素反(fǎn)应。在战斗中则表现(xiàn)为火元素攻击草史(shǐ)莱姆时(shí),草史(shǐ)莱姆会持续受到火元素伤害(hài),直(zhí)到头(tóu)顶的花(草元素(sù))消(xiāo)耗殆尽。因此我们可(kě)以推断燃烧(shāo)反(fǎn)应是将定量草元素消耗殆尽的反应。

再来看右(yòu)边(biān)的风和(hé)岩(yán)

扩散:风元素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时(shí)会发生转化,除造成(chéng)原本的风元素伤害外,还会额外造成对应转(zhuǎn)换元素的伤(shāng)害。

结晶:岩元素接(jiē)触到火/雷/冰(bīng)/水元素时会生成对(duì)应元素(sù)的晶片,角色拾(shí)取到(dào)晶片时会(huì)生成对应半亩花田护肤品排行榜,半亩花田护肤品属于什么档次元素护(hù)盾,护盾可以(yǐ)吸收伤(shāng)害,为(wèi)角色提供保(bǎo)护。

策略制(zhì)定思路

这里(lǐ)仅举几个例子来帮大家理解(jiě)选(xuǎn)择的思路,具体的选择大家可以到游戏里自行体(tǐ)会。

例1:雷(léi)史莱姆(雷元素免疫,常驻附着(zhe)雷元素(sù))

火:火 雷=超载,额外造成火元素伤害,强(qiáng)。

冰:冰 雷(léi)=超导,额外造成冰元(yuán)素伤害,强。

水:水 雷(léi)=感电,额外造成(chéng)雷元素(sù)伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元(yuán)素伤害,弱。

例2:火史莱姆(mǔ)(火元素免(miǎn)疫,常驻(zhù)附着(zhe)火元素)

冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍伤(shāng)害,一(yī)般(bān)。

水:水 火=蒸发,2倍(bèi)伤(shāng)害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火元素(sù)伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元素伤害,弱(ruò)。

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