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中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗

中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻(除(chú)了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎(liè)命途的火(huǒ)属性(xìng)角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解(jiě),托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)也会被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻还是使用(yòng)战技,需要根据队伍实际(jì)情况灵活(huó)选(xuǎn)择,有些(xiē)情况用普攻虽(suī)然(rán)出伤(shāng)较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些情况使(shǐ)用战技打(dǎ)个快(kuài)速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕(pà)的战技是单攻攻(gōng)击,也(yě)是托帕的核心机制启动(dòng)的关键,能为(wèi)目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到的(de)追加攻击(jī)伤害提高,这(zhè)是(shì)易(yì)伤乘(chéng)区的增(zēng)益,且只对(duì)追加(jiā)攻击生(shēng)效。同时,战技(jì)会额(é)外让账账发动一(yī)次攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属于战(zhàn)技也属于(yú)追加攻击,不属于账账自己(jǐ)的(de)行动,不会激活(huó)需(xū)要账账自己(jǐ)行(xíng)动才能触发的机制。

其(qí)他需要注(zhù)意的关(guān)键(jiàn)机(jī)制(zhì)如(rú)下:

①我方目标回(huí)合(hé)开始或行(xíng)动时,若场上不存在陷入(rù)【负债证明(míng)】状态的敌方(fāng)目(mù)标,托帕(pà)使随机(jī)敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在(zài)一个敌人(rén)身上,改变目(m中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗ù)标后,原来的那个会消失

③敌(dí)人头上会显示【负(fù)债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋(fù)是托(tuō)帕的(de)核心(xīn)机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始(shǐ)速(sù)度(dù)80,不(bù)会随技能(néng)等级提升(shēng)而改变。账账行(xíng)动时(shí)发动追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方(fāng)目(mù)标受到我方的追加攻击(jī)时,账账行(xíng)动提前50%,但账账自己的行动不(bù)会触发(fā)这个行动提前。

而(ér)且需要注(zhù)意(yì):姬子(zi)黑塔(tǎ)的(de)追加(jiā)攻击(jī)由(yóu)账账自身行动的攻击(jī)触发(fā)时(账账击(jī)破、账账攻击(jī)半血敌人(rén)),因为(wèi)账(zhàng)账的行动还(hái)未结(jié)束(处在账账回合(hé)的额(é)外阶段),所以不会对(duì)账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是(shì)一个强(qiáng)化技能,使账账进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo),伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多1段相应(yīng)倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入(rù)【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】状态下(xià)的敌(dí)方目(mù)标(biāo)受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击时(shí),账(zhàng)账行(xíng)动提前50%。再结(jié)合(hé)天赋(fù)中(zhōng)的追击提前机制,基本(běn)上只要我方(fāng)发(fā)动攻击,账账就会(huì)行(xíng)动提(tí)前,所以尽量在(zài)【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态持续时间(jiān)外用追击拉(lā)条账账,不然感觉(jué)有点(diǎn)浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战技都被(bèi)视为追加攻击,所以释放终(zhōng)结技后,托帕释放(fàng)普攻或者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能(néng)量充满,但账账(zhàng)马上就要(yào)行动了(le)的时侯,建(jiàn)议先等账账(zhàng)这次行(xíng)动完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的拉条增益(yì)效(xiào)果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在(zài)行动条(tiáo)上的图标会发生变(biàn)化,并且在行动值上方会标(biāo)注剩余触发(fā)次数。

 

秘(mì)技:明补

秘(mì)技只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态(tài)类(lèi)秘技,分为主动和被动(dòng)两个(gè)效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技(jì)点。

②账(zhàng)账会(huì)自(zì)动搜寻一定范围(wéi)内的普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使(shǐ)用(yòng)秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量信用(yòng)点,每(měi)天有获(huò)取上限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内(nèi)使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎(suì)片,且(qiě)有(yǒu)小(xiǎo)概(gài)率获得一个随(suí)机奇物(这个效果有点难(nán)受的,万一天胡开局之后随机出一个面(miàn)具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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