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谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么

谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼天(tiān)的适(shì)配(pèi)度更(gèng)高(gāo)一些,但介于花果当头(tóu)使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞剑增加的(de)面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害,少阴是目标(biāo)防御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了,少阳可能对花果泼(pō)天(tiān)的适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高,如果技(jì)能、装备、无(wú)量经、经(jīng)脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来就有忽(hū)视(shì)效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人物等(děng)级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的(de)面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面(miàn)板不会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临(lín)时提升的比例伤害(我(wǒ)现在一(yī)时想不起来哪样的道具有一种比例(lì)增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽(suī)然增加的物伤与目标法伤有(yǒu)关,但给目标增加的法伤与(yǔ)自己的物伤相(xiāng)关,是(shì)自身除法宝外的(de)物伤(shāng)

技能公式:

技能无法对自(zì)身使用

增加目标自身(shēn)法(fǎ)术伤害*6%的物(wù)理(lǐ)伤害

增(zēng)加自身(shēn)目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果(guǒ):

增加10%目标(biāo)及自(zì)身受到(dào)的物法伤害

比例减伤,比如(rú)唧(jī)唧歪歪(wāi),也不会减到法(fǎ)宝增加的面(miàn)板部分

具体数值效果

四(sì)象两仪伤害(hài)结果加成(chéng)对比(bǐ)

说明:这里的(de)系数(shù),我延用之前(qián)的玄武甲的测评(píng)的系(xì)数,如果(guǒ)我估的系数与你(nǐ)认为的有出入(rù)的少侠,可以自(zì)行带入自(zì)认为的系(xì)数中去做对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主要是做对比(bǐ)

少阴是(shì)目标防御达到的(de)一个要求(qiú)时(shí),这个要求不会太高,就能是四象中更好的(de)效果了(le),因为忽视拉大伤防差(chà),相当于(yú)增加的同样(yàng)也是物伤,只是增加的效(xiào)果与目标的(de)防御有关(guān)。

虽然说大体上目标(biāo)的物(wù)理防御越高,少阴的效果越好,不过这里也(yě)要想一(yī)个(gè)问题,就是星印里出现的新(xīn)的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵(dǐ)抗,少(shǎo)阴的效果还会是更好(hǎo)的吗

这个就要看你身上携带的(de)忽(hū)视效果有(yǒu)多少件,如(rú)果除(chú)了飞剑外没有别的忽(hū)视效果,那么可(kě)要(yào)小心(xīn),玩家战斗中,其实(shí)大多数玩家(jiā)现(xiàn)在都是有(yǒu)抵抗效果的

但是如果你自身已经有(yǒu)几件忽视效果(guǒ)了,尤其是(shì)狮驼,变身自带(dài)10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这(zhè)个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有抗(kà谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么ng)暴了你就(jiù)觉得暴(bào)击(jī)没用了,就算(suàn)目标(biāo)有抗暴,当你(nǐ)的暴(bào)击高(gāo)于他的抗(kàng)暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击(jī)效果越亏,除非你真(zhēn)的不需要暴击,也放(fàng)弃(qì)对其(qí)他目标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生的暴(bào)击。

不(bù)过物理自带(dài)5%暴击概率(lǜ),比法系来说(shuō),更容易高于目标抗暴,这里(lǐ)只是讲这个(gè)道理

所以如果你在意(yì)目标的抵抗效果(guǒ),要么你(nǐ)一件都不要弄,弄得少可能会(huì)等于(yú)无(wú),要么就(jiù)多弄几件,只要超出他的(de)抵(dǐ)抗(kàng),超多少算多(duō)少,超出(chū)的部分全部有(yǒu)效

身上没(méi)有忽视效果的,那么(me)一(yī)件两件的忽视很可(kě)能会被对方(fāng)抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前也就只(zhǐ)有玩(wán)家有(yǒu)此(cǐ)特效,五星及以下地煞暂未加入星(xīng)印系统(tǒng),星印之(zhī)前放(fàng)出的周(zhōu)常内容也(yě)是没有的

召唤(huàn)灵(líng)目前也(yě)没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那么(me)每(měi)增加1点忽(hū)视,就增(zēng)加1点(diǎn)效果如(rú)无忽视效果,目(mù)标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等于无(wú)

另外就是(shì)忽视虽然(rán)有被抵消(xiāo)的风(fēng)险,但是太阴的暴击(jī)也一样(yàng)有风险,暴(bào)击的特(tè)效一件是(shì)1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以(yǐ)目标(biāo)的抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑太(tài)多(duō)。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效(xiào)果,那么往一个方(fāng)向(xiàng)发展。暴(bào)击的发展(zhǎn)暴击、暴击(jī)伤害(hài)加成;忽视的发展忽视和面板(bǎn)

接下来(lái)要(yào)说说太阴了。

表(biǎo)格要么是少(shǎo)阴更高,要么是少(shǎo)阳更高,太阴好像不算太卓(zhuó)越了,因(yīn)为表格中只(zhǐ)计(jì)算两仪及四象中的伤害/固(gù)伤所(suǒ)能增(zēng)加的伤害结(jié)果,而(ér)太阴的(de)1%暴击概率受(shòu)益于整个伤害,所以其实(shí)1%伤害结果(guǒ)期望(wàng)也要计算到(dào)整个(gè)伤害中

所以同样我也计算了少(shǎo)阳(yáng)与太阴的阈(yù)值,除法外基础(chǔ)的伤害(hài)高于这(zhè)个阈值(zhí)时太阴期望更高,不过(guò)你的暴击要高于目标抗暴,如(rú)果加上这1%的(de)暴击概率还是低于目标的抗暴,那(nà)么1%暴击概率等于毫无加成(chéng)

另外如果是石破、物暴伤(shāng)害星(xīng)印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特(tè)效肯定是多多(duō)益(yì)善(shàn)

四、太阳

太阳(yáng)我实在(zài)不(bù)知(zhī)道(dào)哪(nǎ)个门派(pài)会需要(yào)太阳的飞剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能对花果泼(pō)天的适配度更高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任(rèn)务花果(guǒ)推荐指数(shù):★★★✫

六、太(tài)阴

装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太(tài)阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽(hū)视效果的,推荐少阴(yīn),能带(dài)来更稳定(dìng),且遇(yù)强则(zé)更强(qiáng)的效果

全门派推荐指数:★★★★

以上就是《梦幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两仪被(bèi)动法宝飞(fēi)剑分析的全(quán)部内容了,更多相关攻略(lüè)资讯请关注本站梦幻西(xī)游手(shǒu)游专区!

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