太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

复活的作者是谁,复活的作者是谁

复活的作者是谁,复活的作者是谁 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的(de)《纪元1800》好玩吗(ma) 设定介绍及(jí)玩法解析游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需(xū)要照顾整(zhěng)个城(chéng)市的各种需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的(de)模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需(xū)要(yào)照(zhào)顾整(zhěng)个(gè)城市的各种需求来扩大发(fā)展。

以人为本的工(gōng)业革命模拟器

作为(wèi)一个(gè)时实(shí)策略游戏(xì)而言(yán),如果要事(shì)无巨细的讲(jiǎng)解《纪(jì)元1800》每(měi)个(gè)系(xì)统的玩法细(xì)节,可能(néng)数万字也不一定(dìng)够(由于游戏内(nèi)没有详细的百(bǎi)科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来(lái)玩的游戏)。不过(guò)如(rú)果(guǒ)让我用一个词(cí)表达对于《纪元(yuán)1800》的体(tǐ)验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对(duì)于绝大部(bù)分4X游戏而(ér)言,人力也(yě)都是一切的基础——投(tóu)入(rù)到农业与工业的(de)产出(chū)、转(zhuǎn)化为武装力量或者(zhě)培养成艺术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也来自(zì)于人(rén)口(kǒu)——那(nà)就是“住房”和其中居民所缴纳(nà)的(de)税(shuì)赋,越(yuè)多的人口和(hé)越高等级的人(rén)口会产生(shēng)更高的经(jīng)济收入。工作类(lèi)型的划分则是以资(zī)本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命(mìng)时期的各个阶(jiē)段。

想要获得更(gèng)高的(de)经济收(shōu)入用来维持、建造和(hé)升级各种设施(shī),就需要(yào)更(gèng)多和更高级的工作人口,但更(gèng)高级的(de)工(gōng)作人口又会带(dài)来新的需求,否则人口增(zēng)长也会陷入停滞(zhì)。于是一种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升”的玩(wán)法逻辑(jí)就形成了:首先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有1人口,当提供了那个阶层人口需(xū)要的生活物资(需要(yào)在附近(jìn)建立市场来供应)时,人口就会增(zēng)长:比如农(nóng)民(mín)需要工(gōng)作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛文(wén)明(míng)”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植区域(yù),但(dàn)基(jī)本是以经(jīng)济作物(wù)而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到(dào)一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种(zhǒng)随着人口增长的“自然升(shēng)本”完(wán)成(chéng)以(yǐ)后,就可以把已经(jīng)达(dá)到满人口(需要(yào)满(mǎn)足了(le)所有的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然后(hòu)可以产生(shēng)新(xīn)的工人,并且获得更高的(de)单个住(zhù)房人(rén)口上限。不过值(zhí)得一提的是(shì),在《纪(jì)元(yuán)1800》中,各个阶(jiē)层的工(gōng)作人口并不(bù)是上位替代(dài),而(ér)是分工共存的关系——比如各种种植和养殖类(lèi)工作需(xū)要(yào)农民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作类需(xū)要工人(rén)等(děng)等,所以需要(yào)完成的是(shì)一(yī)个(gè)整体(tǐ)的人(rén)口和居住区域的规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大概还属于一个“水多了(le)加面、面多(duō)了加水”的过程中,不过随着城市(shì)规模的逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏观方面的内(nèi)容——比如需(xū)要把(bǎ)仓库建成一个均(jūn)匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面八(bā)方都有道路的状态,来(lái)避免中后期(qī)复杂供应链下(xià)的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以后,也要配套(tào)对应的娱(yú)乐设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福(fú)度、需要建设消防(fáng)局和医院(yuàn)来防范(fàn)火(huǒ)灾和传染病的风险、需要建污水&废(fèi)物处理(lǐ)设施来保(bǎo)持城市的(de)清洁度等等——这些(xiē)种种内(nèi)容又(yòu)都是体现了“服务于人(rén)”的以人为本精神:我们可以(yǐ)在居民住房中看到满意度(dù)的数(shù)值(zhí),可以针(zhēn)对(duì)性(xìng)的对“红脸(liǎn)”的(de)内容作(zuò)出强化与改进。

长期以来的高质(zhì)量内容更新

对于(yú)《纪元(yuán)1800》这样(yàng)的游戏来(lái)说,DLc的(de)品质同样也(yě)是开发(fā)组(zǔ)能力与(yǔ)态度的(de)重要展(zhǎn)现(xiàn)环节,因为(wèi)这(zhè)样的游戏(xì)基本都是几十小时(shí)才入门,但与此同时重(zhòng)复可玩性需要更多有新鲜感的内容来进行(xíng)支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内容带来(lái)的变化(huà)了。在4年(nián)期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可(kě)以根据自己的喜好来(lái)选择是否(fǒu)在自定义模式中(zhōng)启用这些内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革(gé)命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南(nán)欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医(yī)生(shēng)和无 *** 主义

之一(yī)季(jì)度(dù):沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物园、航道(北极)

第(dì)二季度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策(cè)、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河(hé)、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓(cāng)库、多样化(huà))、旅行旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细(xì)化种(zhǒng)田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游(yóu)戏的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包(bāo)内(nèi)容都包含了一段带(dài)有教学性(xìng)质(zhì)的剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧(jù)情模(mó)式的“任(rèn)务驱动”下(xià)学习新机(jī)制的玩法与特色。有一点有趣的(de)地方在于这些剧(jù)本(běn)中(zhōng)的角色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空(kōng)》中的主(zhǔ)角(jiǎo)帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些(xiē)航空信(xìn)(《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的新(xīn)内容机制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那么(me)最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原(yuán)风情的《狮子大(dà)地》以(yǐ)外(wài)另一个具(jù)有比较强烈地域风(fēng)情(qíng)的DLc,感(gǎn)觉就是来(lái)到了南(nán)美(měi)或者加勒比海的热带风(fēng)情之中,特色“职(zhí)阶(jiē)”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文(wén)明》系列也喜欢把南美(měi)这边走独裁秩(zhì)序然后文化胜利的(de)路线,但其实整个泛拉丁(dīng)区域(yù)在(zài)“艺术”这块的优势(shì)是真的不(bù)明显,加上(shàng)歌星、球星这(zhè)些(xiē)文娱(yú)相关(guān)可(kě)能(néng)还(hái)好一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之(zhī)一点就是(shì)相对于本体而(ér)言(yán),居民的工(gōng)种阶段更为简洁了。在(zài)《新兴世界》中只有三级,临时工(gōng)到劳工,然后(hòu)就直接是“艺术(shù)家”了(le)。此(cǐ)外每个阶层的具体需求(qiú)也就较大的变化,比如(rú)劳(láo)工的食物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要(yào)小(xiǎo)看这个变化,这意味着(zhe)初始种不了香蕉的岛(dǎo)是(shì)强烈不推荐用来开局建(jiàn)港的(总不(bù)至于出门直接开(kāi)始跨(kuà)岛物流吧),其实(shí)游戏(xì)本体那种东(dōng)边(biān)一(yī)个岛不能种啤酒花、西(xī)边(biān)一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微(wēi)有点让人(rén)头疼。感(gǎn)觉(jué)上《新兴世界》这一点有变本(běn)加厉的趋(qū)势(shì),在预(yù)设剧(jù)本中(zhōng)可供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资源(yuán)断(duàn)层,中期(qī)开始不可避(bì)免的需要(yào)完成一些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新(xīn)兴世(shì)界》更大的特(tè)色就是(shì)不(bù)交税了(le),收入基(jī)本上只能贸易(还有黑市)。这对(duì)于游戏前中期压力还(hái)是相当大的,因为这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中(zhōng)物资丰(fēng)富到可以(yǐ)拿去卖,基(jī)本(běn)都是现实时(shí)间2个小时以后的(de)事了。

不(bù)过游(yóu)戏也存在一(yī)些补(bǔ)偿(cháng)机制,首先就(jiù)是艺术家这个阶(jiē)层解(jiě)锁的(de)制品(pǐn),都有(yǒu)着相(xiāng)当高(gāo)的售(shòu)价,中(zhōng)后期商(shāng)品(pǐn)基本(běn)单价(jià)上千,形(xíng)成(chéng)稳定商路以(yǐ)后赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就(jiù)是新兴世界(jiè)不仅包含了多样化需求(qiú)的商(shāng)路,还(hái)有(yǒu)很多临时事件,会增(zēng)加或者减少(shǎo)商品价格——这(zhè)一点意义主要体现(xiàn)在(zài)“黑市(shì)物品”:在(zài)《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市(shì)需求(qiú)”,提供黑市需求的货(huò)物,可以额外(wài)获得人(rén)口增(zēng)长,并且获得资金收入,黑市物(wù)品在居(jū)民形成(chéng)规(guī)模以后收益(yì)相当可(kě)观。不过(guò)需(xū)要先(xiān)花费比较高的价格从旧世(shì)界(jiè)的港口来购(gòu)买,游(yóu)戏中看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我没有琢(zuó)磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了(le)体现在各(gè)种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的(de),比如海滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也(yě)是以围绕买回几款(kuǎn)文物(wù)放入博物(wù)馆展出作为(wèi)核心(xīn)。

游(yóu)戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不过目(mù)前的版本比较游戏(xì)本(běn)体的话,我感觉有个(gè)问题就是艺术家(jiā)产品(pǐn)解锁(suǒ)所需的人口有点太多了(le),后期动辄大几千(qiān)上(shàng)万(相对而言劳工的产出(chū)解(jiě)锁人口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实际上(shàng)产出还(hái)是工(gōng)农需求居多,包(bāo)括艺术家阶层(céng)的复杂产(chǎn)品,所需要的复活的作者是谁,复活的作者是谁种植和加工工序也(yě)需(xū)要大量的工农(nóng)。这样带来的问题就是需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样(yàng)就带来了一个和本体类(lèi)似的问题,也(yě)就是本作(zuò)的自动(dòng)化和模块化程(chéng)度不够(gòu),中后期点起(qǐ)来太麻烦太累(lèi)了(le)。

适合入坑(kēng)的“完(wán)全体(tǐ)”

对(duì)于如今已经出了4年季票形成复活的作者是谁,复活的作者是谁“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言(yán),也许是(shì)一个新玩(wán)家入手的很好(hǎo)时机:首先不(bù)同于(yú)4X回合制还有《人类》之类的(de)游戏时不时出来(lái)和《文明(míng)》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游(yóu)戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的(de)游戏(xì)可能只有(yǒu)相对更微观的(de)《海岛大亨》,或(huò)者(zhě)更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游(yóu)戏后(hòu)期(qī)都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在(zài)于造景(jǐng)的微观画面确实好看,这一点对比(bǐ)同系列(liè)那些比(bǐ)较老的经典游戏十(shí)分明显——当然(rán)我个(gè)人(rén)最喜(xǐ)欢的其实是油画风(fēng)格的游戏插画,和以美术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不(bù)分伯(bó)仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后就是游戏的(de)复杂供应(yīng)链(liàn)、城市(shì)布局、岛间(jiān)布(bù)局有很多(duō)研究的空间——可能(néng)相(xiāng)对(duì)于《城市天际线(xiàn)》还需要管上面(miàn)的立交桥和下面的管道(dào)这些(xiē)相对纵深感稍逊一些,但毕竟(jìng)这游戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放(fàng)牧和种田,也游玩内容的(de)“多元化”方面也(yě)有着(zhe)更丰富的(de)乐趣。

对于没有接触过(guò)这(zhè)个(gè)系列(liè)的新(xīn)玩家而(ér)言,大量的(de)故事(shì)剧本可以起(qǐ)到很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可以体验一(yī)下年4季票带来(lái)的南(nán)美风情,还有(yǒu)旧城皮肤(fū)包的中世纪建筑风格体(tǐ)验。

如果觉得(dé)本站所整理(lǐ)的游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给(gěi)身(shēn)边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 复活的作者是谁,复活的作者是谁

评论

5+2=