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一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么

一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生(shēng)了许多爆火的(de)大作,相当一部分(fēn)更是经久不衰(shuāi),五(wǔ)六年(nián)了都还不(bù)断有新玩(wán)家入坑。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽(suī)然非常好玩,却因为(wèi)宣传力度(dù)、画风等(děng)种种原因,而被遗(yí)忘在(zài)了(le)茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大家(jiā)挑出了(le)8款素质极高,但却(què)鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本(běn)作之前(qián),其实已经有了两款(kuǎn)作品。虽然(rán)在剧情和设定上都相当(dāng)不(bù)错(cuò),并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平(píng)台(tái)很难脱(tuō)颖而出。

而在有(yǒu)了前两(liǎng)部(bù)作品的(de)基(jī)础(chǔ)后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实(shí)现(xiàn)了在体量和(hé)质量的(de)再(zài)次突破(pò)。

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本作结合了太空探(tàn)索(suǒ)与冒(mào)险解谜,并以感人(rén)的叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的一众(zhòng)角色(sè)将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一(yī)段令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错过的(de)一(yī)部(bù)作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人摸(mō)不(bù)着头脑的同时,又(yòu)很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款使用(yòng)水(shuǐ)枪冲走污(wū)垢的(de)游戏,简单(dān)来说就是两个字(zì),玩水~

游戏的目(mù)的非常简单,只需(xū)要(yào)玩(wán)家接受游戏中的(de)委托(tuō),用水枪冲刷各种沾满污垢(gòu)的物体(tǐ),例如车辆(liàng)、路面、房(fáng)屋。

听(tīng)起(qǐ)来(lái)可(kě)能比较(jiào)无聊(liáo),但实际上(shàng)这款游戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不需要(yào)思(sī)考战术策略,没(méi)有你死我(wǒ)活的厮杀,在本作中(zhōng),只需要一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么按(àn)下扳机启(qǐ)动水枪,将这些原本(běn)乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完(wán)成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上的物理和视(shì)听反馈(kuì)很爽,而(ér)看着水枪所到之处(chù)污垢被一(yī)扫(sǎo)而(ér)光,这种成就感和满(mǎn)足感也是其他游戏(xì)难以替(tì)代的。不需(xū)要忍受现(xiàn)实中被溅一身水或是搞得灰头(tóu)土脸的烦(fán)恼,只要轻轻按下手柄(bǐng)的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横(héng)版过关的解谜游戏(xì),其(qí)的标(biāo)题(tí)名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的(de)主角“电头(tóu)”,一个头部为电源装置的小机器(qì)人。

角色的(de)头(tóu)部和身体可以(yǐ)分离,做到“分头(tóu)行动”。将头(tóu)扔出去后(hòu),玩(wán)家(jiā)依(yī)然可以操作(zuò)身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡回(huí)来,否则就(jiù)会失败。

通过头部带电这一(yī)特性,可以使其接触到的场景物体(tǐ)通电,从而产生(shēng)开或关(guān)两种状态,以此形成过(guò)关(guān)的道路。

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这一设计(jì)让(ràng)关卡中的解谜设计(jì)更加丰富(fù),全程都能保持(chí)让人眼前一(yī)亮的状态(tài)。

这款游(yóu)戏虽然并(bìng)非任(rèn)天堂开发,但却有(yǒu)着浓(nóng)郁的“任味”。非(fēi)常(cháng)标准的起承转合,使得整个流程(chéng)的体(tǐ)验极佳,让人(rén)全程(chéng)保持惊喜(xǐ)和赞(zàn)叹,直到游戏通关的那(nà)一(yī)瞬间(jiān)。

04.铲(chǎn)子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位(wèi)机风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看(kàn)着很有8位机的味道,在配色、界(jiè)面以(yǐ)及音(yīn)乐等多个方面,也都还(hái)原(yuán)了那时候的味道(dào)。

在大块像素点(diǎn)编织出的华(huá)丽画面(miàn)下,极佳的操作手感和顶尖的(de)关卡(kǎ)设计(jì)、多变(biàn)的(de)玩法以及大量的隐藏(cáng)房间,让本作的内容极度(dù)丰富(fù)且有(yǒu)趣(qù),同时(shí)也是极(jí)少(shǎo)数(shù)被任(rèn)天堂(táng)官方给予(yǔ)了极高(gāo)评价的作品。

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而更关键是,这款游戏(xì)不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无(wú)主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含(hán)《铲子骑士》本(běn)篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏的合(hé)集(jí),不同的模(mó)式甚至玩法都截然不同(tóng),且每一种玩法都拥有(yǒu)极高的(de)素质,绝对(duì)买不(bù)了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许多(duō)小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是(shì)大有来头。制作(zuò)这款游(yóu)戏的开发(fā)商,正是任(rèn)天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但或(huò)许是因为像素画风(fēng)确实是有些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家或媒(méi)体提及这款游戏。一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么p>

本作(zuò)最初是一(yī)款买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅在(zài)关卡设计(jì)上(shàng)适配了横屏(píng),还加入(rù)了双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的(de)模式(shì)非(fēi)常(cháng)简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外(wài)星的(de)UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬(bān)运水果、箱子甚至(zhì)人(rén)类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其(qí)内(nèi)容(róng)的精致(zhì)和(hé)丰(fēng)富程度,要远(yuǎn)超大(dà)多数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易(yì)上手的玩(wán)法,游戏(xì)像素的画风(fēng)也清新靓(jìng)丽(lì),还有极(jí)为动(dòng)听(tīng)的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁(tiě)拳(quán)》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和(hé)上一部作品《怒(nù)之铁(tiě)拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年(nián)——当年那(nà)群十几二(èr)十岁(suì)的少年,都被熬(áo)成中(zhōng)年(nián)大叔大婶了

而当(dāng)这个系列与2020年再(zài)度重见天日时,尽管开发(fā)商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低(dī)了上手难度,但游戏顶级的画面质(zhì)感、出色的操作手感,以及系(xì)列(liè)不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩(pèi)的是,即(jí)使是在(zài)《怒之铁(tiě)拳4》发售3年(nián)后的今天,它仍然(rán)在(zài)保持更(gèng)新。

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上周,本作推出大型(xíng)更新,包括了300多项改进,还追加(jiā)了全(quán)新的合作招式(shì)以(yǐ)及全新(xīn)的自定义生存模(mó)式,进(jìn)一步拓宽了游(yóu)戏的可玩性和耐(nài)玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实(shí)际上已(yǐ)经是8年(nián)前的游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻(dòng)结》的质(zhì)量依旧是业(yè)界顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏(xì)天花板(bǎn)”,比起任天(tiān)堂招牌(pái)《马力欧》系列是有过(guò)之而无不及的(de)。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路(lù)。关卡中往往会有许多非(fēi)常诱人的收集要素(回报),但这些收(shōu)集要素同时也伴随着(zhe)扣血、死亡(风险),还需要有极高的(de)操作要求(qiú)或(huò)敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高,因(yīn)此劝退了不少玩家。但在移(yí)植NS的过程中,除了(le)一系列加(jiā)料外还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使(shǐ)是(shì)不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家,也可以(yǐ)畅(chàng)享本作设(shè)计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这(zhè)种堪称神(shén)作的游戏(xì),因为发(fā)售时(shí)间不(bù)凑巧,很(hěn)遗(yí)憾错过(guò)了NS的全面中文化浪潮。这(zhè)也导致这款(kuǎn)游(yóu)戏即使没几个字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继(jì)续”这(zhè)类文字(zì)外,其他(tā)都是图标符号和阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜有国内(nèi)玩家(jiā)问津(jīn)的作品。

除(chú)了本作外(wài),有类似遭遇的还有(yǒu)《向前(qián)进!奇诺比奥队(duì)长》,也(yě)是(shì)错过了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外语的需(xū)求会(huì)比(bǐ)《森(sēn)喜刚》多一点(diǎn),因为需要看(kàn)懂关卡的隐藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都是些很基础的词汇,且实际游玩时只有很少(shǎo)一部(bù)分关卡需要真正(zhèng)看懂(dǒng)条件,即使(shǐ)看不懂也(yě)依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死(sǐ)塔(tǎ)

《难(nán)死塔》的(de)规则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形状(zhuàng)的方块(kuài)从上往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是(shì)尽可能消除方块(kuài),而(ér)《难死塔》则(zé)是尽可能将方块(kuài)叠高高。游戏中的(de)方块带有重力物理效(xiào)果,随着方块的堆叠,越来越高(gāo)的塔将会受到重力(lì)的(de)影响。

因(yīn)此玩(wán)家需要在确保方块堆叠的过(guò)程中左右保(bǎo)持平衡,考虑方块的重心是否稳定(dìng),整(zhěng)栋(dòng)楼叠起来(lái)会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔外(wài),游戏中还(hái)有其他玩法,例如使用(yòng)规定数量的方块搭(dā)建,同时不能超过一(yī)定高度(dù),这(zhè)就需要尽可能利用(yòng)好每(měi)一个方(fāng)格空间,并尽量搭出一个足(zú)够宽的(de)平台。

本(běn)作除了拥有大量(liàng)单机关卡外,还(hái)支持(chí)最(zuì)多4人同屏游戏(xì)。在聚会中可以给对手使坏,例如将(jiāng)方块变(biàn)大、锁定方向等,聚会效(xiào)果非常出色!

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