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张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗

张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)《无限(xiàn)深渊》去击(jī)败早已失去(qù)自我意识的(de)旧亡灵与追随(suí)者(zhě)们游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

本来以为《无限深渊》是(shì)地牢探索打怪(guài)升级(jí)获得道具的游戏,刚开始玩的(de)时候(hòu),会觉(jué)得没有震感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被(bèi)打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要(yào)讲述你是与(yǔ)众不(bù)同的那个,是世界的(de)救世主。即使你将(jiāng)在战斗中不断死去,但只(zhǐ)要意志不灭,你就(jiù)不会失败。这些磨难将促使(shǐ)你成(chéng)长,进化到足够(gòu)强(qiáng)大。

探索(suǒ)这(zhè)个地下(xià)世界,招募与你志(zhì)同道合的新(xīn)盟友,去击败早已失去自我(wǒ)意识的旧亡(wáng)灵与追随者们(men)。这个世界(jiè)的(de)存亡与未来将掌握在你们手中。

一、操作性

本来以为(wèi)《无(wú)限(xiàn)深渊》是(shì)地牢(láo)探索(suǒ)打怪升级获得道具的游戏(xì),刚(gāng)开始(shǐ)玩的时候,会觉(jué)得(dé)没有震感,人物动作很僵硬(yìng),怪(guài)物被打(dǎ)也会很僵硬,操作很难受(shòu),打的时候动(dòng)不了,前后摇摆也(yě)很大,玩起(qǐ)来很不舒服。

二(èr)、随(suí)机设计(jì)

boss战(zhàn)里除了第二(èr)个小boss设计了两个,其他(tā)都是(shì)同(tóng)一个boss,关卡选择张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗(zé)就是一条路,没(méi)什么好(hǎo)说的,场(chǎng)景(jǐng)布置也都(dōu)差不(bù)多。

三、游戏难点

《无限深(shēn)渊》的boss不知(zhī)道是怎么设(shè)计的,强行给boss上了锁血(xuè),这个锁(suǒ)血在第二(èr)个boss蓝胖子身上很严重。如果(guǒ)你没有远程伤害(hài)的技能,他会一直有盾,直到半血(xuè),偶尔攻击一会后摇可(kě)以(yǐ)攻击到他,但(dàn)是近(jìn)战不能打他,不(bù)然会被他下一(yī)个技能打飞,只要你还没打(dǎ)中他(tā),他就会不停(tíng)的跳(tiào)来跳去锁(suǒ)血,即使你有远程(chéng)攻击,但(dàn)是在这个阶(jiē)段,很大(dà)概率(lǜ)你的道具和技(jì)能(néng)只有(yǒu)很少一部(bù)分进行刮痧,你(nǐ)会浪费很多时间,直到他转圈眩晕(yūn)之后(hòu)把他,这很浪费时(shí)间,其他(tā)boss锁血中规中矩不(bù)是(shì)很严重。

四、游戏(xì)走位

很好奇(qí)《无限深渊》的游戏走位有没(méi)有必要,如果你能在前(qián)两关用翻滚躲(duǒ)避简单的远程,但是如(rú)果你选(xuǎn)择(zé)增加(jiā)抛射物(wù)或(huò)者有护盾(dùn)等加成(chéng)的怪物(wù),你躲一半就不(bù)错(cuò)了,人物本身(shēn)就(jiù)走得(dé)慢(màn),站的地方要么是一条(tiáo)线,要么是各(gè)种站台(tái),人物没有格挡技(jì)能,如果限制他们在有限的时(shí)间内翻滚,就会被近战击中(zhōng),如果你绕过后面(miàn),先打远程(chéng),你会发(fā)现后面还有个远(yuǎn)程也发现你了,你(nǐ)就(jiù)更难躲了。后期(qī)套(tào)装(zhuāng)成型几乎是秒杀,就不(bù)需要走位了,所以不知(zhī)道(dào)为什(shén)么既然给了(le)玩家一个(gè)翻滚躲(duǒ)避就(jiù)不能(néng)设定得更好点,比如操作(zuò)流畅或者较(jiào)强的(de)可操(cāo)作性(xìng),现在(zài)这样设(shè)计只觉得前期躲(duǒ)不开,后(hòu)期又(yòu)完全不用(yòng)躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难(nán)度对(duì)怪物(wù)的加成(chéng)不(bù)是一般(bān)的(de)离谱,加上血和(hé)伤害(hài)以(yǐ)及攻击次数(shù),攻击速度什么都不(bù)是,会(huì)瞬(shùn)间闪(shǎn)到你身(shēn)后(hòu)给你一下(xià),变大变强免疫僵直,你翻滚一下(xià),他会马上跑向你,然后打你,根本没有反手(shǒu)的机会。 只要前期和他在一个平台上,你几乎不可能单挑他,这个时候,还有远程追着(zhe)你去打(dǎ),你有加翻(fān)滚时(shí)间之类(lèi)的(de),如果藏的(de)不好,那就是(shì)瞬间残血(xuè),对各种属性(xìng)免疫,随便就伤(shāng)害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复大部分(fēn)血(xuè),出怪的数量会(huì)增加40%以(yǐ)上,平台满了可(kě)能还(hái)会有(yǒu)地形伤(shāng)害,你(nǐ)也会降(jiàng)低(dī)伤害和攻击(jī)速(sù)度。游戏(xì)本身操作(zuò)不好,再降低40%的攻击速度结果可想(xiǎng)而知。最恶心(xīn)的是boss召唤蛤蟆,boss攻击(jī)就那么几种,这只蛤蟆直接来了7个(gè)血厚(hòu)的,又(yòu)远程打(dǎ)你,你(nǐ)在注(zhù)意boss的大(dà)范围伤害同(tóng)时又要避免(miǎn)蛤蟆的远程攻(gōng)击,你(nǐ)的技能还必须(xū)杀(shā)死(sǐ)这(zhè)些(xiē)蛤蟆,前几个(gè)boss如果你没有很好的(de)套装(zhuāng)技能,几乎要刮痧(shā)半(bàn)年,如果再配上上面说的蓝色锁血boss就更难受(shòu)了,被满屏攻(gōng)击追的(de)无处(chù)可躲。

六(liù)、养成收(shōu)集(jí)

和其(qí)他游(yóu)戏不(bù)同(tóng),《无限深(shēn)渊(yuān)》这个游戏解锁太多普通效果的道具会降低你的游玩(wán)体验,游戏中(zhōng)有很(hěn)多不同(tóng)标签(qiān)的技能(néng)道具,如果你想(xiǎng)玩(wán)一个流派(pài),你必(bì)须拿起同类型的道(dào)具来触(chù)发(fā)协(xié)同和其(qí)他效(xiào)果,但是这个游戏解锁越多,游戏中出(chū)现的就越(yuè)多,标签相同的道具(jù)就(jiù)越难(nán)凑齐,官(guān)方给了你出了(le)禁(jìn)用(yòng)100件物品,但是(shì)如果(guǒ)你解锁太多道具,大部分(fēn)道具还是不够,而且有些4星道(dào)具你(nǐ)解锁后(hòu)就不(bù)能禁用(yòng)了(le),而(ér)且这个道(dào)具很垃圾。如果(guǒ)你开(kāi)了4星(xīng)道具,很可能会被(bèi)这些(xiē)垃圾道具占据(jù),让你的套装(zhuāng)无法成型。

七(qī)、广告(gào)

角色目前国(guó)服只有四个,比国际服差了一半(bàn)以上,在(zài)游戏中可以看广告,拿道具等,但不知(zhī)道这(zhè)是不是刻(kè)意的设计,减少你(nǐ)在游戏(xì)中获得的奖励,这样你(nǐ)就可以看(kàn)广告,现(xiàn)在有些(xiē)道(dào)具是有的,但是因为没有(yǒu)角色所(suǒ)以不能(néng)解(jiě)锁。

八、总(zǒng)结(jié)

《无限深(shēn)渊(yuān)》的画(huà)面(miàn)一般,可操作性差,玩(wán)法单一,打击(jī)感几乎为(wèi)零,看似在收集(jí)道具,实际上(shàng)还会给自己增(zēng)加难度,也是很厉(lì)害的(de),玩家在想体(tǐ)验(yàn)多(duō)套玩法的情况下,一个套装可能都凑不齐,游戏的优(yōu)点(diǎn)就(jiù)是让死细胞(bāo)在同类型对比下(xià)更优秀了。

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