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仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引(yǐn)人(rén),少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比较高,少(shǎo)阴(yīn)也(yě)是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其(qí)实(shí)这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回(huí)合(hé)获(huò)得的愤怒是更(gèng)高的(de),有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效果,少阳(yáng)增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较(j仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了iào)推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比较高,增(zēng)加一回合的效果除(chú)了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,太阴的(de)收益(yì)只有在被笑(xiào)里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟(gēn)少阳(yáng)增加(jiā)1回合持续的基(jī)础效果持平,少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实(shí)跟被(bèi)笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个性质(zhì),使用期间被(bèi)倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻西(xī)游手游》四象两(liǎng)仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析

一、基础(chǔ)效(xiào)果

战斗中对(duì)自身使用,持续期间回合结束(shù)增(zēng)加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳效果

我们(men)先来看一(yī)下两仪属性所能增加的愤怒值的区(qū)别,哪个(gè)好吧(ba):

正(zhèng)常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效(xiào)果(guǒ)增加(jiā)的(de)愤怒

因为(wèi)增加(jiā)的(de)愤怒是不保留(liú)小(xiǎo)数点(diǎn)的,所以每次(cì)增加的愤怒是含(hán)小数的时候(hòu),会向下取整,并且不累积

所以,在单(dān)次获(huò)得的愤怒值较少的(de)时(shí)候,阴属性增加的效果也会较低甚至是没有(yǒu),比如单次10%以下气血(xuè)损失时(shí),阴属性(xìng)效果被约掉了

不过(guò)反过(guò)来看,如果(guǒ)气血损失(shī)较高时(shí),阴属性额外增加(jiā)的愤(fèn)怒值就会很(hěn)高

不过(guò)阳属性增(zēng)加的(de)愤怒是在回合结(jié)束时(shí)一次结算,而阴属性增加(jiā)愤怒是(shì)在回合内每次受(shòu)到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存在较高(gāo)的随机性(xìng),所以单(dān)纯比较阴属性跟(gēn)阳属性(xìng)哪个获得的(de)愤(fèn)怒更高要(yào)看以下这些(xiē)因素

1、一回合内受伤(shāng)的次数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈(liè),那么阴(yīn)属性获得(dé)的就更多

2、长得好不好看,长得(dé)好(hǎo)看,阳属(shǔ)性(xìng)的随机就随(suí)得高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不(bù)怎么被集火(huǒ)的辅(fǔ)助(zhù)是比较不(bù)适合阴(yīn)属(shǔ)性的

反过来(lái)说,比(bǐ)较容易被飘(piāo)到(dào)伤(shāng)害(hài)的封印、和受到(dào)伤(shāng)害时(shí)痛感比较(jiào)强的输出阴属(shǔ)性会比较好(hǎo)

然后(hòu)再(zài)来(lái)看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人,使用的(de)当(dāng)前回合(hé)获得的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一种立竿见(jiàn)影的(de)效果

而且加(jiā)成效果不受气(qì)血损失限制(zhì),也(yě)避免如果持续期间(jiān)不(bù)受伤害或受(shòu)较低伤害阴(yīn)属性就没效果了(le)(我(wǒ)的(de)太(tài)阴就经常被(bèi)吐(tǔ)槽(cáo),没受到伤害(hài)加不上怒)

效(xiào)果立(lì)竿(gān)见影,但期望和上限较低(dī)

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一(yī)回合的效果除了(le)至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果,也增加一回(huí)合(hé)两仪带来(lái)的效果

如(rú)果说愤怒值较(jiào)低的时候使用,少阳是要超太阳(yáng)的。但如果愤怒(nù)值在70以(yǐ)上(shàng)使用的话,太阳就很(hěn)了,可以更快(kuài)得(dé)使用出大特技仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了p>

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆转的

太(tài)阴的收益(yì)只有(yǒu)在被笑里的时(shí)候(hòu)才会体现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的(de)基础效果(guǒ)持平,算上少(shǎo)阳1回合的两(liǎng)仪(yí)效果,就算(suàn)被笑里,也没(méi)少阳好。

而(ér)且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来(lái)大(dà)特技,玉(yù)清,破碎这些都用不出来

然后我还要说,开正常(cháng)的点抗(kàng)性较(jiào)高,在灵动(dòng)金刚(gāng)的(de)时(shí)候(hòu),打不了我多少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴(bào)击很(hěn)难超10%,如(rú)果开敏点(diǎn),更愿意起纸(zhǐ)人(rén)而不是(shì)起(qǐ)塔

所以其实是(shì)真的不推荐(jiàn)太(tài)阴

太阴,达咩(miē),不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒(dào)地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少(shǎo),如果(guǒ)没有倒地,则一点意义(yì)都(dōu)没有,另外倒地前(qián)的愤怒也不一定会高,如果扶起(qǐ)来后,还(hái)有持续(xù)回(huí)合,那么少阳多一回合的持续也是可能(néng)把(bǎ)少阴的倒地保留给补回(huí)来的

太阴(yīn)我也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着(zhe)急用怒的时候会更依赖太阳(yáng),所以如果(guǒ)是太阳或少阳(yáng),这两者相互之间就(jiù)不要逆来逆去的(de)了

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