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不负年华的意思是什么呢,不负春光不负年华的意思

不负年华的意思是什么呢,不负春光不负年华的意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可(kě)以提高(gāo)血量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的(de),可以智(zhì)力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那(nà)么优(yōu)先加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷(jié)到20,初(chū)期的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙(yá),如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先加血(xuè),可以提高血量(liàng),防止前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒(miǎo),力量是骑士最(zuì)为(wèi)重要的属性(xìng)之(zhī)一,骑士(shì)的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量(liàng)属性,力(lì)量需(xū)要加点到(dào)31;法师:初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的(de),可以智力主加,然(rán)后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点,新手玩(wán)家可以先把智力加到(dào)18,然后加点血(xuè)量,点(diǎn)到(dào)12或者(zhě)13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒(miǎo);剑士:开局建议(yì)加点血到20,可(kě)以有效(xiào)提升容错(cuò),血低容一刀秒(miǎo),开局建议(yì)力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大(dà)家(jiā)选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带的打刀自身(shēn)的属性就(jiù)很好(hǎo),升级之后(hòu)也(yě)很猛,完全可以(yǐ)从开局(jú)用到结局。后面你还可(kě)以(yǐ)换其(qí)他强劲武器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武(wǔ)士详细(xì)

相比其他的近(jìn)战,武士相(xiāng)对突(tū)出的就是(shì)敏(mǐn)捷,我们在开(kāi)局几级(jí)优先升级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后(hòu),我们(men)就(jiù)可以提升武士的力量,因(yīn)为我们主要走的还是力敏流!

高力(lì)量可以(yǐ)提高的我们的攻(gōng)击(jī)力(lì)。作为近(jìn)战(zhàn)职业,前(qián)期的(de)血量(liàng)是一定要加(jiā)的。但是开局时候的(de)卢恩比较紧(jǐn)张,我们可(kě)以先把血量放一放,多开图(tú)收集(jí)黄金(jīn)种子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤害(hài)相对(duì)高的Boss采(cǎi)用的(de)策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一(yī)刀能秒人的(de)Boss就避其锋(fēng)芒,毕(bì)竟来日方长,等我们(men)有了一定(dìng)的实(shí)力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分(fēn)别对应蓝条和(hé)格挡(dǎng)条,武士不需要法术,本身(shēn)耐力(lì)高(gāo),因此前期基本上不用点这两个属(shǔ)性。至于信仰和智慧(huì)这两个针对于法术职业的属性,我(wǒ)们武士(shì)开(kāi)局(jú)根本用不(bù)上(shàng)!

4、武士(shì)加点

如果你技术好,那(nà)么(me)优先(xiān)加攻(gōng)击和(hé)敏捷(jié)到20,当然了其中(zhōng)也必(bì)须穿插着(zhe)血量,初期(qī)的武士剑你可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙(yá)。

所(suǒ)以2点力量再去加(jiā)一点(diǎn)血量或者2点(diǎn)敏捷一点(diǎn)血量,优先加(jiā)敏(mǐn)捷(jié),先到20!如(rú)果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20。

在(zài)点力(lì)量和敏捷(jié)之(zhī)前,也建议耐力点(diǎn)到(dào)15,可以穿上(shàng)开局一些(xiē)的重甲,到负重值达到中这(zhè)个位置就行了否(fǒu)则你(nǐ)翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好的(de)开荒(huāng)武器,需(xū)要18的力量和17的敏捷(jié),这点在(zài)你探索到(dào)拿到这把武器之(zhī)前都是完全(quán)可以达到的,跟本不用(yòng)担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点(diǎn)血量到25,然(rán)后优先敏捷(jié),再点力(lì)量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着(zhe)25到30的(de)点数(shù)还是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多这样点,玩到后面(miàn)属性(xìng)收(shōu)益就很(hěn)低了(le)。武士前期把血量加(jiā)到20增加容(róng)错,然(rán)后根据(jù)所选武器的(de)能力值要(yào)求加点,然后想(xiǎng)玩(wán)力敏的(de)话就(jiù)加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧(qiǎo),出血(xuè)效果(guǒ)非(fēi)常强力。

武士前期自带远(yuǎn)程武器(qì),可以用来远程(chéng)解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士详细

流(liú)浪骑士就是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游(yóu)戏环(huán)境。前期的话主要就是(shì)加血,因(yīn)为血(xuè)量(liàng)就是属于容错值(zhí),很多(duō)玩家误以为前期(qī)要加力(lì)量(liàng),其(qí)实(shí)这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一两刀(dāo)带走,这个(gè)是基础(chǔ)核(hé)心属性。所以建议优(yōu)先加点到血量(liàng)27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个是之一阶(jiē)段(duàn)。

最起码可(kě)以保(bǎo)证在开荒的时候不会有太大的阻力,力(lì)量(liàng)的增加也能让你及时的装备一些(xiē)必要的武器。随后就(jiù)是加到(dào)32点(diǎn)血量,然后再去加力(lì)量40,因(yīn)为力量低(dī)不能拿强(qiáng)力武(wǔ)器(qì),这样的(de)话流浪(làng)骑士的攻防就已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤(shāng)害。

前中期(qī)武器装备可以(yǐ)考(kǎo)虑骑兵长矛(máo)和(hé)大乌(wū)龟(guī)盾牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕(bì)竟决(jué)定了(le)你能(néng)带多少装备(bèi)和更(gèng)多的精力,所以侧重点(diǎn)就是在血量、力量、耐力(lì)三(sān)方面权(quán)衡(héng),其(qí)中(zhōng)血量优先(xiān),力量和(hé)耐力看情况(kuàng)而(ér)定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以提(tí)高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一刀秒。提升到(dào)20点以后基本上就(jiù)可(kě)以不(bù)用管了,20点基本上可(kě)以保证不会被秒。

力量(liàng)是骑士(shì)最为重(zhòng)要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都需要力(lì)量属(shǔ)性,力量需(xū)要加点到31,这样所有(yǒu)的武(wǔ)器(qì)都是(shì)可以用了。前期(qī)更(gèng)好加力量(liàng)到10点或者14点(diǎn),100物防盾的(de)要(yào)求就(jiù)是(shì)10点(diǎn)或者(zhě)14点的力量。

耐力是一(yī)定(dìng)不(bù)够用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可(kě)以(yǐ)适当(dāng)提升一些。装(zhuāng)备重型武器以后(hòu),耐力(lì)不够(gòu)会(huì)导(dǎo)致跳(tiào)不动的情况(kuàng),打boss的难度会直线提(tí)升。

记住(zhù)骑士先(xiān)加血,再(zài)上力量(liàng)最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我(wǒ)们在游戏中,随意加(jiā)点,会让法师前期(qī)做的很(hěn)困(kùn)难的,所以在法师的加点不负年华的意思是什么呢,不负春光不负年华的意思上,我们一定(dìng)要注意。如(rú)果选择了(le)法师,一定要看清(qīng)法师的着重点(diǎn),因为(wèi)法师不(bù)同(tóng)于战士(shì)和(hé)其(qí)他(tā)职业(yè),法师的主要攻击(jī)是法术,更多的是需要魔法的加(jiā)成,所(suǒ)以说我们在加点的时候,一定要分(fēn)清(qīng)主(zhǔ)法师来说,最重要的就智力。

智力可以(y不负年华的意思是什么呢,不负春光不负年华的意思ǐ)对(duì)法(fǎ)师法(fǎ)术加成。法力值不够(gòu)的话,即使(shǐ)有很多(duō)的法术,我们也(yě)是无(wú)能为力,彗星术就是很强(qiáng)大的(de)法术,对敌人的伤害加成非(fēi)常高。

所(suǒ)以说在法(fǎ)师中加智力是非常(cháng)关(guān)键的(de),通过(guò)智力(lì)的提高,可以(yǐ)很(hěn)好实(shí)用法术(shù)攻击,在伤害敌人的时候对(duì)其(qí)进行毁灭性这(zhè)里(lǐ)建议在(zài)前(qián)期(qī)可以先把智(zhì)力加到18点以上,因为我们常使(shǐ)用的陨石(shí)术,是(shì)通过陨石杖来(lái)使用的,石仗的属性(xìng)要(yào)求(qiú)也(yě)是(shì)需要(yào)18点,当然我们(men)希望(wàng)在这(zhè)18点之上再加一点,两方面我们使用法术,当然我们也(yě)要均(jūn)衡其他(tā)的属性(xìng)点。虽然智(zhì)力(lì)对于法师很关(guān)键(jiàn),但是在前期(qī)我(wǒ)们(men)也不(bù)要一(yī)味(wèi)的(de)对法(fǎ)师进行智(zhì)力加成,这样虽然(rán)法师的法师(shī)的攻(gōng)击很(hěn)强了,但是(shì)在血(xuè)槽会造成(chéng)损失。

如果我们没有强大的血槽,那(nà)样(yàng)也承(chéng)受不(bù)了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有(yǒu)来得及使用力的法术,就(jiù)被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要加(jiā)的。

进法师的防御(yù)也不是很强。但(dàn)是(shì)在一(yī)些比狭窄的环境里,法(fǎ)师是弱(ruò)势群体,如果我们(men)没有强力(lì)的血槽,敌(dí)人的压迫之下几(jǐ)下也会消(xiāo)灭掉,所(suǒ)以说(shuō),血(xuè)槽也(yě)是关(guān)键的!

法术和(hé)血槽是可以适应前期的敌人,那么(me)可(kě)以把敏捷往(wǎng)上升,因为有的(de)时(shí)候我们也要通(tōng)过这个敏捷在移动来(lái)躲(duǒ)开敌人,增(zēng)加我们(men)的耐力(lì)值。血槽够,法术(shù)也够(gòu),毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个(gè)点。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加(jiā)到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一(yī)刀秒,然后(hòu)就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点(diǎn),这(zhè)样专(zhuān)注(zhù)也到20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉吃力(lì)了,可以加生(shēng)命到(dào)15,其实(shí)生(shēng)命无(wú)所谓的,大多(duō)数情(qíng)况下就是(shì)因为不(bù)了解敌(dí)人出招方式(shì),多(duō)死几次就知道怎么打了,如果你专注(zhù)和智(zhì)力够高(gāo),可(kě)以打很多后期都很(hěn)强(qiáng)的boss。

总之法师加智力(lì),血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士(shì)详细

剑士的加点有敏捷流和(hé)纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操作(zuò)难度大(dà),走双持武(wǔ)器路线,剑士的(de)加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去(qù)加血、耐(nài)、灵。剑士(shì)可以用翻(fān)滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职(zhí)业不(bù)适合(hé)新手。剑士(shì)的发展(zhǎn)方向(xiàng)推荐(jiàn)纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议(yì)加点血到(dào)20,可以有效提(tí)升容(róng)错,血低容一(yī)刀秒。开局建(jiàn)议力量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型(xíng)武器需要(yào)30或(huò)以上的力量才能拿得(dé)动,加点至31点可以有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低(dī)挨(āi)打(dǎ)的可能性,更大限度(dù)提升伤害。开局(jú)建议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够,那么装备重型(xíng)武器(qì)后(hòu)可(kě)能遭(zāo)遇跳不(bù)动的(de)情况。灵巧(qiǎo)加(jiā)到20提升敏捷型武器的(de)攻击力,提(tí)升施法速(sù)度(dù),降低坠落伤害。

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