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现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在平胸妹子越来越多

现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在平胸妹子越来越多 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用(yòng)鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输出阶段核(hé)心思路(lù):传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常用在6人本(běn),略有(yǒu)清(qīng)怪(guài)压力且(qiě)多轮输出情况,生存依(yī)靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主(zhǔ)要(yào)负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生(shēng)存较差(chà)所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随(suí)便(biàn)带(dài),双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结(jié)技回*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出(chū)阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪(guài)叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频(pín)大(dà)师(shī)】,故(gù)火刀用(yòng)火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会(huì)清(qīng)空大招和技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是(shì)为(wèi)了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和(hé)走(zǒu)机(jī)制环节生存的(de)情况。(可(kě)根(gēn)据自己游戏(xì)理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人等级(jí)的近战能力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外(wài)获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择(zé))

【至高天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬(jìn)】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的(de)情况(kuàng)

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对(duì)敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外(wài)获(huò)得 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在平胸妹子越来越多再生率。如果敌人死于(yú)施加灼烧(shāo)的一击,则(zé)不会激活。

关于为什么我(wǒ)选组合(hé)1+其(qí)他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友,奶雷(léi)和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看起来很美好(hǎo),但是(shì)实战近(jìn)战(zhàn)刀扇难(nán)免会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(qì)(辉(huī)耀炽热(rè))灼(zhuó)烧回转近战,奶雷(léi)保(bǎo)命(mìng)救人还(hái)能(néng)触(chù)发仁慈(cí)加速技能回(huí)转。

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段(duàn)模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手(shǒu)雷)、回(huí)天掌法(近战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回血(xuè)必带(dài)模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不(bù)插回收火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特(tè)殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一(yī)起带的(de))、面(miàn)面俱(jù)到(可换投弹手(shǒu)回雷,也(yě)可(kě)以强力吸(xī)引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀(dāo)回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组如(rú)图(tú),3激涌3时间膨胀核(hé)心(xīn),然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星(xīng)象(xiàng)【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的换弹(dàn)模组可(kě)以(yǐ)考虑不(bù)带。

三(sān)维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪(guài)阶段【射(shè)手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量(liàng)提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的场景(jǐng)不能用,第二波可能会缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要清怪(guài)位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪(zōng)可走(zǒu)机制(zhì),比(bǐ)如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题(tí)的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等(děng)配装。

● 副(fù)武器带(dài)追踪是因为(wèi)备弹多且走(zǒu)机制很方便,其(qí)次辉(huī)耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是也要(yào)节约*,保(bǎo)证(zhèng)输出阶(jiē)段(duàn)切配置后,榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更(gèng)好火(huǒ)箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触(chù)发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射(shè)+切剑狙(jū)四合一1发射(提(tí)前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此时第二发可(kě)能没装上,可以近战或(huò)者(zhě)切空容器打一发,但(dàn)是一般等(děng)1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发(fā)射(有猎人(rén)星象效果:各(gè)就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不(bù)吃换(huàn)弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容器(qì)一发(fā),这个流程是刚好填一发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或(huò)者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然后直(zhí)接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如(rú)果带(dài)粪坑融(róng)合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一(yī)发不(bù)射(shè)+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度(dù))+切粪(fèn)坑(kēng)一(yī)发+然后切回(huí)来射两(liǎng)发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况(kuàng)。生(shēng)存依靠治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三切,多了(le)一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位(wèi),再(zài)切回来触发【幸(xìng)运裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时:获(huò)得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持(chí)续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与(yǔ)你(nǐ)职业分支属(shǔ)性相(xiāng)同的能(néng)量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次(cì)命中(zhōng)都将叠(dié)加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降低为每(měi)层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的(de)爆炸暗影、隼(sǔn)月的(de)超因果(guǒ)射击以及全部(bù)的(de)弹头(tóu)类perk造成(chéng)的伤(shāng)害不受到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害(hài)增幅效(xiào)果(guǒ)结束,或(huò)是满足第二条(tiáo)要求时切换(huàn)至其(qí)他(tā)武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再(zài)生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓(mù)

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕食(shí)者、加拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼(láng)头(tóu))

一般(bān)是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为(wèi)团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头(tóu)】三(sān)切

能用渎职打的(de),一般上狙也没问题(tí),所以2号位可以带(dài)狙(jū),其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打(dǎ)17发+闪身装(zhuāng)填(tián)渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销(xiāo))+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有(yǒu)星(xīng)象各就(jiù)各位换弹(dàn)加成)

4、切狙(jū)击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤(shāng)害(hài)同时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换(huàn)为近战(zhàn)刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎(liè)

拌雷手

主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较(jiào)差(chà)所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回(huí)*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需(xū)要(yào)你(nǐ)猎(liè)人上推(tuī)推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独(dú)头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合(hé)硬射

(但(dàn)是(shì)队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢复速(sù)度加成以及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目(mù)标生成(chéng)虚空碎片和(hé)能量球(qiú),割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续易伤时候带

【休止回声】终结(jié)技提(tí)供不稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能(néng),需(xū)要终结(jié)怪产(chǎn)绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(这(zhè)两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面(miàn)没太大限制(zhì),虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考(kǎo)虑换成(chéng)【火力无限(xiàn)】手雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为(wèi)拣(jiǎn)能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射(shè)手闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑(lǜ)到了携带机(jī)枪(qiāng)换弹慢的(de)情况,其(qí)他情况带(dài)【赌徒(tú)闪身】回近战也(yě)不错

●这(zhè)套没有配(pèi)输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并(bìng)且(qiě)队伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那更(gèng)多承担的是一个(gè)辅助作用(yòng),此(cǐ)时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双绿弹(dàn)药经济(jì)不够,白蛋武器(qì)可以(yǐ)看下【克(kè)洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派(pài),主打的就是工具人,上(shàng)易伤产重(zhòng)弹给隐(yǐn)身都是(shì)你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人(rén)本里BOss不好上(shàng)推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单(dān)论DPs比改型冒(mào)险(xiǎn)高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出需要一把(bǎ)补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不稳(wěn)定效果(guǒ),联动你经常需要释放(fàng)的终结技,但是(shì)考(kǎo)虑再(zài)三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和(hé)斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带(dài)这个(gè)消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己(jǐ)产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))、面面俱到

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没有固定(dìng)推荐,根据对(duì)应环境进行配置,可(kě)以带(dài)自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这(zhè)个(gè)看个人(rén)取舍(shě)了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮(pào)加强(qiáng),清怪效率已经不错,特(tè)别是【克(kè)洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能联动神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选(xuǎn)【洞察(chá)学派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全(quán)知之眼也可以在输出(chū)环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战(zhàn)的情(qíng)况还是(shì)推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配(pèi)合,适合单打独斗,两次隐身的容错(cuò)率(lǜ)高,基本(běn)上想隐就隐(yǐn),应(yīng)用(yòng)场景大(dà)多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团(tuán)队(duì)无限隐身,在宗(zōng)师(shī)等高难场(chǎng)景(jǐng)有用(yòng)(开黑(hēi)语音能(néng)配合(hé)的情况),如果(guǒ)队友(yǒu)不需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自(zì)己(jǐ),那么用(yòng)第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必(bì)带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模(mó)组方(fāng)面就不做推(tuī)荐了,这两个金装都属于对(duì)策(cè)特(tè)化装备,需要用到(dào)这两个装备(bèi)的场景基(jī)本(běn)上都是(shì)有着自(zì)己明确的(de)目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚(fù)丝猎(liè),清(qīng)怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换(huàn),取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先(xiān)保(bǎo)证手雷的(de)回转,其余照抄(chāo)即(jí)可

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