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造梦西游3宠物技能几级领悟

造梦西游3宠物技能几级领悟 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集(jí)整理(lǐ)的《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解 托帕加(jiā)点推荐(jiàn)游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之(zhī)外(wài)建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕(pà))是一(yī)名(míng)巡猎命途的火(huǒ)属性(xìng)角色,可以召唤“账账(zhàng)”进(jìn)入战斗。本次(cì)为大家带来(lái)《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐(jiàn)。托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击(jī)伤害。

普(pǔ)攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择使用(yòng)普攻还是使用战技(jì),需要(yào)根据(jù)队伍(wǔ)实际情况(kuàng)灵(líng)活选择,有些(xiē)情(qíng)况(kuàng)用普攻(gōng)虽然出(chū)伤较慢,但综(zōng)合收益高一点(diǎn),有(yǒu)些情况使用战技打个(gè)快速(sù)爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困难(nán)?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击,也是(shì)托帕的核心机制启动的(de)关键,能为目标敌(dí)人施加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌(dí)人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区(qū)的(de)增益,且只对追加攻击生(shēng)效。同时,战技会额外(wài)让(ràng)账(zhàng)账发动一次攻(gōng)击,这次攻击(jī)一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,本次攻击(jī)既属于(yú)战技也(yě)属于(yú)追加攻击,不属于(yú)账(zhàng)账自(zì)己的(de)行动,不会激活(huó)需要账账自己(jǐ)行动才能触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标回合(hé)开(kāi)始(shǐ)或(huò)行(xíng)动(dòng)时,若场上不存(cún)在(zài)陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)的敌方(fāng)目标(biāo),托(tuō)帕使随机敌方目标陷入(rù)【负债证明】状态(tài)。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个敌人(rén)身上,改变(biàn)目标后,原(yuán)来的那(nà)个会消失(shī)

③敌人头(tóu)上会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负面效(xiào)果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕(pà)的核心机制,可(kě)以召唤(huàn)账账进(jìn)入战斗,账账初(chū)始(shǐ)速度80,不会(huì)随技能等级(jí)提升而改变。账账行动(dòng)时发动追加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻(gōng)击拥有【负债(zhài)证明(míng)】标记(jì)的敌人(rén)。

陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目标受(shòu)到我方(fāng)的(de)追加攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但账账自(zì)己的行动不会触(chù)发这个行动(dòng)提前。

而且需要(yào)注(zhù)意:姬(jī)子黑塔的追加(jiā)攻击由账账自身行动的攻击触发(fā)时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的(de)行动还未(wèi)结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕(pà)的终结(jié)技是一个(gè)强化技能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下(xià)的账账暴击(jī)伤害(hài)提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提高的倍率在战斗中表现为多1段(duàn)相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战技的那(nà)次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且(qiě)会(huì)消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时(shí),账(zhàng)账(zhàng)行动(dòng)提前(qián)50%。再(zài)结合天(tiān)赋中的追(zhuī)击提(tí)前机制,基(jī)本上只要我方(fāng)发动攻击,账(zhàng)账就会(huì)行(xíng)动提前,所以尽量(liàng)在(zài)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续(xù)时(shí)间外用追击拉(lā)条(tiáo)账账,不然感(gǎn)觉有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的(de)普(pǔ)攻和战技都被视为追加攻击,所(suǒ)以释放(fàng)终(zhōng)结技(jì)后(hòu),托帕(pà)释放普攻或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在(zài)托帕(pà)能量充满,但账账马上就(jiù)要行动了的时侯(hóu),建议先等账账这次行动完(wán),再放(fà造梦西游3宠物技能几级领悟ng)托(tuō)帕终结技,避免浪费大招的拉(lā)条增益效(xiào)果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的图标会(huì)发生变(biàn)化,并且(qiě)在行动值上方(fāng)会标注剩(shèng)余(yú)触发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一(yī)个状态(tài)类秘技,分为主动和被(bèi)动两个效果:

①被动能(néng)力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自(zì)动(dòng)搜(sōu)寻一定范围内的(de)普通宝箱(xiāng)和扑(pū)满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强(qiáng)化,进(jìn)入战斗后(hòu)在账账首(shǒu)次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动使(shǐ)用秘技(jì)后(hòu)进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使(shǐ)用秘技后进入战斗获(huò)得(dé)胜利,可以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率获得(dé)一个(gè)随机奇物(这个(gè)效果有(yǒu)点难受(shòu)的,万(wàn)一天胡开局(jú)之后随机(jī)出(chū)一个面具……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

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