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虎头是什么奢侈品牌,老虎头是什么奢侈品牌

虎头是什么奢侈品牌,老虎头是什么奢侈品牌 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆(bào)火的大作,相(xiāng)当一部分更是经(jīng)久不衰,五六(liù)年了(le)都还不断有新玩家(jiā)入坑。

但也有那么些游戏,虽(suī)然非常好玩(wán),虎头是什么奢侈品牌,老虎头是什么奢侈品牌却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫(máng)茫游(yóu)戏库之中。

今天为大家(jiā)挑出了(le)8款素质(zhì)极高,但却鲜有人(rén)推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这(zhè)个系列(liè)在(zài)本作之(zhī)前,其实已经有(yǒu)了两款作品。虽然在剧情和设(shè)定(dìng)上都相当不错(cuò),并收(shōu)获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在(zài)NS这(zhè)种大作如(rú)云的主机(jī)平台很(hěn)难脱颖而出(chū)。

而在有了前两部作品的(de)基(jī)础后,这第(dì)三部《龙脉常歌(gē)》实(shí)现了在体量和质量的再次突破。

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本(běn)作结合了(le)太(tài)空探(tàn)索与冒险(xiǎn)解谜(mí),并以(yǐ)感人(rén)的叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的一众(zhòng)角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺(duó),讲述一(yī)段令人难忘的绝(jué)美(měi)神话。

如果(guǒ)你喜欢(huān)在游戏中(zhōng)享(xiǎng)受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容错(cuò)过的一(yī)部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器(qì)

这(zhè)款游戏光听名(míng)字多少有些怪异,让人摸不(bù)着头脑的同时(shí),又很容易(yì)浮(fú)想联翩(piān)

实际上,本(běn)作是(shì)一款使(shǐ)用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个(gè)字,玩(wán)水~

游戏的目的非(fēi)常简单,只(zhǐ)需(xū)要玩家接(jiē)受游戏(xì)中的委托,用水(shuǐ)枪冲(chōng)刷(shuā)各(gè)种(zhǒng)沾满污垢(gòu)的物(wù)体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起来(lái)可(kě)能比较无聊(liáo),但实际上这款游(yóu)戏玩起来非常解压!

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不(bù)需要思(sī)考战术(shù)策(cè)略,没(méi)有你(nǐ)死(sǐ)我活的厮(sī)杀,在(zài)本作中(zhōng),只需要按(àn)下扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如(rú)新,就能(néng)完成任务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就感和满足感也是(shì)其他游戏难以(yǐ)替(tì)代的。不需要忍受现实中被(bèi)溅一(yī)身水或(huò)是搞得灰头(tóu)土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下(xià)手柄(bǐng)的扳机(jī)即(jí)可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作(zuò)是(shì)一款横版过关的解谜游戏,其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游戏(xì)的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人(rén)。

角色的头部和身体(tǐ)可以分(fēn)离,做到“分头行动(dòng)”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然可(kě)以操作身体,但必须(xū)在10秒内将(jiāng)虎头是什么奢侈品牌,老虎头是什么奢侈品牌头捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通过头部带电这一特(tè)性,可以使其接触到的场景物体通电,从而产(chǎn)生开或关两种状态,以此形成过关的道路。

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这一设(shè)计让关卡中的解谜(mí)设计更加丰(fēng)富(fù),全(quán)程都能保(bǎo)持让(ràng)人眼前(qián)一亮的状态。

这款游戏虽(suī)然并非(fēi)任天(tiān)堂开发,但却有着(zhe)浓郁的(de)“任味(wèi)”。非常标(biāo)准的起承转合,使(shǐ)得整个流程的(de)体验极佳,让(ràng)人(rén)全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代8位机(jī)风格的2D横向(xiàng)卷轴(zhóu)平台游戏。游(yóu)戏不仅仅是像素画面(miàn)看着很有8位机的(de)味道,在配色、界(jiè)面(miàn)以及音乐(lè)等多(duō)个方面,也都(dōu)还原了那时候的味(wèi)道。

在(zài)大块像素点(diǎn)编织出的华丽画(huà)面下,极佳的操作手感(gǎn)和(hé)顶尖的(de)关卡(kǎ)设计、多变(biàn)的玩法以及大量的隐藏(cáng)房间(jiān),让本作的内容极度(dù)丰富且有趣,同时(shí)也是极少数被任天堂官方(fāng)给予(yǔ)了极高(gāo)评价的(de)作品。

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而更关键是,这款(kuǎn)游(yóu)戏不仅在内容的质量上出(chū)类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本(běn)篇,还(hái)有各个(gè)DLC和资料篇游(yóu)戏的(de)合集,不同的模式(shì)甚至玩(wán)法(fǎ)都截然(rán)不同,且每一(yī)种玩法都(dōu)拥(yōng)有(yǒu)极高的(de)素质,绝(jué)对买(mǎi)不了吃(chī)亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可(kě)能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有(yǒu)来头。制作(zuò)这款游(yóu)戏(xì)的开发商,正是任天堂的好(hǎo)伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是因为像素画风(fēng)确实是有些(xiē)太“独立(lì)游戏”了,因此很少有玩(wán)家或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最初(chū)是一款买断制手(shǒu)游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了(le)横屏,还(hái)加(jiā)入了双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本作游戏的模(mó)式非常简单(dān),类(lèi)似于抓娃娃机(jī)。玩(wán)家(jiā)扮演(yǎn)一个(gè)来自外(wài)星(xīng)的UFO,通过自(zì)己的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚至人(rén)类(lèi),来打工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣(kòu)的“外(wài)星打工人(rén)”。

虽说最初是(shì)个手游(yóu),但其内(nèi)容的精致和丰富程度,要远超大(dà)多(duō)数同类(lèi)型游(yóu)戏(xì)。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也(yě)清新靓丽,还有(yǒu)极(jí)为动(dòng)听(tīng)的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列(liè),毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁(tiě)拳(quán)3》之间,相隔(gé)整(zhěng)整(zhěng)26年——当年(nián)那群(qún)十几二十岁的少年,都(dōu)被(bèi)熬成中年大叔大(dà)婶了

而当这个(gè)系列与2020年(nián)再度重见天日时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶(dǐng)级(jí)的(de)画面质感、出(chū)色的操作手(shǒu)感,以及系列不变的味(wèi)道,赢(yíng)得(dé)了新(xīn)老玩家共(gòng)同的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是在(zài)《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的今天,它仍然在保持(chí)更新。

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上周,本作推(tuī)出(chū)大型更新,包(bāo)括了(le)300多项改进,还(hái)追加了(le)全(quán)新的(de)合作招式以及全(quán)新(xīn)的自定义(yì)生存模式,进一步(bù)拓宽了(le)游(yóu)戏的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上已经是(shì)8年前的(de)游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界(jiè)顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是有过之(zhī)而无不及(jí)的。

游(yóu)戏在(zài)关卡(kǎ)设(shè)计(jì)上完美诠释了“风(fēng)险和回报”这一游戏设计思(sī)路(lù)。关卡中(zhōng)往往(wǎng)会(huì)有许多非常诱人的收集要素(回报),但这些(xiē)收集要素同时也伴随着扣(kòu)血、死(sǐ)亡(wáng)(风险),还需要有极高的操作(zuò)要(yào)求或敏锐(ruì)的洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上的原版难度(dù)非常高,因(yīn)此劝退了不少玩家。但在(zài)移植NS的过程(chéng)中(zhōng),除了(le)一系(xì)列加料外(wài)还(hái)加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩家(jiā),也(yě)可以畅享(xiǎng)本作设计精(jīng)妙的(de)关卡。

当然,这种(zhǒng)堪(kān)称(chēng)神作的游(yóu)戏,因为发(fā)售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾(hàn)错过了NS的全面中文化(huà)浪潮。这也导(dǎo)致这款游戏即(jí)使没几个字,除(chú)了菜单(dān)上的“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其他(tā)都是图(tú)标(biāo)符号和(hé)阿(ā)拉(lā)伯数字,也(yě)成了(le)一款鲜有国内(nèi)玩家(jiā)问津的作品。

除了本(běn)作(zuò)外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也(yě)是错过了中文(wén)化。

相(xiāng)比之(zhī)下,《奇(qí)诺比奥》对外(wài)语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点(diǎn),因为需(xū)要(yào)看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都是些(xiē)很基础的词汇,且实(shí)际游玩时(shí)只有(yǒu)很少一部分关卡需要真正看懂条(tiáo)件,即使看不懂也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄(é)罗斯方块(kuài)”,7种不同形(xíng)状的方块从上往下(xià)落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能消(xiāo)除方(fāng)块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的方块(kuài)带有(yǒu)重力物理(lǐ)效(xiào)果,随着方块的(de)堆叠,越来越高的塔将(jiāng)会受到重力的影(yǐng)响。

因(yīn)此(cǐ)玩家需(xū)要在(zài)确保(bǎo)方块堆叠的过程中左右保持平衡(héng),考虑方(fāng)块的重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不会导致倾(qīng)斜(xié)甚至坍塌。

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而除了堆砌(qì)高塔(tǎ)外(wài),游戏(xì)中还有其他玩(wán)法,例如使用规定数量的方(fāng)块搭建,同(tóng)时不能超过一(yī)定高度(dù),这(zhè)就需要尽可能利用好每(měi)一个方(fāng)格空间,并尽量(liàng)搭出一个足(zú)够宽的平台。

本作除(chú)了拥有(yǒu)大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会(huì)中可以给(gěi)对手使坏,例如将(jiāng)方块变大、锁定方向等(děng),聚会效(xiào)果非常出色!

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