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离婚后男人会想孩子吗,离婚后男人会想孩子吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》怎么(me)加点更好(hǎo) 新手职(zhí)业(yè)加点(diǎn)推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

武士:之一次玩(wán),推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击(jī)加一点(diǎn);;骑(qí)士(shì):先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒;;法师(shī):初(chū)期如果胆子(zi)大(dà)技(jì)术好的(de),可以智力主加(jiā)。

武士(shì):如果你技术好(hǎo),那么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的武士(shì)剑你可以升级到(dào)2,一(yī)直用到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙,如(rú)果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士(shì):先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒,力量是骑(qí)士最为重(zhòng)要的(de)属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都(dōu)需要力(lì)量(liàng)属性,力量需要(yào)加(jiā)点(diǎn)到31;法师:初期如(rú)果胆子大技术(shù)好的(de),可以(yǐ)智力(lì)主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求(qiú)是智(zhì)力18个点,新(xīn)手玩家可以先(xiān)把智(zhì)力加到(dào)18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点到(dào)12或者(zhě)13这样(yàng)防止一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点血到20,可(kě)以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需(xū)要30或(huò)以(yǐ)上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄金种(zhǒng)子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开(kāi)局武(wǔ)器选择

武士自带的(de)打刀自(zì)身(shēn)的(de)属性就很好,升级之后也很猛,完全可以(yǐ)从开局用(yòng)到结局。后面(miàn)你(nǐ)还(hái)可以换其他强(qiáng)劲武(wǔ)器比如长牙(yá),猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武士详(xiáng)细(xì)

相比(bǐ)其他的近战,武士相对突(tū)出的(de)就(jiù)是敏捷(jié),我们(men)在开局(jú)几级优(yōu)先升级灵巧,有了(le)一定(dìng)的灵巧之后,我(wǒ)们就(jiù)可(kě)以提升(shēng)武士的力(lì)量,因(yīn)为我们主要走的还是力敏(mǐn)流(liú)!

高(gāo)力量可以(yǐ)提(tí)高的我们的(de)攻击力。作为(wèi)近战职业,前期的血量是一定(dìng)要(yào)加的。但是开局时(shí)候的(de)卢恩(ēn)比较(jiào)紧张,我们(men)可以先把(bǎ)血(xuè)量放一(yī)放,多开图(tú)收集(jí)黄金种子,增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害相对高(gāo)的(de)Boss采用的策略就是多喝(hē)血(xuè)瓶,不要贪刀(dāo),一定要(yào)慢(màn)慢来;对(duì)于(yú)一刀能秒人的Boss就(jiù)避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们有了一定的(de)实(shí)力再(zài)来复仇毕竟(jìng)君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐力,分别对应蓝条(tiáo)和(hé)格挡(dǎng)条,武士不需要法术,本(běn)身耐力高,因此前期(qī)基本上不用点这(zhè)两个属性。至于信(xìn)仰和智慧这两个针对于法术职(zhí)业的属性,我们武(wǔ)士开(kāi)局根本用不上!

4、武士(shì)加点

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其(qí)中也必须穿插着血量,初(chū)期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以(yǐ)2点力(lì)量(liàng)再去加一点(diǎn)血量(liàng)或(huò)者(zhě)2点敏捷(jié)一点血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如(rú)果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到20。

在(zài)点力量和(hé)敏捷(jié)之前,也建(jiàn)议耐力点到(dào)15,可以(yǐ)穿上开局一(yī)些(xiē)的重甲,到负重(zhòng)值达到(dào)中(zhōng)这个位置(zhì)就行了否则你(nǐ)翻(fān)不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的(de)开荒武器,需(xū)要18的(de)力量和17的敏捷,这(zhè)点在你探(tàn)索(suǒ)到拿到这把(bǎ)武器之前离婚后男人会想孩子吗,离婚后男人会想孩子吗都是完(wán)全可以达到的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的点数(shù)还(hái)是按照上面(miàn)的 *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后面就差不多这样点,玩到后(hòu)面(miàn)属性收益(yì)就(jiù)很低了(le)。武士前期把血(xuè)量加到20增加容错,然后根(gēn)据所选(xuǎn)武器(qì)的能力值要求加(jiā)点,然后想玩力敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬(quǎn)弯(wān)刀(dāo)就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武(wǔ)士前(qián)期(qī)自带(dài)远(yuǎn)程武器,可以用来(lái)远程解决(jué)小兵,或者拉怪仇(chóu)恨(hèn)。有(yǒu)条件的加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于(yú)战士职业,很推荐新手前期熟悉(xī)游(yóu)戏环境。前(qián)期的话主(zhǔ)要就是加血,因为血量(liàng)就是属于容错值,很多玩家误以为前期要加(jiā)力量,其(qí)实(shí)这是一个误(wù)区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一两刀带走(zǒu),这个(gè)是基(jī)础核心属(shǔ)性。所以(yǐ)建议(yì)优(yōu)先(xiān)加点(diǎn)到血量27,然后再去加力量,也同(tóng)样加到27力(lì)量,这(zhè)个是之一阶(jiē)段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的时候(hòu)不(bù)会有(yǒu)太大的阻力,力量的增(zēng)加也能让你及时的(de)装备一些(xiē)必要的武器。随(suí)后就是加到32点(diǎn)血量,然后再去加力(lì)量40,因为力量低不能(néng)拿强(qiáng)力(lì)武器,这样的话(huà)流浪骑士的攻防(fáng)就已经成型了,另(lìng)外(wài)战(zhàn)技可(kě)以考虑选择(zé)鲜(xiān)血斩(zhǎn),在对(duì)付BOss的(de)时候(hòu)可以用来试试造成很高伤(shāng)害。

前中(zhōng)期武器(qì)装备可以考(kǎo)虑(lǜ)骑兵长矛和(hé)大(dà)乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要(yào)顾及,毕竟决定了你能带(dài)多少装备和更多的精力,所以侧重点就是(shì)在血量、力量、耐力三方(fāng)面权衡,其中血(xuè)量优先,力(lì)量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀(dāo)秒。提升到20点以后基本上就可以(yǐ)不用(yòng)管了(le),20点(diǎn)基本上可以保(bǎo)证不会被秒。

力量是骑(qí)士最(zuì)为重(zhòng)要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武(wǔ)器都需要力(lì)量属性(xìng),力量需要加点到31,这样所有(yǒu)的武器(qì)都是可以用了。前期更好加(jiā)力(lì)量到10点或者14点,100物防盾的要求(qiú)就是10点或者14点的力(lì)量(liàng)。

耐力(lì)是一定不够用的,所以推(tuī)荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适(shì)当提(tí)升一(yī)些。装备(bèi)重型(xíng)武器以后(hòu),耐力不够会导致跳不动的情(qíng)况,打boss的难度(dù)会(huì)直线提(tí)升。

记住(zhù)骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果(guǒ)我们在游(yóu)戏中,随(suí)意加点,会(huì)让法师前期做的很困(kùn)难的,所以在法(fǎ)师的(de)加点上,我们一定要注(zhù)意。如果(guǒ)选择了法师,一定(dìng)要看清法(fǎ)师的着重(zhòng)点,因为(wèi)法师(shī)不同于(yú)战士和其他(tā)职业,法师的主要攻(gōng)击是法术,更(gèng)多的是需要魔法的加成,所以(yǐ)说(shuō)我们(men)在加点的时候,一定(dìng)要分清主法师来说,最重要的就智力。

智(zhì)力可以对法师法术(shù)加成(chéng)。法力值(zhí)不够(gòu)的话,即使(shǐ)有(yǒu)很多(duō)的法术,我们也是(shì)无能为力,彗星术就(jiù)是(shì)很强大的法术,对(duì)敌人的伤害加成非常(cháng)高。

所(suǒ)以说(shuō)在法师(shī)中加(jiā)智力是非常关键的,通过(guò)智(zhì)力的提(tí)高(gāo),可以(yǐ)很好(hǎo)实用(yòng)法术攻击(jī),在(zài)伤害敌人(rén)的时候对其进行毁灭性这(zhè)里建(jiàn)议(yì)在(zài)前期(qī)可(kě)以先(xiān)把智力加(jiā)到18点以上,因为我们(men)常(cháng)使用的陨(yǔn)石(shí)术(shù),是(shì)通(tōng)过陨石杖来使用的,石仗的属(shǔ)性要(yào)求也(yě离婚后男人会想孩子吗,离婚后男人会想孩子吗)是需(xū)要18点,当然我们希(xī)望在这(zhè)18点之(zhī)上再加一点,两方(fāng)面我们使用法(fǎ)术,当(dāng)然我们也要均衡其他的属性点。虽然智力(lì)对于法师(shī)很关键,但是在前期我(wǒ)们(men)也不(bù)要一味(wèi)的对法(fǎ)师进行智力加成,这样虽(suī)然(rán)法师的法师(shī)的攻击(jī)很强(qiáng)了,但是在(zài)血槽(cáo)会造(zào)成损失(shī)。

如果我们(men)没有强大的血槽(cáo),那样也承受不了(le)敌人的攻击,虽然(rán)攻击(jī)很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就(jiù)被敌人(rén)干掉了。也是十分不可取(qǔ)的,你在血槽上(shàng),是我们第二个要加的。

进法师的防御(yù)也(yě)不是(shì)很强。但是在一些比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱(ruò)势(shì)群体,如果我们没有强力(lì)的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所(suǒ)以(yǐ)说,血槽也是关键的(de)!

法术和血槽是可(kě)以适(shì)应前期(qī)的敌人,那么(me)可(kě)以把(bǎ)敏(mǐn)捷往(wǎng)上升(shēng),因为有的(de)时候我们也要(yào)通过(guò)这个敏(mǐn)捷在移(yí)动来躲开(kāi)敌人,增(zēng)加(jiā)我们(men)的(de)耐(nài)力值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力(lì)上了,中后期也要均衡(héng)起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果(guǒ)胆子大技术好的(de),可以智力主(zhǔ)加,然(rán)后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力(lì)18个点(diǎn)。

新手玩家可以先(xiān)把智力(lì)加到18,然后(hòu)加点血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒,然后就按照智力加(jiā)2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样专注也到20点了。

如(rú)果新手在这时候感觉吃力了(le),可以加生命到15,其实生(shēng)命无所谓的,大(dà)多数情况(kuàng)下就是(shì)因(yīn)为不了(le)解敌(dí)人出(chū)招方式,多死几次就(jiù)知道(dào)怎(zěn)么打了,如果(guǒ)你专注和智力够高,可以(yǐ)打很多(duō)后期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士(shì)】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有敏(mǐn)捷(jié)流和纯力量流,剑士伤害高,但操(cāo)作难度大,走双持武器路线,剑士的加点有(yǒu)敏捷流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以(yǐ)用翻滚(gǔn)回避伤害(hài),而且自带(dài)弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合新手。剑士(shì)的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点血到(dào)20,可(kě)以有(yǒu)效(xiào)提升容错(cuò),血低容(róng)一(yī)刀秒。开(kāi)局建议力量(liàng)加点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重型(xíng)武(wǔ)器需要30或(huò)以上的力量才能拿得动,加点至31点可以(yǐ)有效提(tí)升打败(bài)BOss的概率,降低(dī)挨打的(de)可能性,更大限度提(tí)升伤害。开局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够,那(nà)么装备重型武器(qì)后(hòu)可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武(wǔ)器(qì)的攻(gōng)击力,提升施法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

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