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蓝桉什么意思 蓝桉的寓意是什么意思

蓝桉什么意思 蓝桉的寓意是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú),渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人本(běn),略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多轮输出情(qíng)况(kuàng),生存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪(guài)产重弹,绊雷(léi)手清怪(guài)火猎:拌雷手主要(yào)负责不(bù)压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐(lè),武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传(chuán)统(tǒng)的(de)三(sān)切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责主(zhǔ)要(yào)清怪(guài),主打一波(bō)流。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食者】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改(gǎi)碎片会(huì)清(qīng)空大招(zhāo)和(hé)技能能量,做了(le)一(yī)定取舍。【射手闪身(shēn)】是(shì)为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备(bèi)选碎(suì)片(piàn)替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得(dé)基于(yú)敌人等级的蓝桉什么意思 蓝桉的寓意是什么意思近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们(men)联(lián)动

备选(xuǎn)碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余(yú)烬(jìn)】在对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌人死于施加灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关于为什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看(kàn)起来很美好,但是实(shí)战近战(zhàn)刀(dāo)扇难(nán)免会空,所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救(jiù)人还能(néng)触(chù)发仁慈加(jiā)速(sù)技能回转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全(quán)充能(根据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收火(huǒ)箭筒捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特(tè)殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或收割(gē)者(zhě))

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充(chōng)能,不能带。

输出(chū)模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可(kě)以考虑不带。

三(sān)维方面(miàn):

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪(guài)阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个(gè)闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三波(bō)的场景不能用,第二波可(kě)能会(huì)缺重弹,更好(hǎo)是一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号(hào)位带追踪(zōng)可(kě)走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪(guài)位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪(zōng)是因为(wèi)备弹多且走机(jī)制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是也要节(jié)约*,保证输(shū)出(chū)阶(jiē)段切(qiè)配置后,榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹一发(fā)射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀(dāo)大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发(fā)可(kě)能(néng)没(méi)装(zhuāng)上,可以(yǐ)近战或者(zhě)切空容器(qì)打一发,但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹1发射(shè)+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动(dòng)画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这(zhè)个流程是刚好填(tián)一(yī)发火(huǒ)箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大招(zhāo)或者(zhě)不选择这(zhè)里交火刀(dāo)的,闪身装一发直(zhí)接射,然后(hòu)直接切枪四(sì)合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合(hé)三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑(kēng)一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一发不(bù)射+火(huǒ)飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一(yī)发(fā)化粪池,三(sān)发融(róng)合(hé),一(yī)发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填(tián)一发(fā)(有猎人星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然(rán)后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段

输出(chū)阶段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮输出情况(kuàng)。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切(qiè)回来触(chù)发【幸运裤】解(jiě)决(jué))

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮时(shí):获(huò)得+100操控性(只在切(qiè)出(chū)速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与你职(zhí)业分支(zhī)属性相同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间(jiān)命中将(jiāng)启动伤(shāng)害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一(yī)层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因(yīn)果(guǒ)射击以及全部的弹头类(lèi)perk造(zào)成的伤害不受到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是满足(zú)第(dì)二(èr)条要求时切换至其(qí)他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己(jǐ)和(hé)队(duì)友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击(jī)败(bài)他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

武器选择方(fāng)面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团(tuán)队(duì)带来增(zēng)益(yì)和奶(nǎi)。

需(xū)要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三(sān)切(qiè)

能(néng)用(yòng)渎职打的,一(yī)般上狙也(yě)没问题(tí),所以(yǐ)2号(hào)位可以带狙(jū),其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击快(kuài)速打1发(fā)(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出(chū)去(有星(xīng)象(xiàng)各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发(fā)精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击(jī)补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须(xū),开局(jú)两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输(shū)出,第二(èr)轮(lún)1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为(wèi)近战刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主要(yào)负(fù)责(zé)不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差(chà)所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回(huí)*

巨龙(lóng)之影

提供一个(gè)思路,需(xū)要你猎人上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影】,用火(huǒ)刀猎或(huò)*猎都可以(队(duì)伍里(lǐ)*只能(néng)插一个)

攻(gōng)击喷(pēn)或独头喷( 精(jīng)确重击(jī)模(mó)型(xíng)框架(jià))3切

省心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带(dài)来恢(huī)复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能(néng),需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力(lì)可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披(pī)风(fēng):感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结(jié)技(jì)(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择(zé)方面没太大限(xiàn)制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可(kě)以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击(jī)杀产球(qiú),看个(gè)人选择

●腿部【复原(yuán)】没用(yòng),因为拣能量球必(bì)定触(chù)发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到(dào)了携(xié)带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭(xí)里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的增伤但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩(wán),并(bìng)且(qiě)队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选(xuǎn)择(zé)。

●如(rú)果觉(jué)得双绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武器(qì)可以(yǐ)看下【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具人,上(shàng)易(yì)伤产重弹给(gěi)隐身都是你的(de)主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本(běn)里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空单箭的(de)时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦(tǎn)之(zhī)息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且(qiě)不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤(shāng)害(hài)的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢(huī)复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结技(jì)提供不(bù)稳定效果,联动你经常需要释放的(de)终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹搜寻和(hé)斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

蓝桉什么意思 蓝桉的寓意是什么意思 胸:完全充能(根据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸(xī)引或收(shōu)割者)、面(miàn)面俱到

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面没有固(gù)定推荐,根据(jù)对应(yīng)环境(jìng)进行配置,可以(yǐ)带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹(dàn),产重(zhòng)弹(dàn)效率(lǜ)一般(bān),这个(gè)看(kàn)个(gè)人取舍了(le))主手(shǒu)刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了(le)2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强(qiáng),清(qīng)怪(guài)效率已经不错,特(tè)别(bié)是【克洛(luò)塔之语】起源(yuán)特性加(jiā)成,白(bái)蛋(dàn)产(chǎn)弹药效率(lǜ)高的同时(shí)还(hái)能联(lián)动神器模组虚(xū)空元素能量球(qiú)

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大(dà)师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学(xué)派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使(shǐ)用,如(rú)王陨老二(èr))。全知之眼(yǎn)也可以在(zài)输出环境为近战BOss的(de)时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是(shì)能(néng)近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续(xù),猎人(rén)用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空(kōng)救护车(chē) 全知之(zhī)眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六郊狼(láng):相(xiāng)比全知之(zhī)眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合,适(shì)合单打独斗,两次隐身的(de)容错(cuò)率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用(yòng)场景大多(duō)是单刷(shuā),个人用的比较少,但很多人(rén)爱用(yòng),生存能力(lì)是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师(shī)等高难场景(jǐng)有用(开(kāi)黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不(bù)需(xū)要你去保(bǎo)护,只(zhǐ)需要你自(zì)己管自己,那(nà)么用第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定(dìng)的(de),坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三(sān)件套

模组(zǔ)方面就不(bù)做推荐了,这(zhè)两个金装都属于(yú)对策特化装(zhuāng)备,需(xū)要用到这两个装(zhuāng)备的(de)场景基本上都(dōu)是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝(sī)猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以互换(huàn),取决(jué)于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转(zhuǎn),其余(yú)照抄即可

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