太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家

日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《梦幻西游手游》各门派(pài)万象星(xīng)盘技能怎么选 各门派万象星盘技(jì)能推荐游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战(zhàn)胜佛(fú)。

大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能平沙落(luò)雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷(lěng)月清秋(qiū),被(bèi)动技能冰(bīng)封之(zhī)寒(hán);花果(guǒ)山主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛;龙宫主动技能(néng)放龙(lóng)入海(hǎi),被动技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能熊熊烈火(huǒ),被动技(jì)能护犊情深;小雷音主动(dòng)技能否(fǒu)极泰来,被动技(jì)能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴(yīn);方寸山主动技能镇魂符,被(bèi)动技能状若封魔(mó);女儿村(cūn)主动技(jì)能锁千(qiān)秋,被(bèi)动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能(néng)推荐

【输出(chū)门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能:平(píng)沙(shā)落雁(给(gěi)大(dà)唐玩(wán)家残血(xuè)时更多的使用技能的选择。)

每个(gè)单位承伤要(yào)比普攻高出不少(我认为(wèi)至(zhì)少不低于泼天的伤害,因为他的使用(yòng)成本(běn)与(yǔ)使(shǐ)用(yòng)条件都比泼天要(yào)高,还是需要一定(dìng)的(de)气血基础,使用后还要休息一(yī)回(huí)合)

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物(wù)理一速(sù)时,给自己提供更高的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某经脉点的(de)镶嵌(qiàn)效(xiào)果相似(shì),现在(zài)经脉(mài)上取消了这(zhè)一条(tiáo),加到了万(wàn)象技能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好像两个技能对大唐的(de)平(píng)衡影响不(bù)大,就看(kàn):

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能高出满(mǎn)月月(yuè)宫月影摇光的(de)伤害(hài),才值得去使用

2、星印的(de)白字属性,就好像门派法宝那(nà)样(yàng),如果四象没(méi)有明显(xiǎn)的差(chà)异,就先满足(zú)面(miàn)板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能(néng):入(rù)魔(填(tián)补(bǔ)狮驼一(yī)定的空档(dàng))

正常的狮驼的变(biàn)身是6回合,相当于(yú)用2回(huí)合(hé)的变(biàn)身(shēn)换一次较(jiào)少量的单体伤害(hài)。这个技能(néng)可以(yǐ)在(zài)马上要推进的时(shí)候使(shǐ)用。

我认为这个技(jì)能可能还要(yào)比百兽怒要实在一(yī)些

被动(dòng)技(jì)能:与兽同行

这个(gè)技(jì)能与(yǔ)内(nèi)圈(quān)经脉配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用(yòng)性更高(gāo)一些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清(qīng)秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗更(gèng)大的(de)魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是一(yī)个全新的技(jì)能,不是月(yuè)影摇光的加强版(bǎn))月(yuè)影摇(yáo)光经脉

沧海明月满(mǎn)月(yuè)时更(gèng)高(gāo)90%几率攻(gōng)击4个目(mù)标,冷月(yuè)清秋也(yě)只能在满月状(zhuàng)态下使用,相当于(yú)在满月状(zhuàng)态月影摇(yáo)光增加(jiā)1.1个目标,这个(gè)如果是(shì)推日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家进回(huí)合,是比(bǐ)较值(zhí)得使用(yòng)的,当然最后也(yě)要看冷月清秋的伤害(hài)

被动技能:冰封之寒(hán)

封月宫(gōng)可(kě)选(xuǎn)

技(jì)能(néng)选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增加一(yī)个输出加成

四、花果山(shān)

主动(dòng)技能(néng):踏破(pò)凌霄

这个(gè)技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次(cì)出手有4个(gè)单位承受单(dān)体技能的伤害,并(bìng)且有3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的平替技能(néng),如(rú)果触发暴击(jī)了,最少不会低于破(pò)血的(de)伤害。

但(dàn)是却是(shì)非酋(qiú)不(bù)敢轻(qīng)易尝试的

最终(zhōng)还是要看技(jì)能的(de)暴击概率(lǜ),并且更好自身能有较高的暴击特效,才有底气使(shǐ)用

被动(dòng)技能:斗(dòu)战胜(shèng)佛(fú)

清宠时(shí)使用增(zēng)加(jiā)额外的伤(shāng)害,如果击(jī)败(bài)目(mù)标(biāo)召(zhào)唤分身,分身(shēn)也是(shì)会立即出手的

技(jì)能选择:作为非(fēi)酋的我,比较(jiào)不喜欢(huān)搏(bó)运(yùn)气的,我个人更愿意激活被动技(jì)能。而(ér)且愤(fèn)怒机制修改(gǎi)之后,愤(fèn)怒(nù)的(de)获取更加不容(róng)易了。当然(rán),主动技能的(de)上限还(hái)是(shì)比平(píng)常花果使用的技能(néng)要高出(chū)很(hěn)多。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏(xì)里还(hái)是非(fēi)常多这样的玩(wán)家(jiā))可(kě)以选(xuǎn)择主动(dòng)技能来激(jī)活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙(lóng)入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝量(liàng)比(bǐ)破碎要低)

我觉得(dé)这(zhè)个很棒的技能,也不需(xū)要额外消耗愤(fèn)怒。我(wǒ)们都知道辅助(zhù)封系防(fáng)御都比较高,一般来说是(shì)不怎么怕破碎的。而辅助门(mén)派对(duì)单(dān)体(tǐ)法术抵抗力相对来说要弱(ruò)一(yī)些。不过(guò)这个技能不是(shì)一比(bǐ)一扣蓝(lán),适(shì)合打中后(hòu)期的运(yùn)营(yíng)

被动技能:潜龙(lóng)在(zài)渊

这(zhè)个技(jì)能不(bù)限制战(zhàn)斗场合,只要使用(yòng)愤怒不增加(jiā)法术伤害,而(ér)且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己(jǐ)增加的一个凤舞(wǔ),那就是增加(jiā)了2个加伤的效果

技能选择:被(bèi)动技能。墙裂(liè)推荐。若有特(tè)别需(xū)要就(jiù)是开主动技(jì)能

六、魔王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给目标(biāo)灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火(huǒ)套更广的作用面。如果这个(gè)技(jì)能也受经脉(mài)烽火影响的(de)话,他也能给队伍的其(qí)他的法术单(dān)位增加(jiā)输出能力

不(bù)过这个技能只是给目标少量的法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)结(jié)果,所以其实这(zhè)个(gè)也是浪费(fèi)了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊(dú)情深(shēn)

这(zhè)个(gè)就不用说,是先(xiān)祖流魔王的福音

不过当(dāng)前版(bǎn)本魔(mó)王印记流不太实用,不知(zhī)道增加护盾后表现会怎样

不过也只(zhǐ)增加两(liǎng)种印记的血(xuè)量

技(jì)能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效(xiào)的话,那么其实就是(shì)很长时(shí)间的(de)法(fǎ)术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):否极(jí)泰(tài)来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是护盾值要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当(dāng)于大(dà)唐的兵者勇

技(jì)能(néng)选择(zé):除了魔(mó)雷音可以选择被动技能,相(xiāng)对来(lái)说(shuō)更推(tuī)荐主动技能,逆风时可以用这个技(jì)能苟一苟(gǒu)

八(bā)、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹(shā)那须弥是(shì)直接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增(zēng)加3点须弥值,须弥(mí)值(zhí)3个为临界值(zhí),3个以上使(shǐ)用击水三千伤(shāng)害和扶摇直上暴击都更(gèng)上一个层次。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然(rán)是(shì)对宝(bǎo)宝(bǎo)神佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可(kě)是没有溅射的

技能选择:被(bèi)动技能。

主动技能(néng)那条“大量气血”是我顾忌的(de)原因,星鲲的威力(lì)比起大(dà)招一梦要差得多,所(suǒ)以自己的生存也很(hěn)重要,有生存(cún)才有(yǒu)怒,有怒(nù)才能一(yī)梦。

如果觉得本站所整理的(de)游戏(xì)内容(róng)很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发给身边游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家

评论

5+2=