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鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗

鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的《命运(yùn)2》S22赛(sài)季(jì)猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè):常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存(cún)依(yī)靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹(dàn),绊雷(léi)手(shǒu)清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火属性(xìng)】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑到(dào)BOss输出(chū)阶段前(qián)切配(pèi)置,改碎(suì)片会清空大招和(hé)技能能(néng)量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了(le)火箭筒输出服(fú)务,

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和走机制环节生存(cún)的情况。(可根据自(zì)己游戏理解选(xuǎn)备(bèi)选(xuǎn)碎片替(tì)换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得基于敌人等级的近(jìn)战能力能量,并(bìng)生(shēng)成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败(bài)他们联动(dòng)

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大(dà)招空(kōng)飞刀(dāo)的(de)情况(kuàng)

【焦然余烬】在(zài)对敌人(rén)施(shī)放灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死于施加(jiā)灼(zhuó)烧的一击,则不会激(jī)活。

关于为什(shén)么我选组合1+其(qí)他(tā)碎片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看(kàn)起来很美好,但是实战近战刀扇难免会(huì)空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命(mìng)救人还能触发(fā)仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷(léi)快(kuài)速(sù)启动(保证手上(shàng)随时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤(shāng)害(hài)感应(近战回手雷(léi))、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可(kě)以带完全充能(néng)(根据生存压(yā)力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不(bù)插回收火箭筒(tǒng)捡重弹(dàn)只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药(yào)经(jīng)济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷(léi),也可(kě)以(yǐ)强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)

备注:手(shǒu)臂(bì)模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出模组如图(tú),3激(jī)涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自(zì)己(jǐ)配,有星象【各就各(gè)位】,手的(de)换弹模组(zǔ)可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力(lì)量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场(chǎng)景不能用,第二(èr)波可能(néng)会缺(quē)重弹,更好是(shì)一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要(yào)清(qīng)怪位,2号位带追(zhuī)踪可走(zǒu)机制(zhì),比如门(mén)徒交贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线,这些(xiē)是(shì)没问题(tí)的,如(rú)果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器(qì)带追踪是因为备(bèi)弹多且走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出(chū)阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞刀,触(chù)发单(dān)频大师)

如果带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹(dàn)四合一(yī)

2、切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时(shí)第(dì)二发可能没装上,可以近(jìn)战或者切空容器打(dǎ)一发,但(dàn)是一(yī)般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎(liè)人(rén)星(xīng)象效(xiào)果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射,手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模组加成(chéng),长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个流程是刚(gāng)好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不(bù)选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直(zhí)接射(shè),然后直接(jiē)切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如(rú)果带粪坑融合三(sān)切

1、开局一(yī)发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪身装一发(fā)不射(shè)+火飞(fēi)刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步(bù)骤2结束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动装填一发(有(yǒu)猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换(huàn)弹(dàn)速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射两(liǎng)发(fā)

4、直(zhí)接循(xún)环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出(chū)阶段(duàn)

使用(yòng)环(huán)境:常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出(chū)情(qíng)况(kuàng)。生存依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱(bào)手里清怪(guài)就行,黄血(xuè)精(jīng)英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在切(qiè)出(chū)速度上(shàng)生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满(mǎn)的动能手炮或(huò)与你(nǐ)职业分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害(hài)不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或(huò)是满(mǎn)足(zú)第(dì)二条要(yào)求时(shí)切换至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能(néng)力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬(jìn))

【至高天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕(huàn)光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败(bài)他(tā)们联(lián)动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的(de)情况

武(wǔ)器选(xuǎn)择方面(miàn):

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可(kě)以【典(diǎn)狱长+狼头】三(sān)切

能(néng)用渎职打的(de),一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发诱导推(tuī)销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手动(dòng)装填一发射出(chū)去(有星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切(qiè)狙(jū)击射几发(fā)精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可(kě)以(yǐ)先(xiān)渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀(dāo)大招替(tì)换为近战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨(jù)龙之(zhī)影

提供(gōng)一(yī)个(gè)思路,需要你猎人上推推的时候带这个(gè)金装(zhuāng)【巨(jù)龙(lóng)之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能(néng)插(chā)一个)

攻(gōng)击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模(mó)型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗是队(duì)伍(wǔ)里(lǐ)更(gèng)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空(kōng)猎(liè)

虚空猎单(dān)箭大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎(liè)

使(shǐ)用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击(jī)败(bài)虚弱(ruò)目标生成虚空碎片(piàn)和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和(hé)地牢(láo)需要(yào)你续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结技(jì)提供不稳(wěn)定效果

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳到力(lì)来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结(jié)怪产绿(lǜ)弹时候别用手(shǒu)雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗面没太大(dà)限制,虚空属性(xìng)武器(qì)都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣(jiǎn)能(néng)量球必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者自己(jǐ)换其他(tā)的。

●闪身方面(miàn)【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了(le)35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队(duì)伍都(dōu)需要你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那更多承担的是一(yī)个辅助作(zuò)用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武器(qì)可以看下【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队(duì)工具人(rén)永劫手(shǒu)

永劫洞察(chá)教派,主(zhǔ)打(dǎ)的就(jiù)是(shì)工具人,上(shàng)易伤产重弹给(gěi)隐身都(dōu)是(shì)你的主(zhǔ)要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上(shàng)推推,需要使用(yòng)虚(xū)空单箭的时(shí)候(hòu),依靠大(dà)招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先(xiān)通过(guò)*来续易伤,故(gù)需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度(dù)加成以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果,联动你经常需要释放的终结(jié)技,但是考虑(lǜ)再三还是选择(zé)了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(dòng)(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能(néng),永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不需要(yào)护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(必带(dài),捡弹药(yào)多(duō)给(gěi)*)、完全充能

● 披(pī)风(fēng):感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择(zé):

● 武(wǔ)器方面没有固定推(tuī)荐,根(gēn)据对应环境进行配(pèi)置,可(kě)以带(dài)自制清(qīng)怪(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效率一般(bān),这个看(kàn)个人取舍了(le))主手刮痧(shā)也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了(le)2号(hào)位(wèi)【克(kè)洛塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源(yuán)特(tè)性加(jiā)成,白(bái)蛋产弹药效率高(gāo)的(de)同时还能联动神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先(xiān)选择虚(xū)空威能(néng)输出(s22赛季单(dān)频大(dà)师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学(xué)派】产(chǎn)弹药的(de)(有小首(shǒu)领的(de)关卡使(shǐ)用(yòng),如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的(de)时候使用,能(néng)无(wú)限(xiàn)*续易伤,但是能近(jìn)战的情况(kuàng)还是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙打输(shū)出(chū)

六、虚空救护车(chē) 全(quán)知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知之眼,第六郊(jiāo)狼不(bù)需要(yào)队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容(róng)错率高(gāo),基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是(shì)单刷(shuā),个(gè)人用的比较少,但(dàn)很(hěn)多人(rén)爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给(gěi)予(yǔ)团(tuán)队无限隐身(shēn),在宗师等高难场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑(hēi)语音能配(pèi)合的情况(kuàng)),如果队友不需(xū)要你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

碎片说(shuō)明:虚(xū)空(kōng)猎其(qí)实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带(dài)三(sān)件套

模组方面(miàn)就不做(zuò)推荐了,这两(liǎng)个金装都(dōu)属于对策特化装备,需要用到这两个(gè)装备的场景基本(běn)上都是(shì)有着自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换,取决于3号(hào)位带(dài)不(bù)带金枪

●注意事项(xiàng):搭(dā)配优先(xiān)保(bǎo)证手雷(léi)的回转,其余照抄即可

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