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吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力(lì)都有(yǒu)比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其次。

在崩坏星穹(qióng)铁道游(yóu)戏中,桂乃(nǎi)芬是客(kè)居(jū)仙舟(zhōu)「罗(luó)浮」的(de)行(xíng)为艺(yì)术家——或者(zhě)说,街头艺人(rén)。今天为大家(jiā)带(dài)来(lái)崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹(jì)分析及(jí)加点说明(míng),桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结(jié)技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额(é)外能力都有比(bǐ)较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中其次,最后点击破,三个(gè)词条均为(wèi)有效(xiào),因此(cǐ)都推荐(jiàn)点。

在加点说(shuō)明之(zhī)前,先(xiān)为大家(jiā)分析介绍一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理解这些行(xíng)迹的效果和(hé)机制,自(zì)然也(yě)就(jiù)明白这些行迹的重要性和优(yōu)先级。行(xíng)迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规的攻击倍率普攻(gōng),由(yóu)于吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗桂乃芬不堆双暴,因此没(méi)什么直(zhí)伤能力,但施放频率不低(dī)。

在桂乃芬(fēn)用战(zhàn)技挂好(hǎo)灼(zhuó)烧后,基本稳(wěn)定施(shī)放(fàng)普攻打战技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎(yíng)面开门红

对(duì)指(zhǐ)定敌方(fāng)单体造成120%倍率的火伤,并(bìng)对相邻目标造成40%倍率的(de)火伤(shāng),有100%基础概率(lǜ)使(shǐ)目标(biāo)与相邻(lín)目标陷入持续(xù)2回合的灼(zhuó)烧状态,该状(zhuàng)态下敌方(fāng)目(mù)标(biāo)每回(huí)合(hé)开始(shǐ)时受到218.21%倍(bèi)率的(de)持(chí)续伤害(hài)。

对群(qún)挂灼烧的主要手(shǒu)段(duàn),可以对三目标直接挂上灼烧效(xiào)果,方便配合后续引爆,打出高额伤害。后续回合中如果已经(jīng)清杂完成,就只(zhǐ)需(xū)要用普攻续精(jīng)英怪身上的灼(zhuó)烧(shāo)回(huí)合数(shù)即可(kě),不需要再频繁(fán)施放战技。

100%的基础概率(lǜ),意味(wèi)着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的(de)敌人时保证面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂上(shàng)灼(zhuó)烧(shāo),在(zài)面对40%抵抗(kàng)的(de)敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大(dà)多(duō)数环境(jìng)够(gòu)用。

但在(zài)解锁(suǒ)1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技(jì)会使敌(dí)方目标效果抵抗降(jiàng)低(dī)10%,持(chí)续(xù)2回合,此时(shí)实战中桂乃芬仅需保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了(le)。

因(yīn)此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用(yòng)性(xìng)和综(zōng)合(hé)性价(jià)比都是(shì)更高的。

【终(zhōng)结技】给(gěi)您(nín)来段(duàn)看家戏

对敌(dí)方全(quán)体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆(bào)目标当(dāng)前承受的灼烧伤害,引爆(bào)比(bǐ)例为92%。

桂(guì)乃芬的(de)终(zhōng)结技可(kě)以引爆(bào)战(zhàn)技(jì)或(huò)普攻为(wèi)敌方施加的(de)灼烧状态,也(yě)可以(yǐ)引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包(bāo)括艾丝(sī)妲、姬子等角色(sè)为敌方施加的灼烧也(yě)都可以引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结技(jì)的引爆优先级位于最(zuì)后,如果桂(guì)乃芬在施放终结(jié)技时刚好使敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼烧状态(tài),则该(gāi)伤害也会被直接(jiē)引爆。

桂乃芬终结(jié)技耗能120点,带(dài)回(huí)能(néng)绳后能(néng)量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受(shòu)击情况(kuàng)下则可以改成1战技(jì)3普攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻3动(dòng)循环等,根(gēn)据实战灵(líng)活调(diào)整即可,桂乃芬的(de)终结(jié)技(jì)重要性(xìng)一般,随缘(yuán)释放即可,不需要太过在意循环问(wèn)题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受(shòu)到的灼烧(shāo)状态触发伤害(hài)后,有100%的基(jī)础概率陷(xiàn)入(rù)【吞火】状态,该状态下敌方目(mù)标受到的(de)伤害提高7%,持(chí)续3回合(hé),最多叠(dié)加3层。

天赋是桂乃芬的(de)核心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的能力(lì),大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不(bù)局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可(kě)以为(wèi)敌方(fāng)挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤队来(lái)说(shuō)是比较(jiào)宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过(guò)对于有一定配置的DOT队来说,该(gāi)效(xiào)果就算是比较常(cháng)见,如桑博(bó)终结技(jì)、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的(de)效果(guǒ)。

如果敌方身(shēn)上(shàng)同时(shí)拥有多(duō)个灼烧(shāo)效(xiào)果,则(zé)在这些灼烧效果触发伤(shāng)害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天(tiān)赋的易(yì)伤可以很快(kuài)被(bèi)叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施(shī)加的,因此前(qián)面的(de)灼烧伤害无法吃(chī)到后面施(shī)加的易伤(shāng)效果,属于(yú)后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘技(jì)】耍耍(shuǎ)把式卖(mài)卖艺

前台战技(jì),立即攻击敌人,进(jìn)入(rù)战斗后造成4次(cì)伤(shāng)害,每次(cì)对随即敌(dí)方单体(tǐ)造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使(shǐ)目标陷入(rù)【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表(biǎo)现并不(bù)稳(wěn)定,因此(cǐ)除非(fēi)其他队友都(dōu)是后(hòu)台战技,否则一(yī)般(bān)情(qíng)况(kuàng)下不会以桂乃(nǎi)芬(fēn)的秘技收尾(wěi)进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有(yǒu)80%基础(chǔ)概率使敌方目标陷入与战技相同(tóng)的灼烧伤(shāng)害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在(zài)面对30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗的敌(dí)人(rén)时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝(jué)大部分情况下都(dōu)够用。

在触发1魂效(xiào)果后,在面对(duì)30%抵抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂(guà)灼烧(shāo)概(gài)率(lǜ),稳定(dìng)性进一步提高。

同时,额(é)外(wài)能力1为桂(guì)乃芬(fēn)解锁了只打普攻的(de)纯产(chǎn)点工(gōng)具人玩法,不耽误对(duì)单甚至对双施加灼烧状态的功能,且产点效(xiào)率(lǜ)大幅(fú)提高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开(kāi)始(shǐ)时,桂乃芬的行动(dòng)提前25%。

从单卡角度来看,该行(xíng)迹(jì)的(de)意义不明,但在配(pèi)队中(zhōng)就水落(luò)石出(chū)了。

为桂乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎可以保证(zhèng)桂(guì)乃芬更先出(chū)手(shǒu)挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可(kě)以使卡芙(fú)卡的战技(jì)多引爆(bào)一种DOT伤害(hài),在姬子、虎(hǔ)克等纯火队中也可以(yǐ)保证(zhèng)先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额(é)外能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该(gāi)额(é)外能力揭露了(le)桂乃芬的副c定位,提高了她的输出能力,该效果可以(yǐ)视作全覆盖(gài),因为桂(guì)乃芬主要的攻击目标基本(běn)必定(dìng)处于(yú)灼烧(shāo)状态。

【行(xíng)迹加点说(shuō)明】

行迹(jì):战技(jì)>天赋(fù)>终结技>普(pǔ)攻(gōng)

分支:火伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的(de)灼(zhuó)烧倍率,是最关(guān)键的行迹(jì),更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的(de)能力,有(yǒu)一定(dìng)辅助(zhù)效果,对全(quán)队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技(jì)频率不算高,且升级(jí)提(tí)升(shēng)的倍率(lǜ)和(hé)引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直(zhí)伤倍率,但(dàn)由于(yú)施(shī)放(fàng)频率(lǜ)很(hěn)高,所以可(kě)以稍微点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的战技更(gèng)优(yōu)先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结技(jì)优先级(jí)略(lüè)低,普攻最后(hòu)点。3个额(é)外能力(lì)都有比(bǐ)较(jiào)实用的效果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其(qí)次,最后点击破,三个词条(tiáo)均(jūn)为有效(xiào),因(yīn)此都(dōu)推荐点。

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