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云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖

云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的(de)原(yuán)神元素(sù)反(fǎn)应(yīng)效(xiào)果(guǒ)有哪(nǎ)些游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖快速了解游戏攻略(lüè)。

原神元素(sù)反应(yīng)是很多玩家摸不透的(de)一个机制(zhì),不同的元素叠加后能造成不同的(de)伤害,接(jiē)下来(lái)小编就给大家整理一下(xià),帮助玩家更好的(de)理解!

原神元素(sù)反应攻略(lüè)

元素反应是(shì)原(yuán)神的重中之重,掌握元素反应,是掌握原神战斗系统的之(zhī)一(yī)步。本文将带你了解元素反(fǎn)应相关的(de)内容,只讲你需要了(le)解的内容,全(quá云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖n)程干货,先上一张图:

元素(sù)反(fǎn)应一(yī)图流

先来看图(tú)片(piàn)左(zuǒ)边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对敌(dí)人造成范(fàn)围(wéi)火元素(sù)伤害。超载反应造成的基础(chǔ)伤(shāng)害仅(jǐn)与(yǔ)角色等级(jí)有关,且无法(fǎ)暴(bào)击。超载(zài)反应(yīng)造成的爆炸无(wú)法(fǎ)为敌(dí)人附着(zhe)火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对(duì)敌人造成范围(wéi)冰(bīng)元素(sù)伤害。超导(dǎo)反应造成的基础伤(shāng)害仅(jǐn)与角色等级(jí)有关,且(qiě)无(wú)法暴(bào)击。超导反(fǎn)应(yīng)可以降低敌人一定的防御力。超(chāo)导反应造成的爆炸(zhà)无法为敌人附着冰元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应时对敌(dí)人造(zào)成额外雷元素伤害,若周(zhōu)围存在(zài)被(bèi)水元(yuán)素附着的敌人,则会向周围传导雷元素伤害,传导伤(shāng)害无法为敌人(rén)附着雷元(yuán)素。

蒸发:水+ 火,按(àn)百分比提高本次(cì)攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百(bǎi)分比也不(bù)同。

火元素攻击水附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提(tí)高(gāo)100%(2倍(bèi)伤害)

融(róng)化:冰+ 火(huǒ),按百分比(bǐ)提(tí)高本次攻(gōng)击的伤害(hài)。根据攻击(jī)顺序的不同(tóng),伤害(hài)提升(shēng)的百分比也不(bù)同。          

冰元素攻击火(huǒ)附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控(kòng)制,伤害不(bù)提升。

碎冰:被冻结(jié)的敌人受到重攻击时会产生碎冰(bīng)反应(yīng),重攻(gōng)击在(zài)前期体(tǐ)验中主要表现为(wèi)双手剑攻击(jī)。碎(suì)冰反应(yīng)表(biǎo)现为敌人解除冰冻并(bìng)受(shòu)到一(yī)定的物理伤害。

火、冰、水三(sān)种(zhǒng)元素在(zài)战斗(dòu)存在一定的克制关(guān)系,即水克火、火克冰、冰克水。主要表(biǎo)现(xiàn)在与深渊(yuān)法师的战(zhàn)斗中:

水元素对火深渊法师的护盾造成的伤害更高

火元素(sù)对冰(bīng)深渊法师的护盾造成的伤害更高

冰元素对水深渊法师的(de)护(hù)盾造成的伤(shāng)害(hài)更(gèng)高

由此导致的一个很有意思(sī)的(de)现象是:在(zài)降雨天(tiān)气中,火(huǒ)深渊法师会被雨水淋到破(pò)盾。

草元(yuán)素是(shì)一种非常特殊的元素,目前游戏中(zhōng)没有(yǒu)拥(yōng)有草元素神之眼(yǎn)的角色,在元素反(fǎn)应层面上,草(cǎo)元素只和火元(yuán)素反应(yīng)。在战斗中则(zé)表现为火元素攻击草(cǎo)史莱姆(mǔ)时(shí),草史(shǐ)莱姆会持续受到火元素伤害(hài),直(zhí)到头顶的花(草元素)消耗殆尽。因此我们可以推(tuī)断燃(rán)烧反应(yīng)是将定量(liàng)草元素(sù)消耗殆尽的(de)反(fǎn)应。

再来看右(yòu)边(biān)的(de)风和岩

扩散:风元(yuán)素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元(yuán)素(sù)时会(huì)发生转(zhuǎn)化,除(chú)造成(chéng)原本的风元素伤(shāng)害外,还会额外(wài)造成对(duì)应转换元素的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷(léi)/冰/水元素时会生成对应元(yuán)素的晶片,角色拾取到晶(jīng)片时会生成对(duì)应元(yuán)素护盾,护盾可以(yǐ)吸收伤害,为角(jiǎo)色提供(gōng)保护。

策(cè)略制定思路

这里仅举几个例子来帮大家(jiā)理解选(xuǎn)择(zé)的思(sī)路,具体(tǐ)的(de)选择(zé)大家可以到游戏里自(zì)行体会。

例1:雷(léi)史(shǐ)莱(lái)姆(雷(léi)元(yuán)素免疫,常驻附着(zhe)雷元(yuán)素)

火(huǒ):火 雷=超载,额外(wài)造成火元(yuán)素伤(shāng)害(hài),强。

冰:冰(bīng) 雷=超导,额外造成(chéng)冰元素伤害,强(qiáng)。

水:云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖水 雷=感电,额外造成雷(léi)元(yuán)素(sù)伤害,弱。

风:风 雷=扩散(sàn),额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素)

冰(bīng):冰 火=融(róng)化,1.5倍伤(shāng)害,一般(bān)。

水(shuǐ):水 火=蒸发(fā),2倍伤害,强(qiáng)。

雷:雷 火=超载,额外造(zào)成火元素伤害,弱。

风:风(fēng) 火=扩(kuò)散,额外造成(chéng)火元素伤害,弱。

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